Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Königsriese Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Königsriese Blasrohrkobold Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Königsriese Großer Gräber
Großer Schneeball
Skelette Kanone Blasrohrkobold Großer Gräber
Knall
Skelette Kanone Königsriese Blasrohrkobold Großer Gräber
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Kanone Blasrohrkobold
Kampfholz
Skelette Eisgeist Kanone Königsriese Blasrohrkobold
Erdbeben
Skelette Kanone
Pfeile
Skelette Eisgeist Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Blasrohrkobold
Feuerball
Kanone Blasrohrkobold Großer Gräber
Gift
Kanone Blasrohrkobold
Blitz
Kanone Großer Gräber
Rakete
Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerball Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Großer Gräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Kampfholz Kanone Blasrohrkobold Feuerball Großer Gräber Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Eisgeist Kampfholz Kanone

Angriffssynergien 3 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Königsriese Königsriese Blasrohrkobold
Kanone
Königsriese
Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball Eisgeist Kampfholz
Blasrohrkobold
Königsriese Eisgeist Kampfholz
Feuerball
Königsriese Kampfholz
Kampfholz
Königsriese Blasrohrkobold Feuerball
Großer Gräber

Verteidigungssynergien 4 10

Skelette
Kanone Blasrohrkobold Eisgeist Kampfholz
Eisgeist
Skelette Kanone Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Kanone
Skelette Kampfholz Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball Großer Gräber
Königsriese
Blasrohrkobold
Skelette Eisgeist Kanone Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Eisgeist Kanone
Kampfholz
Kanone Feuerball Skelette Eisgeist Blasrohrkobold
Großer Gräber
Kanone

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Skelette Eisgeist Kanone Blasrohrkobold Kampfholz
Kanone Skelette Blasrohrkobold
Kanone Skelette Blasrohrkobold
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Skelette Kanone Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Eisgeist Kanone Feuerball
Kanone Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Kanone Großer Gräber Skelette
Skelette Eisgeist Kanone Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Skelette Kanone Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball
Kanone Skelette Eisgeist Feuerball Kampfholz
Feuerball Eisgeist Kanone Blasrohrkobold Kampfholz
Kanone
Eisgeist Kanone Feuerball Kampfholz
Skelette Kanone Feuerball
Eisgeist Kanone Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Kanone Blasrohrkobold Feuerball
Kanone Blasrohrkobold
Kanone Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Feuerball
Feuerball Kampfholz
Skelette Eisgeist Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Skelette Kanone Großer Gräber
Feuerball Skelette Eisgeist Blasrohrkobold
Skelette Blasrohrkobold Feuerball
Großer Gräber
Skelette Eisgeist Feuerball Kampfholz
Skelette Kanone Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Feuerball Kampfholz
Skelette Kanone Feuerball
Kanone Blasrohrkobold Feuerball
Skelette Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Großer Gräber
Kanone Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Großer Gräber
Kanone Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Eisgeist Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerball Kampfholz Eisgeist Blasrohrkobold
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Feuerball
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold
Feuerball Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball
Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Eisgeist Feuerball
Großer Gräber
Feuerball Kampfholz
Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold
Kampfholz Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold
Kampfholz Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold
Eisgeist Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold

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