Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Jäger P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Koboldgang Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Skelette Koboldgang Schweinereiter
Knall
Skelette Koboldgang
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Koboldgang Jäger
Kampfholz
Skelette Eisgeist Koboldgang Schweinereiter Jäger
Erdbeben
Skelette Koboldgang Schweinereiter
Pfeile
Skelette Eisgeist Koboldgang
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Koboldgang Schweinereiter Jäger P.E.K.K.A.
Feuerball
Koboldgang Schweinereiter Jäger
Gift
Koboldgang Jäger
Blitz
Jäger
Rakete
Schweinereiter Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Tornado Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Erdbeben Tornado Jäger

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Tornado P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Koboldgang Erdbeben Tornado Schweinereiter Jäger P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Eisgeist Koboldgang Erdbeben

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Schweinereiter P.E.K.K.A. Jäger
Koboldgang
Schweinereiter P.E.K.K.A.
Erdbeben
Schweinereiter Tornado Jäger P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Eisgeist Koboldgang Erdbeben Tornado Jäger
Tornado
P.E.K.K.A. Erdbeben Schweinereiter Jäger
Jäger
Eisgeist Erdbeben Schweinereiter Tornado P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Eisgeist Tornado Koboldgang Erdbeben Jäger

Verteidigungssynergien 2 13

Skelette
Eisgeist Erdbeben Tornado Jäger P.E.K.K.A.
Eisgeist
Koboldgang Skelette Erdbeben Tornado Jäger P.E.K.K.A.
Koboldgang
Eisgeist P.E.K.K.A.
Erdbeben
Skelette Eisgeist Tornado
Schweinereiter
Tornado
P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Erdbeben Jäger
Jäger
Skelette Eisgeist Tornado P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Tornado Skelette Eisgeist Koboldgang Jäger

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben
Jäger P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Koboldgang
Koboldgang Tornado Jäger P.E.K.K.A. Skelette
Jäger P.E.K.K.A. Skelette Koboldgang
Erdbeben Tornado P.E.K.K.A.
Koboldgang Tornado Skelette Erdbeben Jäger
Tornado Jäger Eisgeist Koboldgang
Erdbeben P.E.K.K.A.
Jäger P.E.K.K.A. Skelette Koboldgang Tornado
Koboldgang Tornado Skelette Eisgeist Jäger
Koboldgang Skelette Erdbeben Tornado Jäger
Jäger Koboldgang Tornado
Jäger P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Koboldgang Erdbeben
Eisgeist Koboldgang Erdbeben Tornado Jäger P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang Jäger
Tornado Eisgeist Koboldgang Jäger P.E.K.K.A.
Skelette Koboldgang Tornado Jäger P.E.K.K.A.
Eisgeist Koboldgang Tornado Jäger
Erdbeben Tornado Jäger Eisgeist
P.E.K.K.A. Tornado Jäger
Koboldgang Erdbeben Jäger P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelette P.E.K.K.A.
Koboldgang Jäger
Koboldgang P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Jäger
Koboldgang Jäger P.E.K.K.A. Tornado
P.E.K.K.A. Skelette Koboldgang Jäger
Skelette Eisgeist Koboldgang Tornado Jäger
Koboldgang P.E.K.K.A. Skelette Jäger
P.E.K.K.A. Jäger
P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Tornado
P.E.K.K.A. Skelette Koboldgang
P.E.K.K.A. Jäger
P.E.K.K.A. Tornado
P.E.K.K.A. Skelette Koboldgang Jäger
Koboldgang Skelette Eisgeist Tornado Jäger P.E.K.K.A.
Erdbeben Jäger P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben
Tornado
Erdbeben
Erdbeben
Erdbeben
Eisgeist Tornado Jäger
Erdbeben Tornado
Erdbeben Eisgeist Tornado Jäger
Tornado
Koboldgang Tornado
Erdbeben Tornado
Tornado
Erdbeben Jäger
Erdbeben
Erdbeben
Erdbeben Jäger
Erdbeben
Erdbeben Tornado
Erdbeben Jäger
Erdbeben Tornado
Erdbeben
Tornado
Tornado
Erdbeben
Erdbeben Tornado Eisgeist Jäger
Erdbeben Tornado Jäger
Tornado
Tornado
Tornado Jäger
Eisgeist
Erdbeben Jäger
Eisgeist
P.E.K.K.A.
Erdbeben
Erdbeben Eisgeist Koboldgang
Tornado Jäger
Koboldgang Jäger
Erdbeben
Tornado
P.E.K.K.A.
Eisgeist Koboldgang Tornado
Tornado
Tornado
P.E.K.K.A.

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns