Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magieschütze Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Ritter Banditin Magieschütze Holzfäller Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin Holzfäller Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Banditin Magieschütze Holzfäller Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin Magieschütze Holzfäller Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Banditin Widderreiterin
Großer Schneeball
Skelette Holzfäller Widderreiterin
Knall
Skelette Banditin Widderreiterin
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Ritter Banditin Magieschütze Holzfäller
Kampfholz
Skelette Eisgeist Banditin Holzfäller Widderreiterin
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Eisgeist
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Ritter Banditin Magieschütze Holzfäller Widderreiterin
Feuerball
Banditin Magieschütze Holzfäller Widderreiterin
Gift
Magieschütze
Blitz
Ritter Banditin Magieschütze Holzfäller Widderreiterin
Rakete
Magieschütze Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Ritter Void Banditin Magieschütze Holzfäller Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Eisgeist Ritter Void

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Ritter Banditin Holzfäller Widderreiterin
Ritter
Eisgeist Magieschütze Holzfäller Widderreiterin
Void
Banditin
Eisgeist Magieschütze Holzfäller Widderreiterin
Magieschütze
Widderreiterin Ritter Banditin Holzfäller
Holzfäller
Eisgeist Ritter Banditin Magieschütze Widderreiterin
Widderreiterin
Magieschütze Eisgeist Ritter Banditin Holzfäller

Verteidigungssynergien 1 18

Skelette
Eisgeist Ritter Banditin Magieschütze Holzfäller Widderreiterin
Eisgeist
Skelette Ritter Banditin Magieschütze Holzfäller Widderreiterin
Ritter
Magieschütze Skelette Eisgeist Holzfäller
Void
Banditin
Skelette Eisgeist Magieschütze Holzfäller Widderreiterin
Magieschütze
Ritter Skelette Eisgeist Banditin Holzfäller Widderreiterin
Holzfäller
Skelette Eisgeist Ritter Banditin Magieschütze Widderreiterin
Widderreiterin
Skelette Eisgeist Banditin Magieschütze Holzfäller

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Void Magieschütze Widderreiterin
Holzfäller Skelette Eisgeist Ritter Banditin Widderreiterin
Holzfäller Widderreiterin Skelette Ritter Void Banditin
Holzfäller Skelette Ritter Banditin Widderreiterin
Holzfäller
Skelette Banditin Magieschütze Holzfäller
Widderreiterin Eisgeist Void Magieschütze
Void Banditin Magieschütze Widderreiterin
Skelette Holzfäller
Ritter Skelette Eisgeist Banditin Holzfäller
Skelette Ritter Banditin Magieschütze Holzfäller Widderreiterin
Magieschütze Widderreiterin
Holzfäller Skelette Eisgeist Ritter Banditin Widderreiterin
Eisgeist Magieschütze Holzfäller
Ritter Banditin Holzfäller Widderreiterin
Eisgeist Banditin Holzfäller Widderreiterin
Skelette Ritter Holzfäller
Eisgeist Ritter Banditin Magieschütze Holzfäller Widderreiterin
Eisgeist Ritter Banditin Magieschütze Holzfäller Widderreiterin
Holzfäller Widderreiterin
Ritter Banditin Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Holzfäller Skelette Void Banditin
Void Banditin Ritter Magieschütze Holzfäller
Banditin Holzfäller Skelette Eisgeist Ritter Widderreiterin
Holzfäller Ritter Banditin Widderreiterin
Skelette Ritter Banditin Holzfäller Widderreiterin
Skelette Eisgeist Magieschütze Widderreiterin
Skelette Ritter Void Banditin Holzfäller Widderreiterin
Ritter Holzfäller
Void Skelette Eisgeist Ritter Banditin Magieschütze
Skelette
Ritter Holzfäller
Void
Skelette Ritter Banditin Holzfäller Widderreiterin
Magieschütze
Skelette Eisgeist Ritter Magieschütze Holzfäller
Magieschütze
Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Magieschütze Ritter Banditin
Void Banditin Magieschütze Widderreiterin
Void Banditin Magieschütze
Ritter Void
Magieschütze
Eisgeist Magieschütze Widderreiterin
Magieschütze
Eisgeist Magieschütze Widderreiterin
Void Banditin Widderreiterin
Void Holzfäller
Void Ritter Banditin Magieschütze Widderreiterin
Void Magieschütze
Ritter Void Banditin Magieschütze
Void Banditin Magieschütze
Magieschütze
Banditin Magieschütze
Magieschütze Banditin
Void Banditin Magieschütze
Void Magieschütze
Void Magieschütze
Void
Void
Void
Eisgeist Magieschütze
Void Banditin Magieschütze Widderreiterin
Void Banditin Magieschütze Widderreiterin
Void Banditin Magieschütze
Void Magieschütze
Eisgeist Void
Void
Void Banditin Magieschütze
Void Eisgeist Magieschütze
Magieschütze
Eisgeist Void Banditin Magieschütze
Magieschütze Widderreiterin
Void Ritter Magieschütze Holzfäller
Magieschütze
Void
Eisgeist Magieschütze
Void Magieschütze
Void Banditin Magieschütze
Void
Void

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