Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fehlend

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Skelettfass Suspicious Bush Koboldkäfig Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Skelettfass Barbarenfass Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Skelettfass
Großer Schneeball
Skelette Skelettfass
Knall
Skelette Skelettfass
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Skelettfass Koboldkäfig
Kampfholz
Skelette Eisgeist Skelettfass Suspicious Bush Koboldkäfig
Erdbeben
Skelette Koboldkäfig
Pfeile
Skelette Eisgeist Skelettfass Suspicious Bush
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Skelettfass Koboldkäfig
Feuerball
Skelettfass Suspicious Bush Koboldkäfig
Gift
Skelettfass Suspicious Bush Koboldkäfig
Blitz
Koboldkäfig
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Barbarenfass Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Skelettfass Suspicious Bush Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Suspicious Bush Barbarenfass Kampfholz Skelettfass Koboldkäfig Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Skelette Eisgeist Suspicious Bush Barbarenfass

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Koboldkäfig Skelettfass Barbarenfass Megaritter
Skelettfass
Eisgeist Koboldkäfig Megaritter
Suspicious Bush
Koboldkäfig
Eisgeist Skelettfass Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass
Eisgeist Koboldkäfig Megaritter
Kampfholz
Koboldkäfig Megaritter
Megaritter
Eisgeist Skelettfass Barbarenfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 11

Skelette
Koboldkäfig Eisgeist Barbarenfass Kampfholz
Eisgeist
Koboldkäfig Skelette Barbarenfass Kampfholz Megaritter
Skelettfass
Megaritter
Suspicious Bush
Koboldkäfig
Skelette Eisgeist Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Koboldkäfig Megaritter
Kampfholz
Skelette Eisgeist Koboldkäfig Megaritter
Megaritter
Eisgeist Skelettfass Barbarenfass Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Koboldkäfig Barbarenfass Kampfholz
Skelette Eisgeist Koboldkäfig Kampfholz Megaritter
Koboldkäfig Megaritter Skelette
Koboldkäfig Skelette Megaritter
Koboldkäfig Barbarenfass Kampfholz Megaritter
Barbarenfass Kampfholz Skelette Megaritter
Eisgeist Koboldkäfig
Skelettfass Koboldkäfig Barbarenfass Kampfholz Megaritter
Skelette Koboldkäfig
Skelette Eisgeist Barbarenfass Megaritter
Skelette Barbarenfass Kampfholz Megaritter
Koboldkäfig Megaritter Skelette Eisgeist Kampfholz
Megaritter Eisgeist Koboldkäfig Barbarenfass Kampfholz
Koboldkäfig Megaritter
Eisgeist Koboldkäfig Kampfholz Megaritter
Megaritter Skelette Koboldkäfig
Eisgeist Koboldkäfig Megaritter Barbarenfass Kampfholz
Koboldkäfig Barbarenfass Kampfholz Eisgeist Megaritter
Koboldkäfig
Megaritter Barbarenfass Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Skelette Koboldkäfig Barbarenfass
Skelettfass Barbarenfass Kampfholz Megaritter
Megaritter Skelette Eisgeist Koboldkäfig Kampfholz
Megaritter Koboldkäfig Barbarenfass Kampfholz
Skelette Koboldkäfig Megaritter
Skelette Eisgeist Skelettfass
Skelette Koboldkäfig
Megaritter Koboldkäfig
Koboldkäfig Megaritter Skelette Eisgeist Barbarenfass Kampfholz
Skelette Koboldkäfig
Megaritter Koboldkäfig
Megaritter Koboldkäfig Kampfholz
Megaritter Skelette Koboldkäfig
Koboldkäfig Megaritter
Skelette Eisgeist Koboldkäfig Barbarenfass Kampfholz
Megaritter Koboldkäfig Barbarenfass Kampfholz
Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Barbarenfass Kampfholz
Skelettfass Barbarenfass Kampfholz
Skelettfass Barbarenfass Kampfholz
Skelettfass Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz Megaritter
Eisgeist Skelettfass
Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Skelettfass Barbarenfass
Kampfholz Skelettfass
Skelettfass Barbarenfass Kampfholz
Skelettfass Barbarenfass Kampfholz
Skelettfass Barbarenfass
Skelettfass Barbarenfass Kampfholz
Skelettfass Barbarenfass Kampfholz
Skelettfass Barbarenfass Kampfholz Megaritter
Barbarenfass
Skelettfass Barbarenfass Kampfholz Megaritter
Skelettfass Barbarenfass Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Skelettfass Barbarenfass Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Barbarenfass Megaritter
Kampfholz Skelettfass Barbarenfass
Skelettfass Kampfholz Megaritter
Skelettfass Barbarenfass Kampfholz
Eisgeist Skelettfass
Kampfholz Megaritter
Eisgeist
Megaritter
Kampfholz
Skelettfass Eisgeist Barbarenfass
Kampfholz Barbarenfass
Megaritter
Kampfholz Skelettfass
Megaritter
Eisgeist Kampfholz
Skelettfass Barbarenfass Kampfholz Megaritter
Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns