Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Walküre Scharfrichter P.E.K.K.A. Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Tornado

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Walküre P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette
Großer Schneeball
Skelette
Knall
Skelette
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Walküre Scharfrichter
Kampfholz
Skelette Eisgeist
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Eisgeist
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Walküre Scharfrichter P.E.K.K.A.
Feuerball
Scharfrichter
Gift
Scharfrichter
Blitz
Walküre Scharfrichter Mönch
Rakete
Walküre Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Großer Schneeball Tornado Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Großer Schneeball Walküre Tornado Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Walküre Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Großer Schneeball Tornado Walküre Scharfrichter Mönch P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Eisgeist Großer Schneeball Tornado

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Walküre P.E.K.K.A. Großer Schneeball Scharfrichter
Großer Schneeball
P.E.K.K.A. Eisgeist Walküre Tornado Scharfrichter
Walküre
Eisgeist Großer Schneeball Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A.
Tornado
Scharfrichter P.E.K.K.A. Großer Schneeball Walküre
Scharfrichter
Tornado Eisgeist Großer Schneeball Walküre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Eisgeist Großer Schneeball Tornado Walküre Scharfrichter
Mönch

Verteidigungssynergien 2 17

Skelette
Eisgeist Großer Schneeball Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A. Mönch
Eisgeist
Skelette Großer Schneeball Walküre Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A.
Großer Schneeball
Skelette Eisgeist Walküre Scharfrichter P.E.K.K.A.
Walküre
Eisgeist Großer Schneeball Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A.
Tornado
Scharfrichter P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Walküre
Scharfrichter
Tornado Skelette Eisgeist Großer Schneeball Walküre
P.E.K.K.A.
Tornado Skelette Eisgeist Großer Schneeball Walküre
Mönch
Skelette

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Scharfrichter
P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Walküre Scharfrichter Mönch
Tornado P.E.K.K.A. Skelette Großer Schneeball Walküre Scharfrichter
P.E.K.K.A. Skelette Walküre Mönch
Walküre Tornado P.E.K.K.A. Mönch
Tornado Skelette Großer Schneeball Walküre Scharfrichter
Großer Schneeball Tornado Eisgeist Scharfrichter
Walküre P.E.K.K.A. Mönch
P.E.K.K.A. Skelette Tornado
Tornado Skelette Eisgeist Großer Schneeball Walküre
Walküre Scharfrichter Skelette Großer Schneeball Tornado
Scharfrichter Großer Schneeball Tornado
P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Großer Schneeball Walküre
Walküre Scharfrichter Eisgeist Großer Schneeball Tornado P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Tornado Mönch Eisgeist Großer Schneeball P.E.K.K.A.
Skelette Walküre Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A.
Eisgeist Walküre Großer Schneeball Tornado Scharfrichter
Großer Schneeball Walküre Tornado Scharfrichter Eisgeist
P.E.K.K.A. Tornado
Walküre Großer Schneeball Scharfrichter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelette Großer Schneeball P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Walküre Scharfrichter Mönch
P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Walküre
Walküre P.E.K.K.A. Tornado Mönch
P.E.K.K.A. Skelette Walküre Scharfrichter
Scharfrichter Skelette Eisgeist Großer Schneeball Tornado Mönch
P.E.K.K.A. Skelette Walküre
P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Großer Schneeball Walküre Tornado Mönch
P.E.K.K.A. Skelette
P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Mönch Großer Schneeball Walküre Tornado
P.E.K.K.A. Skelette Walküre Scharfrichter
Walküre Scharfrichter
Skelette Eisgeist Walküre Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A. Mönch
Walküre Scharfrichter Großer Schneeball P.E.K.K.A.
Großer Schneeball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Mönch
Mönch Großer Schneeball Tornado Scharfrichter
Walküre
Scharfrichter Großer Schneeball Walküre
Scharfrichter Eisgeist Großer Schneeball Tornado Mönch
Tornado Scharfrichter
Eisgeist Großer Schneeball Tornado Scharfrichter
Mönch Großer Schneeball Tornado
Großer Schneeball Tornado
Mönch Walküre Tornado
Mönch Großer Schneeball Tornado Scharfrichter
Großer Schneeball Scharfrichter
Mönch
Großer Schneeball
Großer Schneeball Scharfrichter
Scharfrichter
Mönch Großer Schneeball Tornado
Großer Schneeball Scharfrichter Mönch
Großer Schneeball Walküre Tornado Mönch
Mönch
Großer Schneeball Tornado
Tornado Mönch
Großer Schneeball Mönch
Großer Schneeball Tornado Eisgeist Walküre Scharfrichter
Großer Schneeball Tornado Scharfrichter Mönch
Großer Schneeball Tornado Mönch
Tornado
Großer Schneeball Tornado Scharfrichter
Eisgeist Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Eisgeist Großer Schneeball Mönch
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Mönch
Eisgeist
Großer Schneeball Tornado Scharfrichter Mönch
Walküre Scharfrichter
Großer Schneeball Scharfrichter
Mönch Großer Schneeball Tornado
Scharfrichter P.E.K.K.A.
Eisgeist Großer Schneeball Tornado
Großer Schneeball Tornado Scharfrichter
Großer Schneeball Tornado Scharfrichter Mönch
P.E.K.K.A.
Mönch

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