Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Hexe P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist P.E.K.K.A. Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Banditin
Großer Schneeball
Skelette Hexe
Knall
Skelette Hexe Banditin
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Hexe Banditin Elektromagier
Kampfholz
Skelette Eisgeist Hexe Banditin
Erdbeben
Skelette Hexe
Pfeile
Skelette Eisgeist Hexe
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Hexe P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Feuerball
Hexe Banditin Elektromagier
Gift
Hexe Elektromagier
Blitz
Hexe Banditin Elektromagier
Rakete
Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Kampfholz Banditin Elektromagier Hexe Blitz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Eisgeist Kampfholz Banditin

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
P.E.K.K.A. Hexe Banditin
Hexe
Eisgeist P.E.K.K.A. Banditin
Blitz
P.E.K.K.A.
Eisgeist Elektromagier Hexe Kampfholz
Kampfholz
P.E.K.K.A. Banditin
Banditin
Eisgeist Hexe Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
P.E.K.K.A. Banditin

Verteidigungssynergien 1 19

Skelette
Eisgeist Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Elektromagier
Eisgeist
Skelette Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Elektromagier
Hexe
Skelette Eisgeist Kampfholz Banditin Elektromagier
Blitz
Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Skelette Eisgeist Elektromagier
Kampfholz
P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Hexe Blitz Banditin Elektromagier
Banditin
Skelette Eisgeist Hexe Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Skelette Eisgeist Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Hexe Kampfholz Banditin Elektromagier
Hexe P.E.K.K.A. Skelette Blitz Banditin Elektromagier
Hexe P.E.K.K.A. Skelette Banditin Elektromagier
Blitz P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Skelette Banditin Elektromagier
Blitz Elektromagier Eisgeist Hexe
Blitz P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Elektromagier
Hexe P.E.K.K.A. Skelette
Skelette Eisgeist Banditin Elektromagier
Hexe Elektromagier Skelette Kampfholz Banditin
Hexe Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette Eisgeist Hexe Blitz Kampfholz Banditin Elektromagier
Eisgeist Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Eisgeist Blitz P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Elektromagier
Skelette Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier
Eisgeist Hexe Kampfholz Banditin Elektromagier
Hexe Kampfholz Eisgeist Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Hexe P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Blitz Kampfholz
P.E.K.K.A. Banditin Skelette Eisgeist Hexe Blitz Kampfholz Elektromagier
Blitz P.E.K.K.A. Kampfholz Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette Hexe Banditin
Skelette Eisgeist Hexe Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette Hexe Blitz Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Blitz P.E.K.K.A. Elektromagier Skelette Eisgeist Hexe Kampfholz Banditin
Hexe P.E.K.K.A. Skelette
P.E.K.K.A. Hexe
Blitz P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Blitz P.E.K.K.A. Skelette Hexe Banditin
Hexe
Hexe Elektromagier Skelette Eisgeist Blitz P.E.K.K.A. Kampfholz
Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Kampfholz Banditin
Kampfholz Banditin Elektromagier
Blitz Kampfholz Banditin
Blitz Kampfholz
Kampfholz
Eisgeist Hexe
Hexe Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Blitz
Kampfholz Blitz Banditin
Blitz Elektromagier
Blitz Kampfholz Banditin Elektromagier
Blitz
Blitz Kampfholz Banditin
Blitz Banditin
Blitz Kampfholz
Blitz Hexe Kampfholz Banditin
Blitz Kampfholz Banditin
Blitz
Blitz
Blitz Kampfholz Banditin Elektromagier
Blitz Hexe Kampfholz
Blitz Kampfholz
Blitz
Blitz Kampfholz
Blitz Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Hexe
Hexe
Kampfholz Hexe Blitz Banditin Elektromagier
Blitz Hexe Kampfholz Banditin
Blitz Kampfholz Banditin
Blitz Hexe Elektromagier
Blitz Elektromagier Eisgeist Hexe
Blitz
Blitz Kampfholz Banditin
Blitz Eisgeist Elektromagier
P.E.K.K.A.
Blitz Kampfholz
Blitz Elektromagier Eisgeist Hexe Banditin
Blitz Hexe Elektromagier
Kampfholz
Blitz Elektromagier
Kampfholz Blitz
Blitz
P.E.K.K.A.
Eisgeist Hexe Blitz Kampfholz Elektromagier
Hexe Blitz Elektromagier
Blitz Hexe Kampfholz Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Blitz

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