Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
RIP
Verteidigung
Großartig!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
Göttlich!

3 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Grabstein Elixiersammler

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Elitebarbaren Heilungsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Elitebarbaren
Großer Schneeball
Skelette Grabstein
Knall
Skelette Feuerwerkerin Grabstein
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Elitebarbaren Heilungsgeist Grabstein
Kampfholz
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Elitebarbaren Heilungsgeist Grabstein
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin Grabstein Elixiersammler
Pfeile
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Heilungsgeist Grabstein
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Elitebarbaren Heilungsgeist
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Grabstein Elixiersammler
Gift
Feuerwerkerin Grabstein Elixiersammler
Blitz
Elitebarbaren Grabstein Elixiersammler
Rakete
Elitebarbaren Elixiersammler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Feuerwerkerin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Heilungsgeist Grabstein Elixiersammler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Heilungsgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Heilungsgeist Knall Feuerwerkerin Grabstein Elitebarbaren Elixiersammler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

5 Skelette Eisgeist Heilungsgeist Knall

Angriffssynergien 4 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren
Knall
Eisgeist Feuerwerkerin Elitebarbaren Heilungsgeist
Feuerwerkerin
Knall Eisgeist Elitebarbaren
Elitebarbaren
Knall Heilungsgeist Eisgeist Feuerwerkerin
Heilungsgeist
Elitebarbaren Knall
Grabstein
Elixiersammler

Verteidigungssynergien 1 12

Skelette
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Grabstein
Eisgeist
Knall Skelette Feuerwerkerin Elitebarbaren Grabstein
Knall
Eisgeist Skelette Feuerwerkerin Elitebarbaren Grabstein
Feuerwerkerin
Skelette Eisgeist Knall Grabstein
Elitebarbaren
Skelette Eisgeist Knall
Heilungsgeist
Grabstein
Skelette Eisgeist Knall Feuerwerkerin
Elixiersammler

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Grabstein
Elitebarbaren Skelette Eisgeist Knall Feuerwerkerin Grabstein
Skelette Elitebarbaren Grabstein
Elitebarbaren Skelette Feuerwerkerin Grabstein
Feuerwerkerin Elitebarbaren Grabstein
Skelette Knall Feuerwerkerin
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Grabstein
Knall
Skelette Elitebarbaren Grabstein
Elitebarbaren Skelette Eisgeist Feuerwerkerin
Skelette Knall Feuerwerkerin Grabstein
Knall Feuerwerkerin
Grabstein Skelette Eisgeist Knall Elitebarbaren
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Grabstein
Elitebarbaren Grabstein
Eisgeist Knall Elitebarbaren
Skelette Feuerwerkerin Elitebarbaren Grabstein
Eisgeist Grabstein Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren
Knall Eisgeist Feuerwerkerin Grabstein
Elitebarbaren
Feuerwerkerin Elitebarbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Knall Elitebarbaren Grabstein
Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren
Grabstein Skelette Eisgeist Knall Elitebarbaren
Knall Elitebarbaren
Skelette Elitebarbaren Grabstein
Feuerwerkerin Skelette Eisgeist Knall
Skelette Elitebarbaren Grabstein
Elitebarbaren
Knall Skelette Eisgeist Feuerwerkerin Elitebarbaren Grabstein
Skelette Grabstein
Elitebarbaren Grabstein
Knall Elitebarbaren
Elitebarbaren Skelette Grabstein
Feuerwerkerin
Elitebarbaren Grabstein Skelette Eisgeist Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren
Knall Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Eisgeist Knall
Feuerwerkerin
Eisgeist Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Elitebarbaren
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall
Knall Feuerwerkerin Eisgeist
Feuerwerkerin Knall
Knall
Knall Feuerwerkerin
Elitebarbaren Knall Feuerwerkerin
Knall Eisgeist Feuerwerkerin
Elitebarbaren
Knall
Knall Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Eisgeist Grabstein
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Knall Eisgeist Feuerwerkerin Elitebarbaren
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin

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