Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Ritter Rammbock Drachenbaby Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Rammbock Drachenbaby Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Rammbock
Großer Schneeball
Skelette Blasrohrkobold Rammbock Drachenbaby
Knall
Skelette Blasrohrkobold Rammbock
Barbarenfass
Skelette Ritter Blasrohrkobold Rammbock
Kampfholz
Skelette Blasrohrkobold Rammbock
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Skelette Ritter Blasrohrkobold Rammbock Drachenbaby
Feuerball
Blasrohrkobold Rammbock Drachenbaby
Gift
Blasrohrkobold
Blitz
Ritter Rammbock Drachenbaby
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Drachenbaby Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Rammbock Drachenbaby Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Kampfholz Ritter Blasrohrkobold Feuerball Rammbock Drachenbaby Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Kampfholz Ritter Blasrohrkobold

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Ritter
Blasrohrkobold Rammbock Drachenbaby Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold
Ritter Rammbock Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Feuerball
Ritter Rammbock Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Rammbock
Ritter Kampfholz Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby
Drachenbaby
Ritter Blasrohrkobold Feuerball Rammbock Megaritter
Kampfholz
Rammbock Ritter Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 13

Skelette
Blasrohrkobold Ritter Drachenbaby Kampfholz
Ritter
Blasrohrkobold Skelette Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold
Skelette Ritter Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Feuerball
Kampfholz Ritter Megaritter
Rammbock
Drachenbaby
Skelette Ritter Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Feuerball Skelette Ritter Blasrohrkobold Drachenbaby Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Skelette Ritter Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Megaritter Skelette Ritter Blasrohrkobold
Skelette Ritter Blasrohrkobold Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Skelette Blasrohrkobold Drachenbaby Megaritter
Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby
Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Skelette
Ritter Skelette Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Skelette Ritter Feuerball Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby
Megaritter Skelette Ritter Feuerball Kampfholz
Feuerball Megaritter Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Ritter Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Megaritter Skelette Ritter Feuerball
Feuerball Megaritter Ritter Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz Ritter Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Blasrohrkobold
Megaritter Ritter Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Skelette Feuerball
Feuerball Ritter Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Megaritter Skelette Ritter Kampfholz
Megaritter Ritter Feuerball Kampfholz
Skelette Ritter Megaritter
Feuerball Skelette Blasrohrkobold Drachenbaby
Skelette Ritter Blasrohrkobold Feuerball
Megaritter Ritter
Megaritter Skelette Ritter Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Skelette Blasrohrkobold
Megaritter Ritter Blasrohrkobold
Megaritter Feuerball Kampfholz
Megaritter Skelette Ritter Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Megaritter
Skelette Ritter Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Megaritter Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Feuerball Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold Drachenbaby
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold
Feuerball
Ritter Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold Drachenbaby
Ritter Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby
Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Feuerball Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Feuerball Drachenbaby Megaritter
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Feuerball Blasrohrkobold Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Megaritter
Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Drachenbaby
Kampfholz Feuerball
Feuerball Ritter Blasrohrkobold Drachenbaby Megaritter
Kampfholz Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Feuerball Blasrohrkobold Megaritter

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