Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
RIP
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Ritter Bowler Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldgang
Großer Schneeball
Skelette Koboldgang Holzfäller
Knall
Skelette Koboldgang Infernoturm
Barbarenfass
Skelette Ritter Koboldgang Infernoturm Holzfäller
Kampfholz
Skelette Koboldgang Holzfäller
Erdbeben
Skelette Koboldgang Infernoturm
Pfeile
Skelette Koboldgang
Königliche Luftpost
Skelette Ritter Koboldgang Bowler Holzfäller
Feuerball
Koboldgang Infernoturm Bowler Holzfäller
Gift
Koboldgang Infernoturm
Blitz
Ritter Infernoturm Bowler Holzfäller
Rakete
Infernoturm Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bowler Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Infernoturm Wut Bowler

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Wut Kampfholz Ritter Koboldgang Holzfäller Infernoturm Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Wut Kampfholz Ritter

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Ritter
Koboldgang Kampfholz Holzfäller
Koboldgang
Ritter Bowler
Infernoturm
Wut
Bowler
Koboldgang Kampfholz Holzfäller
Kampfholz
Ritter Bowler Holzfäller
Holzfäller
Ritter Bowler Kampfholz

Verteidigungssynergien 5 13

Skelette
Ritter Infernoturm Bowler Kampfholz Holzfäller
Ritter
Koboldgang Infernoturm Skelette Bowler Kampfholz Holzfäller
Koboldgang
Ritter Infernoturm Kampfholz Holzfäller
Infernoturm
Ritter Koboldgang Kampfholz Skelette Holzfäller
Wut
Bowler
Kampfholz Skelette Ritter Holzfäller
Kampfholz
Infernoturm Bowler Skelette Ritter Koboldgang Holzfäller
Holzfäller
Skelette Ritter Koboldgang Infernoturm Bowler Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Ritter Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Holzfäller Skelette Ritter Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Infernoturm Bowler Holzfäller Skelette Ritter
Infernoturm Holzfäller Skelette Ritter Koboldgang Bowler
Bowler Kampfholz Holzfäller
Koboldgang Bowler Kampfholz Skelette Holzfäller
Infernoturm Koboldgang
Bowler Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Skelette Koboldgang Holzfäller
Ritter Koboldgang Skelette Infernoturm Bowler Holzfäller
Koboldgang Skelette Ritter Bowler Kampfholz Holzfäller
Infernoturm Koboldgang
Infernoturm Bowler Holzfäller Skelette Ritter Koboldgang Kampfholz
Bowler Koboldgang Kampfholz Holzfäller
Infernoturm Ritter Koboldgang Holzfäller
Infernoturm Koboldgang Bowler Kampfholz Holzfäller
Skelette Ritter Koboldgang Infernoturm Bowler Holzfäller
Ritter Koboldgang Bowler Kampfholz Holzfäller
Kampfholz Ritter Bowler Holzfäller
Infernoturm Holzfäller
Koboldgang Bowler Ritter Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Holzfäller Skelette Infernoturm Bowler
Ritter Koboldgang Bowler Kampfholz Holzfäller
Koboldgang Holzfäller Skelette Ritter Infernoturm Bowler Kampfholz
Koboldgang Bowler Holzfäller Ritter Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Skelette Ritter Koboldgang Bowler Holzfäller
Skelette Koboldgang
Koboldgang Skelette Ritter Infernoturm Bowler Holzfäller
Infernoturm Ritter Holzfäller
Skelette Ritter Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Skelette Koboldgang
Ritter Infernoturm Bowler Holzfäller
Bowler Kampfholz
Bowler Skelette Ritter Koboldgang Infernoturm Holzfäller
Bowler
Koboldgang Infernoturm Skelette Ritter Bowler Kampfholz Holzfäller
Bowler Infernoturm Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Kampfholz
Bowler Kampfholz
Kampfholz
Ritter Kampfholz
Bowler Kampfholz
Bowler Kampfholz
Kampfholz Bowler
Kampfholz
Koboldgang Bowler Holzfäller
Ritter Bowler Kampfholz
Ritter Bowler Kampfholz
Kampfholz
Bowler Kampfholz
Bowler Kampfholz
Bowler Kampfholz
Bowler Kampfholz
Bowler Kampfholz
Bowler Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Bowler
Kampfholz Bowler
Bowler Kampfholz
Kampfholz
Bowler
Kampfholz
Bowler Kampfholz
Koboldgang
Kampfholz
Ritter Koboldgang Bowler Holzfäller
Kampfholz Bowler
Koboldgang Bowler Kampfholz
Bowler Kampfholz

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