Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Ritter Tesla Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Barbarenfass Mauerbrecher Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Mauerbrecher Tunnelgräber
Großer Schneeball
Skelette Mauerbrecher Tunnelgräber
Knall
Skelette Mauerbrecher
Barbarenfass
Skelette Ritter Tesla Mauerbrecher Magieschütze
Kampfholz
Skelette Mauerbrecher
Erdbeben
Skelette Tesla
Pfeile
Skelette Mauerbrecher
Königliche Luftpost
Skelette Ritter Mauerbrecher Tunnelgräber Magieschütze
Feuerball
Tesla Mauerbrecher Magieschütze
Gift
Magieschütze
Blitz
Ritter Tesla Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Tornado Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Tornado Tunnelgräber

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Barbarenfass Mauerbrecher Ritter Tornado Tunnelgräber Tesla Magieschütze

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Barbarenfass Mauerbrecher Ritter

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Ritter
Mauerbrecher Barbarenfass Tunnelgräber Magieschütze
Tesla
Barbarenfass
Ritter Mauerbrecher Tornado Tunnelgräber
Mauerbrecher
Ritter Tunnelgräber Barbarenfass
Tornado
Magieschütze Barbarenfass
Tunnelgräber
Mauerbrecher Ritter Barbarenfass Magieschütze
Magieschütze
Tornado Ritter Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 4 12

Skelette
Tesla Ritter Barbarenfass Tornado Magieschütze
Ritter
Tesla Magieschütze Skelette Barbarenfass Tornado
Tesla
Skelette Ritter Barbarenfass Tornado Magieschütze
Barbarenfass
Skelette Ritter Tesla Tornado Tunnelgräber Magieschütze
Mauerbrecher
Tornado
Magieschütze Skelette Ritter Tesla Barbarenfass
Tunnelgräber
Barbarenfass
Magieschütze
Ritter Tornado Skelette Tesla Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Tesla Barbarenfass Magieschütze
Skelette Ritter Tesla
Tesla Tornado Skelette Ritter
Tesla Skelette Ritter
Barbarenfass Tornado
Barbarenfass Tornado Skelette Tesla Magieschütze
Tesla Tornado Magieschütze
Tesla Barbarenfass Magieschütze
Tesla Skelette Tornado
Ritter Tornado Skelette Tesla Barbarenfass Tunnelgräber
Skelette Ritter Tesla Barbarenfass Tornado Magieschütze
Tesla Tornado Magieschütze
Tesla Skelette Ritter
Tesla Barbarenfass Tornado Magieschütze
Ritter Tesla
Tornado Tesla
Tesla Skelette Ritter Tornado
Tesla Ritter Barbarenfass Tornado Magieschütze
Barbarenfass Tornado Ritter Tesla Magieschütze
Tesla Tornado
Ritter Tesla Barbarenfass
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelette Tesla Barbarenfass
Ritter Tesla Barbarenfass Tunnelgräber Magieschütze
Skelette Ritter
Ritter Tesla Barbarenfass Tornado
Skelette Ritter Tesla
Skelette Tesla Tornado Magieschütze
Skelette Ritter Tesla
Ritter Tesla
Skelette Ritter Barbarenfass Tornado Magieschütze
Skelette Tesla
Ritter Tesla
Tornado
Skelette Ritter Tesla
Tesla Magieschütze
Tesla Skelette Ritter Barbarenfass Tornado Magieschütze
Tesla Barbarenfass Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Ritter Barbarenfass
Barbarenfass Tornado Tunnelgräber Magieschütze
Barbarenfass Tunnelgräber Magieschütze
Ritter Barbarenfass
Barbarenfass Magieschütze
Tornado Magieschütze
Tornado Magieschütze
Barbarenfass Tornado Magieschütze
Tunnelgräber Tornado
Tornado
Tunnelgräber Ritter Barbarenfass Tornado Magieschütze
Tornado Magieschütze
Ritter Barbarenfass Tunnelgräber Magieschütze
Barbarenfass Magieschütze
Barbarenfass Magieschütze
Barbarenfass Magieschütze
Magieschütze Barbarenfass
Barbarenfass Tornado
Barbarenfass Magieschütze
Barbarenfass Tornado Tunnelgräber Magieschütze
Magieschütze
Tornado
Tornado
Barbarenfass
Tornado Barbarenfass Magieschütze
Tunnelgräber Barbarenfass Tornado Magieschütze
Tornado Tunnelgräber Magieschütze
Tunnelgräber Barbarenfass Tornado Magieschütze
Tornado Magieschütze
Tunnelgräber Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Barbarenfass Magieschütze
Tornado Magieschütze
Barbarenfass
Tunnelgräber Ritter Magieschütze
Magieschütze
Tornado
Tornado Magieschütze
Tornado Magieschütze
Barbarenfass Tornado Tunnelgräber Magieschütze

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