Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Gut
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Ritter Musketierin Walküre Ballon

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre Barbarenfass Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Ballon
Großer Schneeball
Skelette Musketierin Ballon
Knall
Skelette Ballon
Barbarenfass
Skelette Ritter Musketierin Walküre
Kampfholz
Skelette Musketierin
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette
Königliche Luftpost
Skelette Ritter Musketierin Walküre Ballon
Feuerball
Musketierin Ballon
Gift
Musketierin Ballon
Blitz
Ritter Musketierin Walküre Ballon
Rakete
Musketierin Walküre Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Walküre Wut

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Skelette Barbarenfass Wut Ritter Musketierin Walküre Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

5 Spiegel Skelette Barbarenfass Wut

Angriffssynergien 6 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Ritter
Musketierin Ballon Barbarenfass
Musketierin
Ritter Walküre Spiegel Barbarenfass Ballon
Walküre
Musketierin Ballon
Spiegel
Musketierin Barbarenfass Ballon
Barbarenfass
Ballon Ritter Musketierin Spiegel
Wut
Ballon
Ballon
Ritter Walküre Barbarenfass Wut Musketierin Spiegel

Verteidigungssynergien 4 6

Skelette
Musketierin Ritter Barbarenfass
Ritter
Musketierin Skelette Barbarenfass
Musketierin
Skelette Ritter Walküre Spiegel Barbarenfass
Walküre
Musketierin Spiegel
Spiegel
Barbarenfass Musketierin Walküre
Barbarenfass
Spiegel Skelette Ritter Musketierin
Wut
Ballon

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Musketierin Walküre Barbarenfass
Skelette Ritter Musketierin Walküre
Skelette Ritter Musketierin Walküre
Skelette Ritter Musketierin Walküre
Walküre Barbarenfass
Barbarenfass Skelette Musketierin Walküre
Musketierin
Musketierin Walküre Barbarenfass
Skelette Musketierin
Ritter Skelette Musketierin Walküre Barbarenfass
Walküre Skelette Ritter Musketierin Barbarenfass
Musketierin
Skelette Ritter Musketierin Walküre
Walküre Barbarenfass
Ritter
Skelette Ritter Musketierin Walküre
Ritter Musketierin Walküre Barbarenfass
Walküre Barbarenfass Ritter Musketierin
Musketierin
Walküre Ritter Musketierin Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Skelette Barbarenfass
Ritter Musketierin Walküre Barbarenfass
Skelette Ritter Musketierin Walküre
Walküre Ritter Musketierin Barbarenfass
Skelette Ritter Musketierin Walküre
Skelette Musketierin
Skelette Ritter Musketierin Walküre
Ritter Walküre
Skelette Ritter Walküre Barbarenfass
Skelette Musketierin
Ritter Musketierin Walküre
Walküre
Skelette Ritter Walküre
Musketierin Walküre
Skelette Ritter Musketierin Walküre Barbarenfass
Walküre Musketierin Barbarenfass

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Musketierin Walküre Barbarenfass
Musketierin Barbarenfass
Barbarenfass
Ritter Musketierin Walküre Barbarenfass
Walküre Barbarenfass
Musketierin
Musketierin
Barbarenfass
Musketierin
Ritter Musketierin Walküre Barbarenfass
Musketierin
Ritter Musketierin Barbarenfass
Musketierin Barbarenfass
Musketierin Barbarenfass
Musketierin Barbarenfass
Musketierin Barbarenfass
Barbarenfass
Musketierin Barbarenfass
Walküre Barbarenfass
Musketierin
Musketierin
Musketierin Barbarenfass
Walküre Barbarenfass
Musketierin Barbarenfass
Musketierin
Musketierin Barbarenfass
Musketierin
Musketierin
Musketierin
Musketierin Barbarenfass
Musketierin
Barbarenfass
Ritter Musketierin Walküre
Musketierin
Musketierin
Musketierin
Musketierin
Musketierin Barbarenfass

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