Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Riesenkobold Magieschütze Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Riesenkobold Golem Magieschütze Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass Riesenkobold Golem Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Lakaien Nachthexe
Großer Schneeball
Skelette Lakaien Nachthexe
Knall
Skelette Lakaien Riesenkobold Nachthexe
Barbarenfass
Skelette Magieschütze Nachthexe
Kampfholz
Skelette
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Lakaien Nachthexe
Königliche Luftpost
Skelette Lakaien Magieschütze Nachthexe
Feuerball
Lakaien Magieschütze Nachthexe
Gift
Lakaien Magieschütze Nachthexe
Blitz
Magieschütze Nachthexe
Rakete
Magieschütze Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Golem Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Barbarenfass Lakaien Magieschütze Nachthexe Blitz Riesenkobold Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Barbarenfass Lakaien Magieschütze

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Lakaien
Barbarenfass Riesenkobold Golem
Barbarenfass
Lakaien Riesenkobold Golem
Blitz
Golem Riesenkobold
Riesenkobold
Lakaien Barbarenfass Blitz Magieschütze Nachthexe
Golem
Blitz Nachthexe Lakaien Barbarenfass Magieschütze
Magieschütze
Riesenkobold Golem
Nachthexe
Golem Riesenkobold

Verteidigungssynergien 0 10

Skelette
Lakaien Barbarenfass Magieschütze Nachthexe
Lakaien
Skelette Barbarenfass Riesenkobold
Barbarenfass
Skelette Lakaien Magieschütze Nachthexe
Blitz
Riesenkobold
Lakaien Magieschütze
Golem
Magieschütze
Skelette Barbarenfass Riesenkobold Nachthexe
Nachthexe
Skelette Barbarenfass Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Lakaien Barbarenfass Riesenkobold Magieschütze
Skelette Lakaien Nachthexe
Skelette Lakaien Blitz Nachthexe
Nachthexe Skelette Lakaien
Blitz Barbarenfass
Barbarenfass Skelette Lakaien Magieschütze Nachthexe
Lakaien Blitz Magieschütze Nachthexe
Blitz Barbarenfass Riesenkobold Magieschütze
Skelette Lakaien Nachthexe
Skelette Barbarenfass Nachthexe
Lakaien Skelette Barbarenfass Riesenkobold Magieschütze Nachthexe
Lakaien Magieschütze Nachthexe
Nachthexe Skelette Lakaien Blitz
Lakaien Barbarenfass Magieschütze Nachthexe
Blitz
Skelette Lakaien Nachthexe
Lakaien Barbarenfass Magieschütze Nachthexe
Barbarenfass Lakaien Magieschütze
Lakaien Barbarenfass Riesenkobold Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Barbarenfass
Barbarenfass Blitz Magieschütze
Skelette Lakaien Blitz Riesenkobold
Blitz Barbarenfass Riesenkobold Nachthexe
Skelette Riesenkobold Nachthexe
Skelette Lakaien Riesenkobold Magieschütze
Skelette Lakaien Blitz Riesenkobold Nachthexe
Riesenkobold
Blitz Skelette Lakaien Barbarenfass Magieschütze
Skelette Riesenkobold
Lakaien
Blitz Riesenkobold
Blitz Skelette Riesenkobold Nachthexe
Magieschütze
Skelette Lakaien Barbarenfass Blitz Riesenkobold Magieschütze Nachthexe
Lakaien Barbarenfass Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Magieschütze Barbarenfass
Barbarenfass Magieschütze
Blitz Barbarenfass Riesenkobold Magieschütze
Blitz Barbarenfass
Barbarenfass Magieschütze
Lakaien Riesenkobold Magieschütze
Magieschütze
Barbarenfass Blitz Magieschütze
Blitz
Blitz Lakaien Nachthexe
Blitz Barbarenfass Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Barbarenfass Magieschütze
Blitz Lakaien Barbarenfass Magieschütze
Blitz Barbarenfass Magieschütze
Blitz Barbarenfass Magieschütze
Blitz Magieschütze Barbarenfass
Blitz Barbarenfass
Lakaien Blitz Nachthexe
Blitz Barbarenfass Magieschütze
Blitz Barbarenfass Magieschütze
Blitz Lakaien Magieschütze Nachthexe
Blitz
Blitz
Blitz Barbarenfass
Barbarenfass Magieschütze
Barbarenfass Blitz Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Barbarenfass Magieschütze
Blitz Magieschütze Nachthexe
Blitz Lakaien
Blitz Nachthexe
Blitz Magieschütze Nachthexe
Blitz Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Lakaien Barbarenfass Magieschütze Nachthexe
Blitz Magieschütze
Barbarenfass
Blitz Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz
Lakaien Blitz Magieschütze
Blitz Magieschütze
Blitz Barbarenfass Riesenkobold Magieschütze

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