Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Königsriese Königsgeist Fischer Phönix

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Königsriese Königsgeist Phönix

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Königsriese Fischer Phönix
Großer Schneeball
Skelette Fischer
Knall
Skelette Königsriese Fischer
Barbarenfass
Skelette Elektrogeist Königsgeist
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Königsriese Fischer
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Elektrogeist
Königliche Luftpost
Skelette Elektrogeist Königsgeist Fischer
Feuerball
Fischer
Gift
Fischer Phönix
Blitz
Fischer Phönix
Rakete
Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Kampfholz Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Elektrogeist Kampfholz Königsgeist Fischer Phönix Königsriese Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Elektrogeist Kampfholz Königsgeist

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Elektrogeist
Königsriese Phönix
Königsriese
Blitz Fischer Elektrogeist Kampfholz Königsgeist
Blitz
Königsriese
Kampfholz
Königsriese Fischer
Königsgeist
Königsriese Fischer
Fischer
Königsriese Kampfholz Königsgeist
Phönix
Elektrogeist

Verteidigungssynergien 1 10

Skelette
Fischer Elektrogeist Kampfholz Königsgeist Phönix
Elektrogeist
Skelette Kampfholz Fischer Phönix
Königsriese
Blitz
Kampfholz
Kampfholz
Skelette Elektrogeist Blitz Königsgeist Fischer
Königsgeist
Skelette Kampfholz
Fischer
Skelette Elektrogeist Kampfholz
Phönix
Skelette Elektrogeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Kampfholz
Skelette Kampfholz Fischer Phönix
Fischer Skelette Blitz
Skelette Fischer Phönix
Blitz Kampfholz
Kampfholz Skelette Elektrogeist Königsgeist
Blitz Elektrogeist Phönix
Blitz Elektrogeist Kampfholz Phönix
Skelette Fischer Phönix
Skelette Königsgeist Fischer Phönix
Skelette Elektrogeist Kampfholz Königsgeist Fischer
Phönix
Skelette Blitz Kampfholz
Elektrogeist Kampfholz Königsgeist
Phönix
Blitz Kampfholz Fischer
Skelette Fischer
Elektrogeist Kampfholz Königsgeist Fischer
Kampfholz Elektrogeist Königsgeist Fischer
Fischer Phönix
Königsgeist Elektrogeist Kampfholz Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Königsgeist Fischer
Blitz Kampfholz Königsgeist Fischer Phönix
Skelette Blitz Kampfholz Fischer
Blitz Kampfholz Fischer Phönix
Skelette Fischer Phönix
Skelette Elektrogeist
Skelette Blitz Phönix
Fischer Phönix
Blitz Skelette Elektrogeist Kampfholz Phönix
Skelette Phönix
Phönix
Blitz Kampfholz Phönix
Blitz Skelette
Phönix Skelette Elektrogeist Blitz Kampfholz Fischer
Elektrogeist Kampfholz Königsgeist Phönix
Elektrogeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Kampfholz Königsgeist
Kampfholz Königsgeist Fischer
Blitz Kampfholz
Blitz Kampfholz
Kampfholz
Elektrogeist
Kampfholz
Kampfholz Blitz
Kampfholz Blitz Fischer
Blitz Fischer
Blitz Kampfholz Fischer
Blitz
Blitz Kampfholz Fischer
Blitz Fischer
Blitz Kampfholz Fischer
Blitz Kampfholz
Blitz Kampfholz
Blitz
Blitz Fischer
Blitz Kampfholz Fischer
Blitz Kampfholz
Blitz Kampfholz
Blitz
Blitz Kampfholz Fischer
Blitz Kampfholz
Kampfholz Elektrogeist
Fischer
Kampfholz Blitz Königsgeist Fischer
Blitz Kampfholz Fischer
Blitz Kampfholz Fischer
Blitz
Blitz Elektrogeist
Blitz
Blitz Kampfholz
Blitz Elektrogeist
Blitz Kampfholz
Blitz Elektrogeist
Blitz
Kampfholz
Blitz
Kampfholz Blitz
Blitz
Elektrogeist Blitz Kampfholz
Blitz
Blitz Kampfholz Königsgeist
Blitz

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