Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Mittelmäßig
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Skelettfass Suspicious Bush Rammbock Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Rammbock Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Rammbock Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Rammbock

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Skelettfass Rammbock Tunnelgräber
Großer Schneeball
Skelette Skelettfass Rammbock Tunnelgräber Kleiner Prinz
Knall
Skelette Skelettfass Rammbock Kleiner Prinz
Barbarenfass
Skelette Skelettfass Rammbock Kleiner Prinz
Kampfholz
Skelette Skelettfass Suspicious Bush Rammbock Kleiner Prinz
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Skelettfass Suspicious Bush Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Skelette Skelettfass Rammbock Tunnelgräber Kleiner Prinz
Feuerball
Skelettfass Suspicious Bush Rammbock Kleiner Prinz
Gift
Skelettfass Suspicious Bush Kleiner Prinz
Blitz
Rammbock Kleiner Prinz
Rakete
Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Gift Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Suspicious Bush Rammbock Gift Tunnelgräber

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Suspicious Bush Kampfholz Skelettfass Tunnelgräber Kleiner Prinz Rammbock Gift

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Suspicious Bush Kampfholz Skelettfass

Angriffssynergien 4 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Skelettfass
Tunnelgräber Rammbock Gift
Suspicious Bush
Tunnelgräber
Rammbock
Gift Kampfholz Skelettfass
Gift
Rammbock Tunnelgräber Skelettfass Kampfholz
Kampfholz
Rammbock Gift Tunnelgräber Kleiner Prinz
Tunnelgräber
Skelettfass Gift Suspicious Bush Kampfholz
Kleiner Prinz
Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 6

Skelette
Gift Kampfholz Kleiner Prinz
Skelettfass
Suspicious Bush
Rammbock
Gift
Skelette Kampfholz
Kampfholz
Skelette Gift Tunnelgräber Kleiner Prinz
Tunnelgräber
Kampfholz
Kleiner Prinz
Skelette Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Kampfholz
Skelette Kampfholz
Skelette
Skelette
Gift Kampfholz
Kampfholz Skelette
Gift Kleiner Prinz
Skelettfass Gift Kampfholz
Skelette
Skelette Tunnelgräber Kleiner Prinz
Gift Skelette Kampfholz
Gift
Skelette Kampfholz
Gift Kampfholz
Kampfholz
Skelette Gift
Kampfholz Kleiner Prinz
Gift Kampfholz Kleiner Prinz
Gift Kampfholz Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette
Gift Skelettfass Kampfholz Tunnelgräber
Skelette Kampfholz
Kampfholz
Skelette
Gift Skelette Skelettfass
Skelette
Skelette Gift Kampfholz
Skelette
Gift Kampfholz
Skelette
Skelette Gift Kampfholz Kleiner Prinz
Gift Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Gift Kampfholz
Gift Skelettfass Kampfholz Tunnelgräber
Skelettfass Gift Kampfholz Tunnelgräber
Skelettfass Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Skelettfass
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Skelettfass
Gift Kampfholz Tunnelgräber Skelettfass
Gift
Gift Tunnelgräber Skelettfass Kampfholz
Gift
Gift Skelettfass Kampfholz Tunnelgräber
Skelettfass Gift
Skelettfass Gift Kampfholz
Skelettfass Gift Kampfholz
Skelettfass Gift Kampfholz
Gift
Skelettfass Gift Kampfholz
Skelettfass Gift Kampfholz Tunnelgräber Kleiner Prinz
Gift Kampfholz
Gift
Kampfholz
Skelettfass Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Kleiner Prinz
Gift Kampfholz Tunnelgräber Skelettfass
Skelettfass Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber Skelettfass Kampfholz
Gift Kleiner Prinz
Skelettfass Gift
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift
Gift Kampfholz
Skelettfass
Gift
Kampfholz
Gift Tunnelgräber
Kampfholz Skelettfass Gift
Gift
Gift Kampfholz
Gift
Gift Skelettfass Kampfholz Tunnelgräber Kleiner Prinz

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