Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
RIP
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Eisgolem Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Barbarenhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Bogenschützen Eisgolem Barbarenhütte

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Rakete

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Blasrohrkobold

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Bogenschützen Skelettarmee
Großer Schneeball
Skelette Bogenschützen Blasrohrkobold Skelettarmee
Knall
Skelette Bogenschützen Blasrohrkobold Skelettarmee
Barbarenfass
Skelette Bogenschützen Blasrohrkobold Barbarenhütte Skelettarmee
Kampfholz
Skelette Bogenschützen Blasrohrkobold Barbarenhütte Skelettarmee
Erdbeben
Skelette Bogenschützen Barbarenhütte Skelettarmee
Pfeile
Skelette Bogenschützen Blasrohrkobold Skelettarmee
Königliche Luftpost
Skelette Bogenschützen Blasrohrkobold Skelettarmee
Feuerball
Bogenschützen Blasrohrkobold Barbarenhütte Skelettarmee
Gift
Bogenschützen Blasrohrkobold Barbarenhütte Skelettarmee
Blitz
Eisgolem Barbarenhütte
Rakete
Barbarenhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Eisgolem Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Eisgolem Rakete

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Rakete Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Großer Schneeball Eisgolem Bogenschützen Blasrohrkobold Skelettarmee Rakete Barbarenhütte

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Großer Schneeball Eisgolem Bogenschützen

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Großer Schneeball
Bogenschützen Eisgolem Blasrohrkobold Barbarenhütte
Bogenschützen
Eisgolem Großer Schneeball Barbarenhütte
Eisgolem
Bogenschützen Großer Schneeball Blasrohrkobold Barbarenhütte
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Eisgolem Barbarenhütte
Rakete
Barbarenhütte
Großer Schneeball Bogenschützen Eisgolem Blasrohrkobold
Skelettarmee

Verteidigungssynergien 2 16

Skelette
Blasrohrkobold Großer Schneeball Bogenschützen Eisgolem Barbarenhütte
Großer Schneeball
Skelette Bogenschützen Eisgolem Blasrohrkobold Barbarenhütte
Bogenschützen
Eisgolem Skelette Großer Schneeball Blasrohrkobold Barbarenhütte Skelettarmee
Eisgolem
Bogenschützen Skelette Großer Schneeball Blasrohrkobold Barbarenhütte
Blasrohrkobold
Skelette Großer Schneeball Bogenschützen Eisgolem Barbarenhütte Skelettarmee
Rakete
Barbarenhütte
Skelette Großer Schneeball Bogenschützen Eisgolem Blasrohrkobold Skelettarmee
Skelettarmee
Bogenschützen Blasrohrkobold Barbarenhütte

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Barbarenhütte Eisgolem Blasrohrkobold
Barbarenhütte Skelettarmee Skelette Blasrohrkobold
Rakete Barbarenhütte Skelettarmee Skelette Großer Schneeball Bogenschützen Blasrohrkobold
Barbarenhütte Skelettarmee Skelette Blasrohrkobold
Rakete Skelettarmee
Skelettarmee Skelette Großer Schneeball Bogenschützen Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold Rakete Bogenschützen Barbarenhütte
Rakete Barbarenhütte Eisgolem Blasrohrkobold
Barbarenhütte Skelette Skelettarmee
Skelettarmee Skelette Großer Schneeball Bogenschützen Eisgolem Blasrohrkobold
Bogenschützen Blasrohrkobold Skelettarmee Skelette Großer Schneeball Eisgolem
Großer Schneeball Bogenschützen Blasrohrkobold Barbarenhütte
Barbarenhütte Skelettarmee Skelette Großer Schneeball Rakete
Rakete Barbarenhütte Skelettarmee Großer Schneeball Blasrohrkobold
Barbarenhütte Skelettarmee
Rakete Barbarenhütte Skelettarmee Großer Schneeball
Barbarenhütte Skelette Skelettarmee
Großer Schneeball Bogenschützen Blasrohrkobold Barbarenhütte Skelettarmee
Großer Schneeball Bogenschützen Eisgolem Blasrohrkobold Barbarenhütte
Barbarenhütte Blasrohrkobold
Skelettarmee Großer Schneeball Bogenschützen Blasrohrkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbarenhütte Skelettarmee Skelette Großer Schneeball Bogenschützen Eisgolem
Großer Schneeball Bogenschützen Eisgolem Rakete
Skelettarmee Skelette Eisgolem Rakete Barbarenhütte
Rakete Skelettarmee Eisgolem Barbarenhütte
Barbarenhütte Skelette Skelettarmee
Rakete Skelette Großer Schneeball Bogenschützen Eisgolem Blasrohrkobold
Rakete Skelettarmee Skelette Bogenschützen Eisgolem Blasrohrkobold Barbarenhütte
Barbarenhütte Skelettarmee
Rakete Skelette Großer Schneeball Eisgolem Barbarenhütte Skelettarmee
Skelette Blasrohrkobold Barbarenhütte Skelettarmee
Blasrohrkobold
Rakete Skelettarmee Großer Schneeball
Rakete Skelettarmee Skelette Eisgolem Barbarenhütte
Bogenschützen Blasrohrkobold Barbarenhütte Skelettarmee
Skelettarmee Skelette Bogenschützen Eisgolem Blasrohrkobold Rakete Barbarenhütte
Großer Schneeball Bogenschützen Eisgolem Blasrohrkobold Barbarenhütte
Großer Schneeball Barbarenhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem Blasrohrkobold Rakete Barbarenhütte
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Rakete Blasrohrkobold Barbarenhütte
Eisgolem Blasrohrkobold Rakete Barbarenhütte
Rakete Großer Schneeball
Großer Schneeball Eisgolem Blasrohrkobold Rakete
Bogenschützen Blasrohrkobold
Großer Schneeball Eisgolem Blasrohrkobold Barbarenhütte
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Rakete Großer Schneeball
Rakete Blasrohrkobold
Großer Schneeball Bogenschützen Blasrohrkobold Rakete
Rakete Großer Schneeball Eisgolem Blasrohrkobold Barbarenhütte
Blasrohrkobold Rakete
Großer Schneeball Eisgolem Blasrohrkobold Barbarenhütte
Rakete Großer Schneeball Blasrohrkobold Barbarenhütte
Blasrohrkobold Rakete Barbarenhütte
Großer Schneeball Rakete
Rakete
Rakete Großer Schneeball Bogenschützen Blasrohrkobold
Rakete Großer Schneeball Blasrohrkobold
Rakete
Rakete Großer Schneeball
Rakete
Rakete Großer Schneeball Barbarenhütte
Großer Schneeball Eisgolem
Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball
Rakete Blasrohrkobold
Großer Schneeball Bogenschützen Eisgolem Blasrohrkobold
Rakete Großer Schneeball Blasrohrkobold
Großer Schneeball
Großer Schneeball Blasrohrkobold Rakete
Rakete Großer Schneeball
Rakete Großer Schneeball
Bogenschützen Blasrohrkobold Rakete Barbarenhütte Skelettarmee
Rakete Großer Schneeball Bogenschützen Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Rakete
Großer Schneeball Eisgolem Blasrohrkobold
Rakete Großer Schneeball
Blasrohrkobold
Großer Schneeball Blasrohrkobold Rakete
Großer Schneeball Blasrohrkobold Rakete
Großer Schneeball Blasrohrkobold Rakete
Blasrohrkobold Rakete

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