Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Tesla Prinzessin Elektromagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Speerkobolde Tesla Prinzessin Elektromagier Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Prinzessin Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Speerkobolde Widderreiterin
Großer Schneeball
Skelette Speerkobolde Prinzessin Widderreiterin
Knall
Skelette Speerkobolde Prinzessin Widderreiterin
Barbarenfass
Skelette Speerkobolde Tesla Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Skelette Speerkobolde Prinzessin Widderreiterin
Erdbeben
Skelette Speerkobolde Tesla
Pfeile
Skelette Speerkobolde Prinzessin
Königliche Luftpost
Skelette Speerkobolde Prinzessin Elektromagier Widderreiterin
Feuerball
Tesla Prinzessin Elektromagier Widderreiterin
Gift
Speerkobolde Prinzessin Elektromagier
Blitz
Tesla Elektromagier Widderreiterin
Rakete
Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Speerkobolde Pfeile Prinzessin Tesla Elektromagier Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Speerkobolde Pfeile Prinzessin

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Speerkobolde
Prinzessin Widderreiterin Megaritter
Pfeile
Widderreiterin Megaritter
Tesla
Prinzessin
Speerkobolde Megaritter
Elektromagier
Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Speerkobolde Pfeile Elektromagier Megaritter
Megaritter
Speerkobolde Pfeile Prinzessin Elektromagier Widderreiterin

Verteidigungssynergien 3 13

Skelette
Tesla Speerkobolde Prinzessin Elektromagier Widderreiterin
Speerkobolde
Tesla Skelette Pfeile Elektromagier Megaritter
Pfeile
Megaritter Speerkobolde Tesla
Tesla
Skelette Speerkobolde Pfeile Prinzessin Elektromagier
Prinzessin
Skelette Tesla Megaritter
Elektromagier
Skelette Speerkobolde Tesla Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Skelette Elektromagier
Megaritter
Pfeile Speerkobolde Prinzessin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Tesla Elektromagier Widderreiterin
Skelette Tesla Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Tesla Widderreiterin Megaritter Skelette Elektromagier
Tesla Skelette Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Pfeile Prinzessin Megaritter
Pfeile Skelette Speerkobolde Tesla Elektromagier Megaritter
Tesla Elektromagier Widderreiterin Speerkobolde Pfeile Prinzessin
Pfeile Tesla Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Tesla Skelette Prinzessin
Skelette Speerkobolde Tesla Elektromagier Megaritter
Elektromagier Skelette Speerkobolde Pfeile Tesla Prinzessin Widderreiterin Megaritter
Pfeile Tesla Speerkobolde Prinzessin Elektromagier Widderreiterin
Tesla Megaritter Skelette Elektromagier Widderreiterin
Megaritter Pfeile Tesla Prinzessin Elektromagier
Tesla Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Tesla Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Tesla Megaritter Skelette Pfeile Elektromagier
Pfeile Tesla Megaritter Speerkobolde Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Speerkobolde Tesla Prinzessin Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Tesla Elektromagier Widderreiterin
Megaritter Speerkobolde Pfeile Tesla Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Skelette Speerkobolde Tesla Elektromagier
Elektromagier Pfeile Tesla Megaritter
Megaritter Skelette Speerkobolde Elektromagier Widderreiterin
Megaritter Tesla Elektromagier Widderreiterin
Skelette Tesla Widderreiterin Megaritter
Pfeile Skelette Tesla Prinzessin Elektromagier Widderreiterin
Skelette Speerkobolde Tesla Elektromagier Widderreiterin
Megaritter Tesla
Elektromagier Megaritter Skelette Speerkobolde
Skelette Tesla
Megaritter Tesla
Megaritter Pfeile Elektromagier
Megaritter Skelette Tesla Widderreiterin
Tesla Prinzessin Megaritter
Tesla Elektromagier Skelette Speerkobolde
Pfeile Megaritter Tesla Prinzessin Elektromagier
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile
Pfeile Prinzessin Elektromagier Widderreiterin
Pfeile
Pfeile
Pfeile Megaritter
Pfeile Speerkobolde Prinzessin Widderreiterin
Pfeile Prinzessin
Pfeile Prinzessin Widderreiterin
Pfeile Widderreiterin
Elektromagier
Pfeile Prinzessin Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Prinzessin
Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Prinzessin Pfeile
Speerkobolde Pfeile Prinzessin
Pfeile Prinzessin Megaritter
Pfeile
Pfeile Prinzessin Elektromagier Megaritter
Pfeile Prinzessin Megaritter
Megaritter
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Pfeile Prinzessin Megaritter
Pfeile Prinzessin Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Prinzessin Widderreiterin Megaritter
Pfeile
Pfeile Prinzessin Elektromagier
Elektromagier
Pfeile Megaritter
Pfeile Prinzessin Elektromagier
Megaritter
Pfeile Prinzessin
Elektromagier Speerkobolde Prinzessin
Pfeile Prinzessin Elektromagier Widderreiterin
Pfeile
Prinzessin Elektromagier Megaritter
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Megaritter
Prinzessin Elektromagier
Prinzessin Elektromagier
Prinzessin Elektromagier Megaritter
Megaritter

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