Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Drachenbaby Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Speerkobolde Ritter Drachenbaby Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Ritter Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Speerkobolde
Großer Schneeball
Skelette Speerkobolde Drachenbaby
Knall
Skelette Speerkobolde Minenwerfer
Barbarenfass
Skelette Speerkobolde Ritter Minenwerfer Elektromagier
Kampfholz
Skelette Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Skelette Speerkobolde Minenwerfer
Pfeile
Skelette Speerkobolde
Königliche Luftpost
Skelette Speerkobolde Ritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Elektromagier
Feuerball
Minenwerfer Drachenbaby Elektromagier
Gift
Speerkobolde Minenwerfer Elektromagier
Blitz
Ritter Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Elektromagier
Rakete
Minenwerfer

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Drachenbaby Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Ritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Gift

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Speerkobolde Ritter Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Gift Elektromagier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Speerkobolde Ritter Minenwerfer

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Speerkobolde
Ritter Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Ritter
Speerkobolde Minenwerfer Drachenbaby Gift Elektromagier
Minenwerfer
Ritter Speerkobolde Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Drachenbaby Elektromagier
Drachenbaby
Ritter Speerkobolde Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Gift Elektromagier
Gift
Ritter Drachenbaby
Elektromagier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Verteidigungssynergien 3 21

Skelette
Speerkobolde Ritter Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Gift Elektromagier
Speerkobolde
Ritter Skelette Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Gift Elektromagier
Ritter
Speerkobolde Elektromagier Skelette Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Gift
Minenwerfer
Skelette Speerkobolde Ritter Drachenbaby Gift Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Skelette Speerkobolde Ritter Drachenbaby
Drachenbaby
Skelette Speerkobolde Ritter Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.
Gift
Skelette Speerkobolde Ritter Minenwerfer Elektromagier
Elektromagier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Skelette Speerkobolde Minenwerfer Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Ritter Minenwerfer Drachenbaby Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Ritter Minenwerfer Elektromagier
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Skelette Ritter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Ritter Minenwerfer Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Gift
Skelette Speerkobolde Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier Speerkobolde Minenwerfer Drachenbaby Gift
Drachenbaby Gift Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Minenwerfer
Ritter Skelette Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Gift Elektromagier Skelette Speerkobolde Ritter Drachenbaby
Speerkobolde Drachenbaby Gift Elektromagier
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Skelette Ritter Elektromagier
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Gift Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Minenwerfer Elektromagier
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Skelette Ritter Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Gift Elektromagier
Minenwerfer Speerkobolde Ritter Drachenbaby Elektromagier
Minenwerfer Drachenbaby Gift Speerkobolde Ritter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Minenwerfer Elektromagier
Speerkobolde Ritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Gift Elektromagier
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Skelette Speerkobolde Elektromagier
Gift Elektromagier Ritter Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Skelette Speerkobolde Ritter Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Elektromagier
Skelette Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Gift Skelette Drachenbaby Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Speerkobolde Ritter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Ritter
Elektromagier Skelette Speerkobolde Ritter Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Gift
Skelette
Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Gift Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Ritter
Drachenbaby
Elektromagier Skelette Speerkobolde Ritter Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Gift
Gift Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Elektromagier
Minenwerfer Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter Minenwerfer Drachenbaby
Minenwerfer Gift Drachenbaby Elektromagier
Drachenbaby Gift
Ritter Gift
Gift Minenwerfer Drachenbaby
Gift Speerkobolde Drachenbaby
Minenwerfer Drachenbaby Gift
Gift Drachenbaby
Gift Minenwerfer
Mini-P.E.K.K.A. Gift Elektromagier
Gift Ritter Minenwerfer Elektromagier
Gift Drachenbaby
Gift Ritter Minenwerfer Drachenbaby
Minenwerfer Drachenbaby Gift
Minenwerfer Drachenbaby Gift
Speerkobolde Minenwerfer Drachenbaby Gift
Minenwerfer Drachenbaby Gift
Minenwerfer Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Gift Elektromagier
Minenwerfer Drachenbaby Gift
Drachenbaby Gift
Gift
Minenwerfer Drachenbaby Gift
Gift Minenwerfer Drachenbaby
Minenwerfer Gift Drachenbaby Elektromagier
Minenwerfer Drachenbaby Gift
Gift Minenwerfer Drachenbaby
Gift Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Gift Minenwerfer
Gift Elektromagier
Gift
Elektromagier Speerkobolde
Gift Drachenbaby Elektromagier
Gift Ritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Elektromagier
Minenwerfer Drachenbaby Gift
Gift
Drachenbaby Gift Elektromagier
Gift Elektromagier
Gift Minenwerfer Drachenbaby Elektromagier
Minenwerfer
Gift

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