Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Grabstein Musketierin Hexe Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette
Großer Schneeball
Skelette Grabstein Musketierin Hexe
Knall
Skelette Grabstein Hexe
Barbarenfass
Skelette Grabstein Musketierin Hexe Elektromagier
Kampfholz
Skelette Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe
Erdbeben
Skelette Grabstein Hexe
Pfeile
Skelette Grabstein Hexe
Königliche Luftpost
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe Elektromagier
Feuerball
Grabstein Musketierin Hexe Elektromagier
Gift
Grabstein Musketierin Hexe Elektromagier
Blitz
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe Elektromagier
Rakete
Musketierin Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Kampfholz Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Skelette Kampfholz Grabstein Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Grabstein
Mini-P.E.K.K.A.
Musketierin Kampfholz Elektromagier Megaritter
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Hexe
Megaritter
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Megaritter
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 5 16

Skelette
Musketierin Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz Elektromagier
Grabstein
Musketierin Skelette Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Elektromagier Skelette Musketierin Hexe
Musketierin
Skelette Grabstein Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Hexe
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Megaritter
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelette Hexe Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Grabstein Musketierin Hexe Kampfholz Megaritter
Megaritter
Musketierin Hexe Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Grabstein Musketierin Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Grabstein Musketierin Hexe Kampfholz Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Megaritter Skelette Grabstein Musketierin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Skelette Grabstein Musketierin Elektromagier Megaritter
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Kampfholz Skelette Musketierin Elektromagier Megaritter
Musketierin Elektromagier Grabstein Hexe
Musketierin Kampfholz Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Skelette Grabstein Musketierin
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier Megaritter
Hexe Elektromagier Skelette Grabstein Musketierin Kampfholz Megaritter
Musketierin Hexe Elektromagier
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Musketierin Hexe Kampfholz Elektromagier
Megaritter Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Grabstein Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter Skelette Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe Elektromagier
Grabstein Megaritter Musketierin Hexe Kampfholz Elektromagier
Hexe Kampfholz Grabstein Musketierin Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Grabstein Hexe Elektromagier
Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kampfholz Megaritter
Grabstein Megaritter Skelette Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Musketierin Kampfholz Elektromagier
Skelette Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe Megaritter
Skelette Musketierin Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelette Grabstein Musketierin Hexe Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Elektromagier Megaritter Skelette Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Hexe Kampfholz
Hexe Skelette Grabstein Musketierin
Megaritter Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe
Megaritter Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelette Grabstein Hexe
Musketierin Hexe Megaritter
Grabstein Hexe Elektromagier Skelette Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kampfholz
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe Kampfholz Elektromagier
Grabstein Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Musketierin Hexe
Musketierin Hexe Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier
Musketierin Kampfholz Elektromagier
Musketierin
Musketierin Kampfholz
Musketierin
Musketierin Kampfholz
Musketierin Hexe Kampfholz
Musketierin Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kampfholz Elektromagier Megaritter
Hexe Kampfholz Megaritter
Musketierin Kampfholz Megaritter
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Kampfholz Hexe Megaritter
Hexe
Kampfholz Musketierin Hexe Elektromagier
Musketierin Hexe Kampfholz Megaritter
Musketierin Kampfholz
Musketierin Hexe Elektromagier
Elektromagier Musketierin Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Musketierin Kampfholz Megaritter
Elektromagier
Megaritter
Kampfholz
Elektromagier Grabstein Musketierin Hexe
Musketierin Hexe Elektromagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier Megaritter
Kampfholz Musketierin
Musketierin Megaritter
Musketierin Hexe Kampfholz Elektromagier
Musketierin Hexe Elektromagier
Musketierin Hexe Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter

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