Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Hexe Ballon Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Skelettarmee Ballon Prinz
Großer Schneeball
Skelette Skelettarmee Hexe Ballon
Knall
Skelette Skelettarmee Hexe Ballon Prinz
Barbarenfass
Skelette Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Prinz
Erdbeben
Skelette Skelettarmee Hexe
Pfeile
Skelette Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Ballon Prinz
Feuerball
Skelettarmee Hexe Ballon
Gift
Skelettarmee Hexe Ballon
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Ballon Prinz
Rakete
Hexe Ballon Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Skelette Knall Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Hexe Ballon Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Spiegel Skelette Knall Skelettarmee

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Knall
Spiegel Ballon Prinz Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Spiegel
Spiegel
Knall Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ballon
Skelettarmee
Spiegel
Hexe
Knall Prinz
Ballon
Knall Spiegel
Prinz
Knall Hexe

Verteidigungssynergien 3 12

Skelette
Knall Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Spiegel Skelette Skelettarmee Hexe Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Skelette Spiegel Skelettarmee Hexe
Spiegel
Knall Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee
Spiegel Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Hexe
Skelette Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Ballon
Prinz
Skelette Knall Skelettarmee Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Skelette Knall Hexe Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Prinz Skelette
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Prinz Skelette
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Skelette Knall
Knall Hexe
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Skelette Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Skelette Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Skelettarmee Hexe Skelette Knall
Knall Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Skelette Knall Hexe
Skelettarmee Knall Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Prinz
Knall Skelettarmee Hexe Prinz
Knall Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Skelette Knall Hexe Prinz
Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Skelettarmee Skelette Knall Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Knall
Skelette Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Prinz
Skelette Knall Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Skelette Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz
Knall Skelette Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Prinz
Hexe Skelette Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Skelettarmee Knall Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Skelette Hexe
Skelettarmee Hexe
Skelettarmee Hexe Skelette Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Knall Mini-P.E.K.K.A. Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Knall
Prinz
Knall
Knall Hexe
Hexe
Knall
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Knall Prinz
Knall
Knall Prinz
Knall Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Knall Hexe
Prinz
Prinz
Knall
Knall Hexe
Hexe
Knall Hexe
Knall Hexe Prinz
Knall
Knall Hexe
Knall Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Knall
Prinz
Knall Skelettarmee Hexe Prinz
Knall Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Knall
Knall
Prinz
Knall Hexe
Knall Hexe
Knall Hexe Prinz

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