Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Skelettfass Blasrohrkobold Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee
Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee
Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter Skelettarmee
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee
Königliche Luftpost
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter Skelettarmee
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter Skelettarmee
Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee
Blitz
Walküre
Rakete
Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Barbarenfass

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Walküre Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Feuerball Walküre Schweinereiter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 6 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettfass
Feuerwerkerin Feuerball Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter
Feuerwerkerin
Skelettfass Schweinereiter Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass
Blasrohrkobold
Walküre Skelettfass Feuerwerkerin Schweinereiter Barbarenfass
Feuerball
Skelettfass Schweinereiter
Walküre
Blasrohrkobold Schweinereiter Skelettfass Feuerwerkerin
Schweinereiter
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter
Skelettarmee

Verteidigungssynergien 2 9

Skelettfass
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerwerkerin
Walküre Blasrohrkobold Barbarenfass Skelettarmee
Blasrohrkobold
Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Skelettarmee
Feuerball
Barbarenfass Skelettfass Walküre
Walküre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Schweinereiter
Barbarenfass
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Skelettarmee
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Walküre Barbarenfass
Skelettarmee Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Skelettarmee Blasrohrkobold Walküre
Skelettarmee Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Barbarenfass Skelettarmee
Feuerball Barbarenfass Skelettarmee Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Feuerwerkerin Feuerball
Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Walküre Barbarenfass
Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass
Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Skelettarmee Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Skelettarmee Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass
Skelettarmee
Skelettarmee Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Skelettarmee
Feuerball Walküre Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass Skelettarmee
Walküre Barbarenfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold
Walküre Skelettarmee Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Feuerball Barbarenfass
Feuerball Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Skelettarmee Walküre
Walküre Skelettarmee Feuerball Barbarenfass
Walküre Skelettarmee
Feuerwerkerin Feuerball Skelettfass Blasrohrkobold
Skelettarmee Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Walküre Skelettarmee
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Barbarenfass Skelettarmee
Blasrohrkobold Skelettarmee
Blasrohrkobold Walküre
Skelettarmee Feuerball Walküre
Skelettarmee Feuerball Walküre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Walküre Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Walküre Barbarenfass
Walküre Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass
Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Walküre Barbarenfass
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Skelettfass Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerball Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass
Feuerball Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerball
Feuerwerkerin Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Walküre Barbarenfass
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Walküre Barbarenfass
Feuerball
Feuerball
Skelettfass Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Skelettfass Blasrohrkobold Barbarenfass
Feuerball Skelettfass
Feuerball Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Skelettarmee
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Feuerball Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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