Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Eisgolem Koboldkäfig Rammbock Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Rammbock Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Eisgolem Blasrohrkobold Rammbock Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Rammbock
Großer Schneeball
Skelettfass Blasrohrkobold Rammbock
Knall
Skelettfass Blasrohrkobold Rammbock
Barbarenfass
Skelettfass Blasrohrkobold Koboldkäfig Rammbock
Kampfholz
Skelettfass Blasrohrkobold Koboldkäfig Rammbock
Erdbeben
Koboldkäfig
Pfeile
Skelettfass Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Skelettfass Blasrohrkobold Koboldkäfig Rammbock
Feuerball
Skelettfass Blasrohrkobold Koboldkäfig Rammbock
Gift
Skelettfass Blasrohrkobold Koboldkäfig
Blitz
Eisgolem Koboldkäfig Rammbock
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Feuerball Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Eisgolem Rammbock Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Kampfholz Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Koboldkäfig Rammbock Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgolem Kampfholz Skelettfass Blasrohrkobold

Angriffssynergien 3 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettfass
Feuerball Eisgolem Blasrohrkobold Koboldkäfig Rammbock Megaritter
Eisgolem
Rammbock Skelettfass Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Skelettfass Eisgolem Koboldkäfig Rammbock Kampfholz Megaritter
Feuerball
Skelettfass Rammbock Kampfholz Megaritter
Koboldkäfig
Skelettfass Blasrohrkobold Rammbock Kampfholz
Rammbock
Eisgolem Kampfholz Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Koboldkäfig
Kampfholz
Rammbock Blasrohrkobold Feuerball Koboldkäfig Megaritter
Megaritter
Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 14

Skelettfass
Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Eisgolem
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold
Skelettfass Eisgolem Koboldkäfig Kampfholz Megaritter
Feuerball
Kampfholz Skelettfass Eisgolem Koboldkäfig Megaritter
Koboldkäfig
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Rammbock
Kampfholz
Feuerball Eisgolem Blasrohrkobold Koboldkäfig Megaritter
Megaritter
Skelettfass Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Koboldkäfig Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldkäfig Kampfholz Megaritter
Koboldkäfig Megaritter Blasrohrkobold
Koboldkäfig Blasrohrkobold Megaritter
Feuerball Koboldkäfig Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Feuerball Koboldkäfig
Skelettfass Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Koboldkäfig Kampfholz Megaritter
Koboldkäfig
Eisgolem Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Eisgolem Feuerball Kampfholz Megaritter
Blasrohrkobold Feuerball
Koboldkäfig Megaritter Feuerball Kampfholz
Feuerball Megaritter Blasrohrkobold Koboldkäfig Kampfholz
Koboldkäfig Megaritter
Feuerball Koboldkäfig Kampfholz Megaritter
Megaritter Feuerball Koboldkäfig
Feuerball Koboldkäfig Megaritter Blasrohrkobold Kampfholz
Koboldkäfig Kampfholz Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Blasrohrkobold Koboldkäfig
Megaritter Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Eisgolem Feuerball Koboldkäfig
Feuerball Skelettfass Eisgolem Kampfholz Megaritter
Megaritter Eisgolem Koboldkäfig Kampfholz
Megaritter Eisgolem Feuerball Koboldkäfig Kampfholz
Koboldkäfig Megaritter
Feuerball Skelettfass Eisgolem Blasrohrkobold
Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Koboldkäfig
Megaritter Koboldkäfig
Koboldkäfig Megaritter Eisgolem Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldkäfig
Megaritter Blasrohrkobold Koboldkäfig
Megaritter Feuerball Koboldkäfig Kampfholz
Megaritter Eisgolem Feuerball Koboldkäfig
Blasrohrkobold Feuerball Koboldkäfig Megaritter
Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Koboldkäfig Kampfholz
Megaritter Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Koboldkäfig Kampfholz
Feuerball Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerball Eisgolem Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerball Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz
Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Skelettfass Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Skelettfass Eisgolem Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerball Kampfholz Skelettfass Eisgolem Blasrohrkobold
Feuerball Kampfholz Skelettfass Blasrohrkobold
Feuerball
Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold
Skelettfass Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball
Skelettfass Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Megaritter
Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Kampfholz
Skelettfass Feuerball Kampfholz
Eisgolem Kampfholz Feuerball Megaritter
Feuerball Kampfholz Skelettfass Blasrohrkobold
Feuerball Skelettfass Kampfholz Megaritter
Feuerball Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz
Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball
Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball
Megaritter
Feuerball Kampfholz
Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold
Kampfholz Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Megaritter
Kampfholz Skelettfass Eisgolem Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball
Skelettfass Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Blasrohrkobold Megaritter

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