Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Drachenbaby Prinz Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Skelettfass Skelettarmee Drachenbaby
Knall
Skelettfass Skelettarmee Prinz
Barbarenfass
Skelettfass Skelettarmee Magieschütze
Kampfholz
Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Skelettfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby Prinz Magieschütze
Feuerball
Skelettfass Skelettarmee Drachenbaby Magieschütze
Gift
Skelettfass Skelettarmee Magieschütze
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Magieschütze
Rakete
Prinz Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Kampfholz Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby Prinz Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Skelettfass Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Magieschütze Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Skelettfass Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettfass
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Magieschütze Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettfass Drachenbaby Kampfholz Magieschütze Megaritter
Skelettarmee
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Prinz
Megaritter Skelettfass Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz Megaritter
Megaritter
Prinz Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz Magieschütze

Verteidigungssynergien 2 14

Skelettfass
Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Skelettarmee Drachenbaby Magieschütze
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz Magieschütze
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz Megaritter
Prinz
Kampfholz Skelettarmee Drachenbaby Magieschütze
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Skelettarmee Drachenbaby Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Kampfholz Megaritter
Megaritter
Skelettfass Drachenbaby Kampfholz Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Drachenbaby Magieschütze Megaritter
Drachenbaby Magieschütze
Skelettfass Drachenbaby Kampfholz Magieschütze Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz Magieschütze Megaritter
Drachenbaby Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Megaritter Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Kampfholz Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Megaritter
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz
Megaritter Skelettarmee Drachenbaby Prinz Kampfholz Magieschütze
Drachenbaby Kampfholz Magieschütze Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Skelettarmee Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Prinz
Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Kampfholz Magieschütze Megaritter
Skelettarmee Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Megaritter Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Megaritter
Skelettfass Drachenbaby Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelettarmee Prinz
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby Prinz Kampfholz Magieschütze
Skelettarmee
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Skelettarmee Megaritter Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Megaritter
Skelettarmee Drachenbaby Magieschütze Megaritter
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Kampfholz Magieschütze
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Kampfholz Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Magieschütze Drachenbaby Kampfholz
Skelettfass Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Skelettfass Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Skelettfass Prinz Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz Magieschütze Megaritter
Skelettfass Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Skelettfass Drachenbaby Magieschütze
Kampfholz Skelettfass
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Skelettfass Prinz Kampfholz Magieschütze
Drachenbaby Magieschütze
Skelettfass Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Skelettfass Drachenbaby Magieschütze
Skelettfass Drachenbaby Prinz Kampfholz Magieschütze
Skelettfass Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Skelettfass Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Kampfholz Magieschütze Megaritter
Skelettfass Drachenbaby Kampfholz Magieschütze Megaritter
Drachenbaby Prinz Kampfholz Magieschütze Megaritter
Prinz Kampfholz
Skelettfass Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Drachenbaby Magieschütze Megaritter
Kampfholz Skelettfass Drachenbaby Magieschütze
Skelettfass Drachenbaby Prinz Kampfholz Magieschütze Megaritter
Skelettfass Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Drachenbaby Magieschütze
Skelettfass
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Prinz Megaritter
Kampfholz Magieschütze
Skelettfass Skelettarmee Prinz Magieschütze
Drachenbaby Magieschütze
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Magieschütze Megaritter
Kampfholz Skelettfass Drachenbaby Magieschütze
Prinz Megaritter
Drachenbaby Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Skelettfass Drachenbaby Prinz Kampfholz Magieschütze Megaritter
Prinz
Megaritter

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