Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Musketierin Elektroriese Fischer

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fischer
Großer Schneeball
Kanone Musketierin Fischer
Knall
Kanone Fischer
Barbarenfass
Kanone Musketierin
Kampfholz
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Fischer
Erdbeben
Kanone
Pfeile
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kampfheilerin Fischer
Feuerball
Kanone Musketierin Kampfheilerin Fischer
Gift
Kanone Musketierin Kampfheilerin Fischer
Blitz
Kanone Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kampfheilerin Fischer
Rakete
Musketierin Kampfheilerin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Eisgolem Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Eisgolem Elektroriese

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Elektroriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Eisgolem Kanone Fischer Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kampfheilerin Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Großer Schneeball Eisgolem Kanone Fischer

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Eisgolem Musketierin
Kanone
Eisgolem
Musketierin Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgolem Musketierin Kampfheilerin Elektroriese
Musketierin
Eisgolem Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Fischer
Kampfheilerin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Fischer
Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A. Fischer
Fischer
Musketierin Kampfheilerin Elektroriese

Verteidigungssynergien 4 19

Großer Schneeball
Kanone Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kampfheilerin Fischer
Kanone
Eisgolem Musketierin Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Elektroriese
Eisgolem
Kanone Musketierin Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Fischer
Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Kanone Eisgolem Musketierin Kampfheilerin Elektroriese Fischer
Musketierin
Kanone Eisgolem Kampfheilerin Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Fischer
Kampfheilerin
Musketierin Großer Schneeball Kanone Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Fischer
Elektroriese
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Fischer
Fischer
Großer Schneeball Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kampfheilerin Elektroriese

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Eisgolem Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Musketierin Kampfheilerin Fischer
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Fischer Großer Schneeball Musketierin
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Fischer
Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin
Großer Schneeball Kanone Musketierin
Großer Schneeball Musketierin Kanone
Kanone Eisgolem Musketierin Kampfheilerin Elektroriese
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Fischer
Großer Schneeball Kanone Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kampfheilerin Fischer
Großer Schneeball Kanone Eisgolem Musketierin Elektroriese Fischer
Musketierin Großer Schneeball
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Großer Schneeball Musketierin Kampfheilerin
Großer Schneeball Kanone Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Kanone
Großer Schneeball Kanone Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese Fischer
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Fischer
Kanone Großer Schneeball Musketierin Kampfheilerin Fischer
Großer Schneeball Kanone Eisgolem Musketierin Kampfheilerin Fischer
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Musketierin Fischer
Großer Schneeball Kanone Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kampfheilerin Elektroriese Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Großer Schneeball Eisgolem Kampfheilerin Elektroriese Fischer
Großer Schneeball Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kampfheilerin Fischer
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kampfheilerin Fischer
Mini-P.E.K.K.A. Eisgolem Musketierin Kampfheilerin Fischer
Kanone Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kampfheilerin Fischer
Elektroriese Großer Schneeball Eisgolem Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Eisgolem Musketierin Kampfheilerin
Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Fischer
Großer Schneeball Eisgolem Mini-P.E.K.K.A.
Kanone Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Großer Schneeball Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A. Kanone Eisgolem
Kanone Musketierin Elektroriese
Elektroriese Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kampfheilerin Fischer
Großer Schneeball Kanone Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kampfheilerin Elektroriese
Großer Schneeball Kanone

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem Musketierin
Großer Schneeball Musketierin Fischer
Eisgolem Musketierin
Großer Schneeball
Elektroriese Großer Schneeball Eisgolem Musketierin
Musketierin
Großer Schneeball Eisgolem
Großer Schneeball Fischer
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Fischer
Musketierin Fischer
Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball Eisgolem Musketierin Fischer
Musketierin Fischer
Großer Schneeball Eisgolem Musketierin Fischer
Großer Schneeball Musketierin
Musketierin
Großer Schneeball
Mini-P.E.K.K.A. Fischer
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Fischer
Großer Schneeball Elektroriese
Musketierin
Großer Schneeball
Musketierin Fischer
Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball Eisgolem Elektroriese
Fischer
Großer Schneeball Musketierin Fischer
Großer Schneeball Musketierin Fischer
Musketierin Fischer
Großer Schneeball Eisgolem Musketierin Elektroriese
Großer Schneeball Musketierin Elektroriese
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Musketierin
Großer Schneeball Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Großer Schneeball Eisgolem Musketierin
Großer Schneeball Elektroriese
Musketierin
Elektroriese Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball Musketierin Elektroriese

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