Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsriese Königsrekruten Walküre Jäger Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Königsrekruten Königsschweinchen Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Königsrekruten Walküre Königsschweinchen Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Königsrekruten Königsschweinchen Prinz
Großer Schneeball
Königsrekruten Königsschweinchen
Knall
Feuerwerkerin Königsriese Königsschweinchen Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Königsschweinchen Jäger
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsriese Königsrekruten Königsschweinchen Jäger Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Königsschweinchen
Pfeile
Feuerwerkerin Königsrekruten Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Königsschweinchen Jäger Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Königsschweinchen Jäger
Gift
Feuerwerkerin Königsrekruten Königsschweinchen Jäger
Blitz
Walküre Jäger Prinz
Rakete
Walküre Königsschweinchen Jäger Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Jäger

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Walküre Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Jäger Königsschweinchen Prinz Königsriese Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Jäger

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Königsschweinchen Feuerwerkerin Königsriese Walküre Jäger Prinz
Feuerwerkerin
Königsriese Großer Schneeball Königsrekruten Walküre Königsschweinchen Prinz
Königsriese
Feuerwerkerin Jäger Großer Schneeball
Königsrekruten
Feuerwerkerin Königsschweinchen
Walküre
Prinz Großer Schneeball Feuerwerkerin Königsschweinchen Jäger
Königsschweinchen
Großer Schneeball Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre
Jäger
Königsriese Großer Schneeball Walküre Prinz
Prinz
Walküre Großer Schneeball Feuerwerkerin Jäger

Verteidigungssynergien 1 11

Großer Schneeball
Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Jäger Prinz
Feuerwerkerin
Walküre Großer Schneeball Königsrekruten Jäger Prinz
Königsriese
Königsrekruten
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Walküre
Feuerwerkerin Großer Schneeball Jäger Prinz
Königsschweinchen
Jäger
Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Prinz
Prinz
Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Jäger

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre
Jäger Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Prinz
Jäger Prinz Großer Schneeball Königsrekruten Walküre
Königsrekruten Jäger Prinz Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Prinz
Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Jäger
Großer Schneeball Jäger Feuerwerkerin
Königsrekruten Walküre
Jäger Königsrekruten Prinz
Großer Schneeball Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Jäger Prinz
Walküre Großer Schneeball Feuerwerkerin Königsrekruten Jäger
Jäger Großer Schneeball Feuerwerkerin
Königsrekruten Jäger Prinz Großer Schneeball Walküre
Walküre Großer Schneeball Feuerwerkerin Königsrekruten Jäger Prinz
Königsrekruten Jäger Prinz
Großer Schneeball Königsrekruten Jäger Prinz
Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Jäger Prinz
Walküre Großer Schneeball Feuerwerkerin Königsrekruten Jäger Prinz
Großer Schneeball Walküre Jäger Feuerwerkerin Königsrekruten
Königsrekruten Jäger Prinz
Königsrekruten Walküre Großer Schneeball Feuerwerkerin Jäger Prinz
Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Walküre Großer Schneeball Prinz
Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Jäger Prinz
Königsrekruten Walküre Jäger Prinz
Königsrekruten Walküre Jäger Prinz
Königsrekruten Walküre Jäger Prinz
Feuerwerkerin Großer Schneeball Jäger
Königsrekruten Prinz Walküre Jäger
Königsrekruten Walküre Jäger Prinz
Königsrekruten Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Prinz
Königsrekruten
Königsrekruten Walküre Jäger Prinz
Königsrekruten Großer Schneeball Walküre Prinz
Königsrekruten Prinz Walküre Jäger
Königsrekruten Feuerwerkerin Walküre
Königsrekruten Feuerwerkerin Walküre Jäger Prinz
Walküre Großer Schneeball Feuerwerkerin Königsrekruten Jäger
Großer Schneeball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre
Feuerwerkerin Großer Schneeball
Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Prinz
Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Großer Schneeball Jäger
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Jäger
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Prinz
Feuerwerkerin Königsrekruten Walküre Prinz
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Jäger
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Prinz
Großer Schneeball Feuerwerkerin Jäger
Feuerwerkerin Königsrekruten
Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Jäger Prinz
Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre
Prinz
Großer Schneeball
Prinz
Großer Schneeball Königsrekruten
Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Jäger
Feuerwerkerin Großer Schneeball Jäger
Großer Schneeball Prinz
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Jäger
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball
Großer Schneeball Jäger
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Prinz
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Königsrekruten Prinz
Großer Schneeball Feuerwerkerin Jäger
Feuerwerkerin Walküre Jäger Prinz
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball
Feuerwerkerin Königsrekruten Prinz
Großer Schneeball Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuerwerkerin Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Königsrekruten Prinz
Prinz
Feuerwerkerin

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