Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm Drachenbaby Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsriese Walküre Drachenbaby Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Walküre Drachenbaby Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Skelettarmee Widderreiterin
Großer Schneeball
Skelettarmee Drachenbaby Widderreiterin
Knall
Feuerwerkerin Königsriese Infernoturm Skelettarmee Widderreiterin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Skelettarmee
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsriese Skelettarmee Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin Infernoturm Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Drachenbaby Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Infernoturm Skelettarmee Drachenbaby Widderreiterin
Gift
Feuerwerkerin Infernoturm Skelettarmee
Blitz
Walküre Infernoturm Drachenbaby Widderreiterin
Rakete
Walküre Infernoturm Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Infernoturm Skelettarmee Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Skelettarmee Walküre Drachenbaby Infernoturm Widderreiterin Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Großer Schneeball Feuerwerkerin Skelettarmee Walküre

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Widderreiterin Feuerwerkerin Königsriese Walküre Drachenbaby
Feuerwerkerin
Königsriese Großer Schneeball Walküre Drachenbaby Widderreiterin
Königsriese
Feuerwerkerin Großer Schneeball Drachenbaby
Walküre
Großer Schneeball Feuerwerkerin Drachenbaby Widderreiterin
Infernoturm
Skelettarmee
Drachenbaby
Großer Schneeball Feuerwerkerin Königsriese Walküre Widderreiterin
Widderreiterin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby

Verteidigungssynergien 3 10

Großer Schneeball
Widderreiterin Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Drachenbaby
Feuerwerkerin
Walküre Großer Schneeball Infernoturm Skelettarmee Drachenbaby
Königsriese
Walküre
Feuerwerkerin Großer Schneeball Infernoturm Drachenbaby
Infernoturm
Skelettarmee Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Skelettarmee
Infernoturm Feuerwerkerin
Drachenbaby
Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Infernoturm
Widderreiterin
Großer Schneeball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Drachenbaby Widderreiterin
Infernoturm Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Widderreiterin
Infernoturm Skelettarmee Widderreiterin Großer Schneeball Walküre
Infernoturm Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Widderreiterin
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee
Skelettarmee Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Großer Schneeball Infernoturm Widderreiterin Feuerwerkerin Drachenbaby
Walküre Infernoturm Drachenbaby Widderreiterin
Infernoturm Skelettarmee
Skelettarmee Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Infernoturm
Walküre Skelettarmee Großer Schneeball Feuerwerkerin Drachenbaby Widderreiterin
Infernoturm Großer Schneeball Feuerwerkerin Drachenbaby Widderreiterin
Infernoturm Skelettarmee Großer Schneeball Walküre Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Großer Schneeball Feuerwerkerin Drachenbaby
Infernoturm Skelettarmee Widderreiterin
Infernoturm Skelettarmee Großer Schneeball Widderreiterin
Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Skelettarmee
Walküre Großer Schneeball Feuerwerkerin Skelettarmee Drachenbaby Widderreiterin
Großer Schneeball Walküre Drachenbaby Feuerwerkerin Widderreiterin
Infernoturm Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Großer Schneeball Feuerwerkerin Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Großer Schneeball Infernoturm
Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Skelettarmee Walküre Infernoturm Widderreiterin
Walküre Skelettarmee Infernoturm Widderreiterin
Infernoturm Walküre Skelettarmee Widderreiterin
Feuerwerkerin Großer Schneeball Drachenbaby Widderreiterin
Skelettarmee Walküre Infernoturm Widderreiterin
Infernoturm Walküre Skelettarmee
Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Skelettarmee Drachenbaby
Infernoturm Skelettarmee
Walküre Infernoturm
Skelettarmee Großer Schneeball Walküre
Skelettarmee Walküre Infernoturm Widderreiterin
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Drachenbaby
Infernoturm Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Walküre Großer Schneeball Feuerwerkerin Infernoturm Drachenbaby
Großer Schneeball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Feuerwerkerin Großer Schneeball Drachenbaby Widderreiterin
Drachenbaby
Feuerwerkerin Walküre
Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Feuerwerkerin Großer Schneeball Drachenbaby Widderreiterin
Feuerwerkerin Drachenbaby
Großer Schneeball Feuerwerkerin Drachenbaby Widderreiterin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Widderreiterin
Großer Schneeball
Feuerwerkerin Walküre Widderreiterin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Drachenbaby
Großer Schneeball Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Großer Schneeball Feuerwerkerin Drachenbaby
Großer Schneeball Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Drachenbaby
Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Drachenbaby
Großer Schneeball
Großer Schneeball Drachenbaby
Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Feuerwerkerin Großer Schneeball Drachenbaby Widderreiterin
Großer Schneeball Drachenbaby Widderreiterin
Feuerwerkerin Drachenbaby
Großer Schneeball Feuerwerkerin Drachenbaby
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Skelettarmee
Großer Schneeball Feuerwerkerin Drachenbaby Widderreiterin
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Großer Schneeball Feuerwerkerin Drachenbaby
Großer Schneeball
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin

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