Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Hexenmutter Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Hexenmutter Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Goblin Curse

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Goblin Curse Widderreiterin
Großer Schneeball
Koboldgang Goblin Curse Widderreiterin
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Goblin Curse Widderreiterin
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Goblin Curse
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Goblin Curse Widderreiterin
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Goblin Curse
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Hexenmutter Widderreiterin
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Hexenmutter Widderreiterin
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Goblin Curse Hexenmutter
Blitz
Hexenmutter Widderreiterin
Rakete
Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Goblin Curse Hexenmutter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Großer Schneeball Goblin Curse Koboldgang Feuerwerkerin Hexenmutter Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Spiegel Großer Schneeball Goblin Curse Koboldgang

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Goblin Curse Widderreiterin Feuerwerkerin Spiegel Hexenmutter Megaritter
Koboldgang
Feuerwerkerin Spiegel
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Koboldgang Spiegel Widderreiterin Megaritter
Spiegel
Großer Schneeball Koboldgang Feuerwerkerin Widderreiterin
Goblin Curse
Großer Schneeball
Hexenmutter
Großer Schneeball Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Spiegel Hexenmutter Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexenmutter Widderreiterin

Verteidigungssynergien 4 8

Großer Schneeball
Koboldgang Spiegel Widderreiterin Megaritter Feuerwerkerin Hexenmutter
Koboldgang
Großer Schneeball Feuerwerkerin Spiegel
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Koboldgang Spiegel Megaritter
Spiegel
Großer Schneeball Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Goblin Curse
Hexenmutter
Großer Schneeball Megaritter
Widderreiterin
Großer Schneeball
Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Spiegel Hexenmutter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Widderreiterin
Koboldgang Feuerwerkerin Goblin Curse Widderreiterin Megaritter
Koboldgang Widderreiterin Megaritter Großer Schneeball Goblin Curse
Koboldgang Feuerwerkerin Goblin Curse Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Großer Schneeball Feuerwerkerin Hexenmutter Megaritter
Großer Schneeball Widderreiterin Koboldgang Feuerwerkerin Goblin Curse
Widderreiterin Megaritter
Koboldgang Goblin Curse
Koboldgang Großer Schneeball Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Goblin Curse Hexenmutter Großer Schneeball Feuerwerkerin Widderreiterin Megaritter
Großer Schneeball Koboldgang Feuerwerkerin Goblin Curse Widderreiterin
Megaritter Großer Schneeball Koboldgang Goblin Curse Widderreiterin
Megaritter Großer Schneeball Koboldgang Feuerwerkerin Goblin Curse
Koboldgang Goblin Curse Widderreiterin Megaritter
Großer Schneeball Koboldgang Goblin Curse Widderreiterin Megaritter
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin
Megaritter Großer Schneeball Koboldgang Feuerwerkerin Widderreiterin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Goblin Curse Hexenmutter Widderreiterin Megaritter
Goblin Curse Widderreiterin
Koboldgang Megaritter Großer Schneeball Feuerwerkerin Goblin Curse Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Großer Schneeball
Großer Schneeball Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Megaritter Widderreiterin
Koboldgang Megaritter Widderreiterin
Koboldgang Goblin Curse Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Hexenmutter Großer Schneeball Koboldgang Goblin Curse Widderreiterin
Koboldgang Widderreiterin
Megaritter Goblin Curse
Megaritter Großer Schneeball Feuerwerkerin
Koboldgang Goblin Curse
Megaritter
Megaritter Großer Schneeball
Megaritter Koboldgang Goblin Curse Widderreiterin
Feuerwerkerin Goblin Curse Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin
Megaritter Großer Schneeball Feuerwerkerin Goblin Curse Hexenmutter
Großer Schneeball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Großer Schneeball Goblin Curse Widderreiterin
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Goblin Curse Megaritter
Feuerwerkerin Hexenmutter Großer Schneeball Goblin Curse Widderreiterin
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Goblin Curse Widderreiterin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Widderreiterin
Großer Schneeball Koboldgang
Feuerwerkerin Widderreiterin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Goblin Curse
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Goblin Curse Hexenmutter Megaritter
Megaritter
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Goblin Curse Hexenmutter Megaritter
Feuerwerkerin Großer Schneeball Widderreiterin
Großer Schneeball Widderreiterin Megaritter
Feuerwerkerin Goblin Curse
Großer Schneeball Feuerwerkerin Goblin Curse Hexenmutter
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball
Großer Schneeball Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin Goblin Curse
Koboldgang
Großer Schneeball Feuerwerkerin Goblin Curse Widderreiterin
Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball
Feuerwerkerin Megaritter
Großer Schneeball Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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