Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Musketierin Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Rammbock Elektroriese Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Rammbock Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Elektroriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Rammbock
Großer Schneeball
Koboldgang Musketierin Rammbock Kleiner Prinz
Knall
Koboldgang Minenwerfer Rammbock Kleiner Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Minenwerfer Musketierin Rammbock Kleiner Prinz
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Rammbock Kleiner Prinz
Erdbeben
Koboldgang Minenwerfer
Pfeile
Koboldgang Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Rammbock Kleiner Prinz
Feuerball
Koboldgang Minenwerfer Musketierin Rammbock Kleiner Prinz
Gift
Koboldgang Minenwerfer Musketierin Kleiner Prinz
Blitz
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Rammbock Kleiner Prinz
Rakete
Minenwerfer Musketierin Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Minenwerfer Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Elektroriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Koboldgang Kleiner Prinz Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Rammbock Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Großer Schneeball Koboldgang Kleiner Prinz Minenwerfer

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Rammbock Minenwerfer Musketierin Kleiner Prinz
Koboldgang
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Rammbock
Minenwerfer
Großer Schneeball Koboldgang Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Musketierin Elektroriese Kleiner Prinz
Musketierin
Großer Schneeball Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Rammbock
Rammbock
Großer Schneeball Koboldgang Musketierin
Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A.
Kleiner Prinz
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 2 9

Großer Schneeball
Koboldgang Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kleiner Prinz
Koboldgang
Großer Schneeball Musketierin Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.
Minenwerfer
Großer Schneeball Koboldgang Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Koboldgang Musketierin Elektroriese
Musketierin
Koboldgang Großer Schneeball Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.
Rammbock
Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A.
Kleiner Prinz
Großer Schneeball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Minenwerfer Musketierin
Koboldgang Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Großer Schneeball Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Minenwerfer Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball Musketierin Koboldgang Minenwerfer Kleiner Prinz
Musketierin Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Minenwerfer Musketierin
Koboldgang Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kleiner Prinz
Koboldgang Großer Schneeball Musketierin Elektroriese
Musketierin Großer Schneeball Koboldgang
Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Großer Schneeball Koboldgang Musketierin
Großer Schneeball Koboldgang Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Minenwerfer
Großer Schneeball Koboldgang Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese
Koboldgang Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Minenwerfer Großer Schneeball Koboldgang Musketierin Kleiner Prinz
Großer Schneeball Minenwerfer Musketierin Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Minenwerfer Musketierin
Koboldgang Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektroriese Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Großer Schneeball Elektroriese
Großer Schneeball Koboldgang Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Elektroriese Großer Schneeball Koboldgang Musketierin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Großer Schneeball Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Musketierin Elektroriese
Koboldgang Elektroriese Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kleiner Prinz
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektroriese
Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Minenwerfer Musketierin
Minenwerfer Großer Schneeball Musketierin
Musketierin
Großer Schneeball Minenwerfer
Elektroriese Großer Schneeball Musketierin
Minenwerfer Musketierin
Großer Schneeball
Großer Schneeball Minenwerfer
Großer Schneeball Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Minenwerfer Musketierin
Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball Minenwerfer Musketierin
Minenwerfer Musketierin
Großer Schneeball Minenwerfer Musketierin
Großer Schneeball Minenwerfer Musketierin
Minenwerfer Musketierin
Großer Schneeball Minenwerfer
Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Minenwerfer Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Großer Schneeball Minenwerfer Elektroriese Kleiner Prinz
Musketierin
Großer Schneeball
Musketierin
Großer Schneeball Minenwerfer Musketierin
Großer Schneeball Elektroriese Minenwerfer Kleiner Prinz
Minenwerfer Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball Minenwerfer Musketierin
Minenwerfer Musketierin
Großer Schneeball Musketierin Elektroriese Kleiner Prinz
Großer Schneeball Musketierin Elektroriese
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Minenwerfer Musketierin
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Koboldgang Musketierin
Großer Schneeball Musketierin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Großer Schneeball Minenwerfer Musketierin
Großer Schneeball Elektroriese
Musketierin
Elektroriese Großer Schneeball Koboldgang Musketierin
Großer Schneeball Musketierin
Großer Schneeball Minenwerfer Musketierin Elektroriese Kleiner Prinz

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