Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

P.E.K.K.A. Magieschütze Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Königliche Luftpost Feuerball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang P.E.K.K.A. Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang
Großer Schneeball
Koboldgang
Knall
Koboldgang
Barbarenfass
Koboldgang Magieschütze
Kampfholz
Koboldgang
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Koboldgang P.E.K.K.A. Magieschütze
Feuerball
Koboldgang Magieschütze
Gift
Koboldgang Magieschütze
Blitz
Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Königliche Luftpost Feuerball Tornado Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Königliche Luftpost Feuerball Tornado Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Tornado P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Koboldgang Königliche Luftpost Tornado Feuerball Magieschütze Goldener Ritter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Großer Schneeball Koboldgang Königliche Luftpost Tornado

Angriffssynergien 5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
P.E.K.K.A. Feuerball Tornado Magieschütze
Koboldgang
P.E.K.K.A.
Königliche Luftpost
Feuerball
Tornado Großer Schneeball Magieschütze Goldener Ritter
Tornado
Feuerball P.E.K.K.A. Magieschütze Großer Schneeball
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Tornado Magieschütze Koboldgang
Magieschütze
Tornado P.E.K.K.A. Großer Schneeball Feuerball Goldener Ritter
Goldener Ritter
Feuerball Magieschütze

Verteidigungssynergien 5 12

Großer Schneeball
Koboldgang Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Magieschütze Goldener Ritter
Koboldgang
Großer Schneeball Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Magieschütze
Königliche Luftpost
Tornado Großer Schneeball Koboldgang Feuerball P.E.K.K.A. Magieschütze Goldener Ritter
Feuerball
Tornado Königliche Luftpost Goldener Ritter
Tornado
Königliche Luftpost Feuerball P.E.K.K.A. Magieschütze
P.E.K.K.A.
Tornado Großer Schneeball Koboldgang Königliche Luftpost
Magieschütze
Tornado Großer Schneeball Koboldgang Königliche Luftpost
Goldener Ritter
Großer Schneeball Königliche Luftpost Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Magieschütze Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Koboldgang Königliche Luftpost
Koboldgang Tornado P.E.K.K.A. Großer Schneeball Königliche Luftpost
P.E.K.K.A. Koboldgang
Königliche Luftpost Feuerball Tornado P.E.K.K.A.
Koboldgang Königliche Luftpost Feuerball Tornado Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball Tornado Koboldgang Königliche Luftpost Feuerball Magieschütze
Feuerball P.E.K.K.A. Magieschütze Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Koboldgang Tornado
Koboldgang Tornado Großer Schneeball Königliche Luftpost
Koboldgang Großer Schneeball Königliche Luftpost Feuerball Tornado Magieschütze
Großer Schneeball Koboldgang Königliche Luftpost Feuerball Tornado Magieschütze
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Koboldgang Königliche Luftpost Feuerball
Feuerball Großer Schneeball Koboldgang Königliche Luftpost Tornado P.E.K.K.A. Magieschütze Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Koboldgang
Tornado Großer Schneeball Koboldgang Königliche Luftpost Feuerball P.E.K.K.A.
Koboldgang Königliche Luftpost Feuerball Tornado P.E.K.K.A.
Königliche Luftpost Feuerball Großer Schneeball Koboldgang Tornado Magieschütze Goldener Ritter
Großer Schneeball Königliche Luftpost Tornado Feuerball Magieschütze
P.E.K.K.A. Tornado
Koboldgang Großer Schneeball Königliche Luftpost Feuerball P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Großer Schneeball Königliche Luftpost Feuerball P.E.K.K.A.
Königliche Luftpost Feuerball Großer Schneeball Koboldgang Magieschütze
Koboldgang Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Koboldgang P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Feuerball Tornado
P.E.K.K.A. Koboldgang Königliche Luftpost
Königliche Luftpost Feuerball Großer Schneeball Koboldgang Tornado Magieschütze
Koboldgang Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Feuerball
P.E.K.K.A. Königliche Luftpost
Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Großer Schneeball Feuerball Tornado Magieschütze
P.E.K.K.A. Koboldgang Königliche Luftpost
P.E.K.K.A. Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Königliche Luftpost Feuerball Tornado
Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerball Goldener Ritter
Feuerball Magieschütze
Koboldgang Königliche Luftpost Feuerball Tornado P.E.K.K.A. Magieschütze Goldener Ritter
Großer Schneeball Königliche Luftpost Feuerball P.E.K.K.A. Magieschütze Goldener Ritter
Großer Schneeball Königliche Luftpost Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Goldener Ritter
Feuerball Großer Schneeball Tornado Magieschütze Goldener Ritter
Feuerball Magieschütze
Feuerball
Feuerball Großer Schneeball Magieschütze
Feuerball Großer Schneeball Tornado Magieschütze
Tornado Magieschütze
Feuerball Großer Schneeball Tornado Magieschütze
Feuerball Großer Schneeball Tornado Goldener Ritter
Großer Schneeball Koboldgang Feuerball Tornado
Feuerball Tornado Magieschütze Goldener Ritter
Feuerball Großer Schneeball Tornado Magieschütze
Großer Schneeball Feuerball Magieschütze Goldener Ritter
Feuerball Magieschütze
Großer Schneeball Feuerball Magieschütze
Großer Schneeball Feuerball Magieschütze Goldener Ritter
Magieschütze Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Tornado
Großer Schneeball Feuerball Magieschütze
Großer Schneeball Feuerball Tornado Magieschütze Goldener Ritter
Feuerball Magieschütze
Großer Schneeball Feuerball Tornado
Tornado
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Tornado Feuerball Magieschütze
Feuerball Großer Schneeball Tornado Magieschütze Goldener Ritter
Feuerball Großer Schneeball Tornado Magieschütze Goldener Ritter
Feuerball Tornado Magieschütze Goldener Ritter
Großer Schneeball Feuerball Tornado Magieschütze
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Magieschütze
Großer Schneeball Feuerball Magieschütze
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Feuerball Magieschütze
Koboldgang Feuerball Magieschütze
Feuerball Großer Schneeball Tornado Magieschütze
Feuerball
Feuerball Koboldgang Magieschütze
Großer Schneeball Feuerball Magieschütze
Großer Schneeball Feuerball Tornado
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Koboldgang Feuerball Tornado Magieschütze Goldener Ritter
Großer Schneeball Feuerball Tornado Magieschütze
Großer Schneeball Feuerball Tornado Magieschütze Goldener Ritter
P.E.K.K.A.
Feuerball

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