Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter P.E.K.K.A. Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldfass
Knall
Infernoturm Koboldfass
Barbarenfass
Ritter Infernoturm Koboldfass
Kampfholz
Koboldfass
Erdbeben
Infernoturm Koboldfass
Pfeile
Koboldfass
Königliche Luftpost
Ritter Koboldfass P.E.K.K.A.
Feuerball
Infernoturm Koboldfass
Gift
Infernoturm
Blitz
Ritter Infernoturm Goblinstein
Rakete
Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Feuerball Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Infernoturm P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Kampfholz Ritter Koboldfass Feuerball Infernoturm Goblinstein P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Großer Schneeball Kampfholz Ritter Koboldfass

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Koboldfass Kampfholz
Ritter
Koboldfass Großer Schneeball Feuerball Kampfholz
Feuerball
Großer Schneeball Ritter Kampfholz
Infernoturm
Koboldfass
Ritter Großer Schneeball P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Koboldfass Kampfholz
Kampfholz
Großer Schneeball Ritter Feuerball P.E.K.K.A.
Goblinstein

Verteidigungssynergien 4 7

Großer Schneeball
Ritter Infernoturm P.E.K.K.A. Kampfholz
Ritter
Infernoturm Großer Schneeball Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Ritter Infernoturm
Infernoturm
Ritter Kampfholz Großer Schneeball Feuerball
Koboldfass
P.E.K.K.A.
Kampfholz Großer Schneeball
Kampfholz
Feuerball Infernoturm P.E.K.K.A. Großer Schneeball Ritter
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerball Infernoturm Kampfholz
Infernoturm P.E.K.K.A. Ritter Kampfholz
Infernoturm P.E.K.K.A. Großer Schneeball Ritter
Infernoturm P.E.K.K.A. Ritter
Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerball Kampfholz Großer Schneeball
Großer Schneeball Infernoturm Feuerball
Feuerball Infernoturm P.E.K.K.A. Kampfholz
Infernoturm P.E.K.K.A.
Ritter Großer Schneeball Infernoturm
Großer Schneeball Ritter Feuerball Kampfholz
Infernoturm Großer Schneeball Feuerball
Infernoturm P.E.K.K.A. Großer Schneeball Ritter Feuerball Kampfholz
Feuerball Großer Schneeball P.E.K.K.A. Kampfholz
Infernoturm P.E.K.K.A. Ritter
Infernoturm Großer Schneeball Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Ritter Feuerball Infernoturm P.E.K.K.A.
Feuerball Großer Schneeball Ritter Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz Ritter Feuerball
P.E.K.K.A. Infernoturm
Großer Schneeball Ritter Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Großer Schneeball Feuerball Infernoturm P.E.K.K.A.
Feuerball Großer Schneeball Ritter Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Infernoturm Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Infernoturm Kampfholz
Infernoturm P.E.K.K.A. Ritter
Feuerball Großer Schneeball
P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Infernoturm
Infernoturm P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Ritter Feuerball Infernoturm Kampfholz
Infernoturm P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter Infernoturm
P.E.K.K.A. Großer Schneeball Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A. Ritter Feuerball Infernoturm
Feuerball
Infernoturm Ritter Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Großer Schneeball Feuerball Infernoturm P.E.K.K.A. Kampfholz
Großer Schneeball Feuerball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Kampfholz
Feuerball Großer Schneeball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Ritter Feuerball Kampfholz
Feuerball Großer Schneeball Kampfholz
Feuerball Großer Schneeball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz Großer Schneeball
Feuerball Kampfholz Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerball
Ritter Feuerball Kampfholz
Feuerball Großer Schneeball
Großer Schneeball Ritter Feuerball Kampfholz
Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Kampfholz
Großer Schneeball Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Kampfholz
Großer Schneeball Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Großer Schneeball Feuerball
Kampfholz
Großer Schneeball Feuerball Kampfholz
Großer Schneeball Kampfholz Feuerball
Feuerball Kampfholz Großer Schneeball
Feuerball Großer Schneeball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Kampfholz
Großer Schneeball Feuerball
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Großer Schneeball
Kampfholz Feuerball
Feuerball Ritter
Kampfholz Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Feuerball Kampfholz
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A.
Feuerball

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