Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Drachenbaby Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Prinz Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mauerbrecher Drachenbaby Prinz Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Mauerbrecher Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Lakaien Mauerbrecher Skelettarmee Drachenbaby
Knall
Lakaien Mauerbrecher Skelettarmee Prinz
Barbarenfass
Mauerbrecher Skelettarmee Magieschütze
Kampfholz
Mauerbrecher Skelettarmee Prinz
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Lakaien Mauerbrecher Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaien Mauerbrecher Skelettarmee Drachenbaby Prinz Magieschütze
Feuerball
Lakaien Mauerbrecher Skelettarmee Drachenbaby Magieschütze
Gift
Lakaien Skelettarmee Magieschütze
Blitz
Drachenbaby Prinz Magieschütze
Rakete
Prinz Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Feuerball Drachenbaby Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Feuerball Drachenbaby Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Drachenbaby Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Mauerbrecher Lakaien Skelettarmee Feuerball Drachenbaby Magieschütze Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Großer Schneeball Mauerbrecher Lakaien Skelettarmee

Angriffssynergien 0 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Feuerball Mauerbrecher Drachenbaby Prinz Magieschütze
Lakaien
Mauerbrecher Drachenbaby Prinz
Feuerball
Großer Schneeball Mauerbrecher Drachenbaby Magieschütze
Mauerbrecher
Großer Schneeball Lakaien Feuerball Drachenbaby
Skelettarmee
Drachenbaby
Großer Schneeball Lakaien Feuerball Mauerbrecher Prinz
Prinz
Großer Schneeball Lakaien Drachenbaby Magieschütze
Magieschütze
Großer Schneeball Feuerball Prinz

Verteidigungssynergien 0 10

Großer Schneeball
Lakaien Drachenbaby Prinz Magieschütze
Lakaien
Großer Schneeball Drachenbaby Prinz
Feuerball
Mauerbrecher
Skelettarmee
Prinz Magieschütze
Drachenbaby
Großer Schneeball Lakaien Prinz
Prinz
Großer Schneeball Lakaien Skelettarmee Drachenbaby Magieschütze
Magieschütze
Großer Schneeball Skelettarmee Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Skelettarmee Lakaien Prinz
Skelettarmee Prinz Großer Schneeball Lakaien
Skelettarmee Prinz Lakaien
Feuerball Skelettarmee Prinz
Feuerball Skelettarmee Großer Schneeball Lakaien Drachenbaby Magieschütze
Großer Schneeball Lakaien Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Lakaien Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Großer Schneeball Prinz
Lakaien Skelettarmee Großer Schneeball Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Lakaien Großer Schneeball Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Skelettarmee Prinz Großer Schneeball Lakaien Feuerball
Feuerball Skelettarmee Großer Schneeball Lakaien Drachenbaby Prinz Magieschütze
Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Großer Schneeball Feuerball Prinz
Lakaien Feuerball Skelettarmee Prinz
Feuerball Großer Schneeball Lakaien Skelettarmee Drachenbaby Prinz Magieschütze
Großer Schneeball Drachenbaby Lakaien Feuerball Magieschütze
Prinz
Skelettarmee Großer Schneeball Lakaien Feuerball Drachenbaby Prinz
Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Großer Schneeball Feuerball Prinz
Feuerball Großer Schneeball Drachenbaby Prinz Magieschütze
Skelettarmee Lakaien Prinz
Skelettarmee Prinz Feuerball
Skelettarmee Prinz
Feuerball Großer Schneeball Lakaien Drachenbaby Magieschütze
Skelettarmee Prinz Lakaien Feuerball
Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball Lakaien Feuerball Skelettarmee Drachenbaby Prinz Magieschütze
Skelettarmee
Lakaien Prinz
Skelettarmee Großer Schneeball Feuerball Prinz
Skelettarmee Prinz Feuerball
Feuerball Skelettarmee Drachenbaby Magieschütze
Skelettarmee Lakaien Feuerball Drachenbaby Prinz Magieschütze
Lakaien Großer Schneeball Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Großer Schneeball Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Drachenbaby
Feuerball Großer Schneeball Drachenbaby Magieschütze
Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Feuerball Prinz
Feuerball Großer Schneeball Drachenbaby Magieschütze
Feuerball Großer Schneeball Lakaien Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Magieschütze
Feuerball Großer Schneeball Drachenbaby Magieschütze
Feuerball Großer Schneeball
Großer Schneeball Lakaien Feuerball Prinz
Feuerball Prinz Magieschütze
Feuerball Großer Schneeball Drachenbaby Magieschütze
Großer Schneeball Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Lakaien Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Großer Schneeball Feuerball Drachenbaby Prinz Magieschütze
Großer Schneeball Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Magieschütze Feuerball Drachenbaby
Großer Schneeball Feuerball
Lakaien
Großer Schneeball Feuerball Drachenbaby Prinz Magieschütze
Großer Schneeball Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Lakaien Feuerball Drachenbaby Prinz Magieschütze
Großer Schneeball Feuerball
Prinz
Großer Schneeball Feuerball Drachenbaby
Großer Schneeball Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Feuerball Großer Schneeball Drachenbaby Magieschütze
Feuerball Großer Schneeball Drachenbaby Prinz Magieschütze
Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Großer Schneeball Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Großer Schneeball Lakaien Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Magieschütze
Großer Schneeball Feuerball Magieschütze
Prinz
Großer Schneeball Feuerball Magieschütze
Lakaien Feuerball Skelettarmee Prinz Magieschütze
Feuerball Großer Schneeball Drachenbaby Magieschütze
Feuerball
Feuerball Drachenbaby Prinz Magieschütze
Großer Schneeball Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Großer Schneeball Feuerball
Prinz
Großer Schneeball Lakaien Feuerball Drachenbaby Magieschütze
Großer Schneeball Feuerball Magieschütze
Großer Schneeball Feuerball Drachenbaby Prinz Magieschütze
Prinz
Feuerball

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