Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Hexe Prinzessin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Drachenbaby Hexe Prinzessin Fischer Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Elixiergolem Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Elixiergolem Drachenbaby Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Elixiergolem Fischer Infernodrache
Großer Schneeball
Drachenbaby Hexe Prinzessin Fischer Infernodrache
Knall
Hexe Prinzessin Fischer Infernodrache
Barbarenfass
Elitebarbaren Elixiergolem Hexe Prinzessin
Kampfholz
Elitebarbaren Elixiergolem Hexe Prinzessin Fischer
Erdbeben
Elixiergolem Hexe
Pfeile
Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Elixiergolem Drachenbaby Hexe Prinzessin Fischer Infernodrache
Feuerball
Elitebarbaren Elixiergolem Drachenbaby Hexe Prinzessin Fischer Infernodrache
Gift
Elixiergolem Hexe Prinzessin Fischer
Blitz
Elitebarbaren Drachenbaby Hexe Fischer Infernodrache
Rakete
Elitebarbaren Hexe Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Drachenbaby Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Drachenbaby Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Drachenbaby Prinzessin Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Elixiergolem Prinzessin Fischer Drachenbaby Infernodrache Hexe Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Großer Schneeball Elixiergolem Prinzessin Fischer

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Elitebarbaren Elixiergolem Drachenbaby Hexe Prinzessin
Elitebarbaren
Großer Schneeball
Elixiergolem
Großer Schneeball Drachenbaby Hexe Infernodrache
Drachenbaby
Großer Schneeball Elixiergolem Hexe Fischer Infernodrache
Hexe
Großer Schneeball Elixiergolem Drachenbaby
Prinzessin
Großer Schneeball
Fischer
Drachenbaby
Infernodrache
Elixiergolem Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 9

Großer Schneeball
Elitebarbaren Drachenbaby Hexe Prinzessin Fischer Infernodrache
Elitebarbaren
Großer Schneeball
Elixiergolem
Drachenbaby
Großer Schneeball Hexe Infernodrache
Hexe
Großer Schneeball Drachenbaby Fischer
Prinzessin
Großer Schneeball
Fischer
Großer Schneeball Hexe
Infernodrache
Großer Schneeball Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Drachenbaby
Elitebarbaren Infernodrache Hexe Fischer
Hexe Fischer Großer Schneeball Elitebarbaren Infernodrache
Elitebarbaren Hexe Infernodrache Fischer
Elitebarbaren Prinzessin
Großer Schneeball Drachenbaby
Großer Schneeball Infernodrache Drachenbaby Hexe Prinzessin
Drachenbaby
Hexe Infernodrache Elitebarbaren Prinzessin Fischer
Elitebarbaren Großer Schneeball Fischer
Hexe Großer Schneeball Drachenbaby Prinzessin Fischer
Infernodrache Großer Schneeball Drachenbaby Hexe Prinzessin
Großer Schneeball Elitebarbaren Hexe
Großer Schneeball Drachenbaby Hexe Prinzessin
Elitebarbaren Infernodrache
Großer Schneeball Elitebarbaren Fischer Infernodrache
Elitebarbaren Hexe Fischer
Großer Schneeball Elitebarbaren Drachenbaby Hexe Fischer
Großer Schneeball Drachenbaby Hexe Prinzessin Fischer Infernodrache
Elitebarbaren Fischer Infernodrache
Großer Schneeball Elitebarbaren Drachenbaby Hexe Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Großer Schneeball Elitebarbaren Hexe Fischer
Großer Schneeball Elitebarbaren Drachenbaby Fischer Infernodrache
Elitebarbaren Hexe Fischer
Elitebarbaren Fischer
Elitebarbaren Hexe Fischer Infernodrache
Großer Schneeball Drachenbaby Hexe Prinzessin
Elitebarbaren Hexe
Elitebarbaren Fischer Infernodrache
Großer Schneeball Elitebarbaren Drachenbaby Hexe Infernodrache
Hexe Infernodrache
Infernodrache Elitebarbaren Hexe
Großer Schneeball Elitebarbaren
Elitebarbaren Hexe
Drachenbaby Hexe Prinzessin
Elitebarbaren Hexe Drachenbaby Fischer Infernodrache
Großer Schneeball Elitebarbaren Drachenbaby Hexe Prinzessin Infernodrache
Großer Schneeball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Drachenbaby
Großer Schneeball Drachenbaby Prinzessin Fischer
Drachenbaby
Großer Schneeball Drachenbaby
Großer Schneeball Drachenbaby Hexe Prinzessin
Drachenbaby Hexe Prinzessin
Großer Schneeball Drachenbaby Prinzessin
Großer Schneeball Fischer
Großer Schneeball Elitebarbaren Fischer
Prinzessin Fischer
Großer Schneeball Drachenbaby Prinzessin
Großer Schneeball Elitebarbaren Drachenbaby Prinzessin Fischer
Drachenbaby Prinzessin Fischer
Prinzessin Großer Schneeball Elitebarbaren Drachenbaby Fischer
Großer Schneeball Drachenbaby Hexe Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Großer Schneeball
Fischer
Großer Schneeball Drachenbaby Prinzessin Fischer
Großer Schneeball Drachenbaby Hexe Prinzessin
Drachenbaby
Großer Schneeball Prinzessin
Fischer
Großer Schneeball Drachenbaby
Großer Schneeball Drachenbaby Hexe Prinzessin
Hexe Fischer Infernodrache
Großer Schneeball Drachenbaby Hexe Prinzessin Fischer
Großer Schneeball Drachenbaby Hexe Prinzessin Fischer
Drachenbaby Fischer
Elitebarbaren Großer Schneeball Drachenbaby Hexe Prinzessin
Großer Schneeball Hexe
Großer Schneeball Elitebarbaren
Großer Schneeball
Großer Schneeball Prinzessin
Großer Schneeball Prinzessin
Hexe Prinzessin
Großer Schneeball Drachenbaby Hexe Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Großer Schneeball Drachenbaby Prinzessin
Großer Schneeball
Elitebarbaren
Großer Schneeball Elitebarbaren Drachenbaby Hexe Prinzessin
Großer Schneeball Hexe Prinzessin
Großer Schneeball Drachenbaby Hexe Prinzessin
Infernodrache

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