Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Bogenschützen Koboldhütte

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Bogenschützen Koboldkäfig Walküre Riese Koboldhütte

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Walküre Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Bogenschützen Riese
Großer Schneeball
Speerkobolde Bogenschützen Koboldhütte
Knall
Speerkobolde Bogenschützen Koboldhütte
Barbarenfass
Speerkobolde Bogenschützen Koboldkäfig Walküre Koboldhütte
Kampfholz
Speerkobolde Bogenschützen Koboldkäfig Koboldhütte
Erdbeben
Speerkobolde Bogenschützen Koboldkäfig Koboldhütte
Pfeile
Speerkobolde Bogenschützen Koboldhütte
Königliche Luftpost
Speerkobolde Bogenschützen Koboldkäfig Walküre Koboldhütte
Feuerball
Bogenschützen Koboldkäfig Koboldhütte
Gift
Speerkobolde Bogenschützen Koboldkäfig Koboldhütte
Blitz
Koboldkäfig Walküre Koboldhütte
Rakete
Walküre Koboldhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Bogenschützen Pfeile Feuerball Koboldkäfig Walküre Riese Koboldhütte

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Speerkobolde Bogenschützen Pfeile Feuerball

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Walküre Koboldkäfig Riese Koboldhütte
Bogenschützen
Walküre Pfeile Koboldkäfig Riese Koboldhütte
Pfeile
Feuerball Riese Bogenschützen
Feuerball
Pfeile Riese
Koboldkäfig
Speerkobolde Bogenschützen Riese Koboldhütte
Walküre
Speerkobolde Bogenschützen Riese Koboldhütte
Riese
Pfeile Speerkobolde Bogenschützen Feuerball Koboldkäfig Walküre Koboldhütte
Koboldhütte
Speerkobolde Bogenschützen Koboldkäfig Walküre Riese

Verteidigungssynergien 1 14

Speerkobolde
Bogenschützen Pfeile Koboldkäfig Walküre Koboldhütte
Bogenschützen
Walküre Speerkobolde Koboldkäfig Koboldhütte
Pfeile
Speerkobolde Feuerball Walküre Koboldhütte
Feuerball
Pfeile Koboldkäfig Walküre Koboldhütte
Koboldkäfig
Speerkobolde Bogenschützen Feuerball
Walküre
Bogenschützen Speerkobolde Pfeile Feuerball Koboldhütte
Riese
Koboldhütte
Speerkobolde Bogenschützen Pfeile Feuerball Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Feuerball Koboldkäfig Walküre Koboldhütte
Koboldkäfig Walküre Koboldhütte
Koboldkäfig Koboldhütte Bogenschützen Walküre
Koboldkäfig Koboldhütte Walküre
Pfeile Feuerball Koboldkäfig Walküre
Pfeile Feuerball Speerkobolde Bogenschützen Walküre
Speerkobolde Bogenschützen Pfeile Feuerball Koboldkäfig Koboldhütte
Pfeile Feuerball Koboldkäfig Walküre
Koboldkäfig Koboldhütte
Speerkobolde Bogenschützen Walküre
Bogenschützen Walküre Speerkobolde Pfeile Feuerball Koboldhütte
Pfeile Speerkobolde Bogenschützen Feuerball Koboldhütte
Koboldkäfig Koboldhütte Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Pfeile Koboldkäfig Koboldhütte
Koboldkäfig Koboldhütte
Feuerball Koboldkäfig Koboldhütte
Pfeile Feuerball Koboldkäfig Walküre Koboldhütte
Pfeile Feuerball Koboldkäfig Speerkobolde Bogenschützen Walküre Koboldhütte
Pfeile Koboldkäfig Walküre Speerkobolde Bogenschützen Feuerball Koboldhütte
Koboldkäfig Koboldhütte
Walküre Speerkobolde Bogenschützen Pfeile Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Speerkobolde Bogenschützen Feuerball Koboldkäfig Koboldhütte
Feuerball Bogenschützen Pfeile Walküre
Speerkobolde Koboldkäfig Walküre Koboldhütte
Walküre Feuerball Koboldkäfig
Koboldkäfig Walküre Koboldhütte
Pfeile Feuerball Bogenschützen Koboldhütte
Speerkobolde Bogenschützen Feuerball Koboldkäfig Walküre Koboldhütte
Koboldkäfig Walküre
Koboldkäfig Speerkobolde Feuerball Walküre Koboldhütte
Koboldkäfig Koboldhütte
Koboldkäfig Walküre Koboldhütte
Pfeile Feuerball Koboldkäfig Walküre
Feuerball Koboldkäfig Walküre
Bogenschützen Feuerball Koboldkäfig Walküre
Koboldhütte Speerkobolde Bogenschützen Feuerball Koboldkäfig Walküre
Pfeile Walküre Bogenschützen Feuerball Koboldkäfig Koboldhütte
Pfeile Feuerball Koboldkäfig Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Walküre
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Koboldhütte
Pfeile Feuerball Walküre
Feuerball Pfeile Walküre
Pfeile Feuerball Speerkobolde
Bogenschützen Pfeile
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball Walküre
Feuerball Bogenschützen Pfeile
Feuerball Koboldhütte
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Koboldhütte
Speerkobolde Pfeile Feuerball Koboldhütte
Pfeile Feuerball Koboldhütte
Pfeile Feuerball
Bogenschützen Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Walküre
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Walküre
Pfeile Feuerball
Feuerball Pfeile
Feuerball Pfeile
Bogenschützen Pfeile Feuerball
Feuerball Koboldhütte
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Speerkobolde Bogenschützen Feuerball Koboldhütte
Feuerball Bogenschützen Pfeile
Pfeile Feuerball
Feuerball Walküre
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball

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