Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Bogenschützen Koboldgang Rabauken

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Bogenschützen Rabauken Königsriese Königsrekruten

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsriese Königsrekruten Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Koboldgang Rabauken Königsriese Königsrekruten

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Bogenschützen Koboldgang Königsriese Königsrekruten Koboldfass
Großer Schneeball
Speerkobolde Bogenschützen Koboldgang Königsrekruten Koboldfass
Knall
Speerkobolde Bogenschützen Koboldgang Königsriese Koboldfass
Barbarenfass
Speerkobolde Bogenschützen Koboldgang Rabauken Königsrekruten Koboldfass
Kampfholz
Speerkobolde Bogenschützen Koboldgang Rabauken Königsriese Königsrekruten Koboldfass
Erdbeben
Speerkobolde Bogenschützen Koboldgang Koboldfass
Pfeile
Speerkobolde Bogenschützen Koboldgang Rabauken Königsrekruten Koboldfass
Königliche Luftpost
Speerkobolde Bogenschützen Koboldgang Rabauken Königsrekruten Koboldfass
Feuerball
Bogenschützen Koboldgang Rabauken Koboldfass
Gift
Speerkobolde Bogenschützen Koboldgang Rabauken Königsrekruten
Blitz
Rakete
Rabauken

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Königsrekruten

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Bogenschützen Koboldgang Koboldfass Feuerball Rabauken Königsriese Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Bogenschützen Koboldgang Koboldfass

Angriffssynergien 5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Koboldfass Koboldgang Rabauken Königsriese Königsrekruten
Bogenschützen
Königsriese Königsrekruten
Koboldgang
Koboldfass Speerkobolde Königsriese Königsrekruten
Rabauken
Koboldfass Speerkobolde
Königsriese
Feuerball Koboldfass Speerkobolde Bogenschützen Koboldgang
Königsrekruten
Speerkobolde Bogenschützen Koboldgang
Feuerball
Königsriese
Koboldfass
Speerkobolde Koboldgang Rabauken Königsriese

Verteidigungssynergien 0 8

Speerkobolde
Bogenschützen Koboldgang Rabauken
Bogenschützen
Speerkobolde Koboldgang Rabauken Königsrekruten
Koboldgang
Speerkobolde Bogenschützen Rabauken Königsrekruten
Rabauken
Speerkobolde Bogenschützen Koboldgang
Königsriese
Königsrekruten
Bogenschützen Koboldgang
Feuerball
Koboldfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Königsrekruten Feuerball
Koboldgang Rabauken Königsrekruten
Koboldgang Bogenschützen Rabauken Königsrekruten
Königsrekruten Koboldgang Rabauken
Königsrekruten Feuerball
Koboldgang Feuerball Speerkobolde Bogenschützen Rabauken
Speerkobolde Bogenschützen Koboldgang Rabauken Feuerball
Rabauken Königsrekruten Feuerball
Koboldgang Rabauken Königsrekruten
Koboldgang Speerkobolde Bogenschützen Rabauken Königsrekruten
Bogenschützen Koboldgang Speerkobolde Rabauken Königsrekruten Feuerball
Speerkobolde Bogenschützen Koboldgang Rabauken Feuerball
Königsrekruten Koboldgang Rabauken Feuerball
Feuerball Koboldgang Rabauken Königsrekruten
Königsrekruten Koboldgang Rabauken
Koboldgang Rabauken Königsrekruten Feuerball
Koboldgang Rabauken Königsrekruten Feuerball
Feuerball Speerkobolde Bogenschützen Koboldgang Rabauken Königsrekruten
Speerkobolde Bogenschützen Rabauken Königsrekruten Feuerball
Königsrekruten
Koboldgang Rabauken Königsrekruten Speerkobolde Bogenschützen Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Rabauken Königsrekruten Speerkobolde Bogenschützen Feuerball
Feuerball Bogenschützen Koboldgang
Koboldgang Königsrekruten Speerkobolde Rabauken
Koboldgang Königsrekruten Rabauken Feuerball
Königsrekruten Koboldgang Rabauken
Feuerball Bogenschützen Koboldgang Rabauken
Koboldgang Rabauken Königsrekruten Speerkobolde Bogenschützen Feuerball
Rabauken Königsrekruten
Königsrekruten Speerkobolde Feuerball
Königsrekruten Koboldgang
Rabauken Königsrekruten
Königsrekruten Feuerball
Rabauken Königsrekruten Koboldgang Feuerball
Königsrekruten Bogenschützen Rabauken Feuerball
Koboldgang Rabauken Königsrekruten Speerkobolde Bogenschützen Feuerball
Bogenschützen Rabauken Königsrekruten Feuerball
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Rabauken Königsrekruten
Feuerball
Feuerball
Rabauken Königsrekruten Feuerball
Feuerball
Feuerball Speerkobolde
Bogenschützen
Feuerball
Feuerball
Koboldgang Feuerball
Königsrekruten Feuerball
Feuerball Bogenschützen
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Speerkobolde Feuerball
Königsrekruten Feuerball
Feuerball
Bogenschützen Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Königsrekruten Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Bogenschützen Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Speerkobolde Bogenschützen Koboldgang Königsrekruten Feuerball
Feuerball Bogenschützen
Feuerball
Feuerball Koboldgang Rabauken
Feuerball
Feuerball
Königsrekruten
Koboldgang Rabauken Königsrekruten Feuerball
Feuerball
Königsrekruten Feuerball
Feuerball

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