Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Bogenschützen Lakaien Skelettdrachen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Bogenschützen Skelettdrachen Walküre P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Minenwerfer Walküre P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Bogenschützen Lakaien Skelettarmee
Großer Schneeball
Speerkobolde Bogenschützen Lakaien Skelettdrachen Skelettarmee
Knall
Speerkobolde Bogenschützen Lakaien Minenwerfer Skelettarmee
Barbarenfass
Speerkobolde Bogenschützen Minenwerfer Walküre Skelettarmee
Kampfholz
Speerkobolde Bogenschützen Skelettarmee
Erdbeben
Speerkobolde Bogenschützen Minenwerfer Skelettarmee
Pfeile
Speerkobolde Bogenschützen Lakaien Skelettdrachen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Speerkobolde Bogenschützen Lakaien Skelettdrachen Walküre Skelettarmee P.E.K.K.A.
Feuerball
Bogenschützen Lakaien Skelettdrachen Minenwerfer Skelettarmee
Gift
Speerkobolde Bogenschützen Lakaien Skelettdrachen Minenwerfer Skelettarmee
Blitz
Skelettdrachen Minenwerfer Walküre
Rakete
Minenwerfer Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Skelettdrachen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Skelettdrachen Minenwerfer Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Walküre Skelettarmee P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Bogenschützen Lakaien Skelettarmee Skelettdrachen Minenwerfer Walküre P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Bogenschützen Lakaien Skelettarmee

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Walküre Minenwerfer
Bogenschützen
Walküre Minenwerfer P.E.K.K.A.
Lakaien
Minenwerfer Walküre P.E.K.K.A.
Skelettdrachen
Minenwerfer Walküre P.E.K.K.A.
Minenwerfer
Speerkobolde Bogenschützen Lakaien Skelettdrachen
Walküre
Speerkobolde Bogenschützen Lakaien Skelettdrachen P.E.K.K.A.
Skelettarmee
P.E.K.K.A.
Bogenschützen Lakaien Skelettdrachen Walküre

Verteidigungssynergien 2 21

Speerkobolde
Bogenschützen Lakaien Skelettdrachen Minenwerfer Walküre Skelettarmee P.E.K.K.A.
Bogenschützen
Walküre Speerkobolde Lakaien Skelettdrachen Minenwerfer Skelettarmee P.E.K.K.A.
Lakaien
Walküre Speerkobolde Bogenschützen Minenwerfer P.E.K.K.A.
Skelettdrachen
Speerkobolde Bogenschützen Minenwerfer Walküre Skelettarmee P.E.K.K.A.
Minenwerfer
Speerkobolde Bogenschützen Lakaien Skelettdrachen Walküre Skelettarmee
Walküre
Bogenschützen Lakaien Speerkobolde Skelettdrachen Minenwerfer P.E.K.K.A.
Skelettarmee
Speerkobolde Bogenschützen Skelettdrachen Minenwerfer
P.E.K.K.A.
Speerkobolde Bogenschützen Lakaien Skelettdrachen Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Lakaien Skelettdrachen Minenwerfer Walküre
Skelettarmee P.E.K.K.A. Lakaien Skelettdrachen Minenwerfer Walküre
Minenwerfer Skelettarmee P.E.K.K.A. Bogenschützen Lakaien Skelettdrachen Walküre
Skelettarmee P.E.K.K.A. Lakaien Skelettdrachen Minenwerfer Walküre
Walküre Skelettarmee P.E.K.K.A.
Skelettarmee Speerkobolde Bogenschützen Lakaien Skelettdrachen Walküre
Lakaien Skelettdrachen Speerkobolde Bogenschützen Minenwerfer
Skelettdrachen Walküre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Lakaien Minenwerfer Skelettarmee
Skelettarmee Speerkobolde Bogenschützen Walküre
Bogenschützen Lakaien Skelettdrachen Walküre Skelettarmee Speerkobolde
Lakaien Skelettdrachen Speerkobolde Bogenschützen
Minenwerfer Skelettarmee P.E.K.K.A. Lakaien Skelettdrachen Walküre
Walküre Skelettarmee Lakaien Skelettdrachen Minenwerfer P.E.K.K.A.
Skelettarmee P.E.K.K.A. Minenwerfer
Skelettarmee Minenwerfer P.E.K.K.A.
Lakaien Skelettdrachen Minenwerfer Walküre Skelettarmee P.E.K.K.A.
Minenwerfer Speerkobolde Bogenschützen Lakaien Skelettdrachen Walküre Skelettarmee
Minenwerfer Walküre Speerkobolde Bogenschützen Lakaien Skelettdrachen
P.E.K.K.A. Minenwerfer
Skelettdrachen Walküre Skelettarmee Speerkobolde Bogenschützen Lakaien P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Speerkobolde Bogenschützen P.E.K.K.A.
Bogenschützen Skelettdrachen Minenwerfer Walküre
Skelettarmee P.E.K.K.A. Speerkobolde Lakaien Walküre
Walküre Skelettarmee P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Skelettdrachen Bogenschützen Lakaien
Skelettarmee P.E.K.K.A. Speerkobolde Bogenschützen Lakaien Walküre
P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
P.E.K.K.A. Speerkobolde Lakaien Skelettdrachen Minenwerfer Walküre Skelettarmee
P.E.K.K.A. Skelettdrachen Skelettarmee
P.E.K.K.A. Lakaien Walküre
Skelettarmee P.E.K.K.A. Walküre
Skelettarmee P.E.K.K.A. Walküre
Bogenschützen Skelettdrachen Walküre Skelettarmee
Skelettarmee Speerkobolde Bogenschützen Lakaien Skelettdrachen Minenwerfer Walküre P.E.K.K.A.
Lakaien Walküre Bogenschützen Skelettdrachen P.E.K.K.A.
Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettdrachen Minenwerfer Walküre
Minenwerfer Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen Walküre
Skelettdrachen Minenwerfer Walküre
Skelettdrachen Speerkobolde Lakaien
Bogenschützen Skelettdrachen Minenwerfer
Skelettdrachen
Skelettdrachen Minenwerfer
Lakaien
Skelettdrachen Minenwerfer Walküre
Bogenschützen Skelettdrachen
Skelettdrachen Minenwerfer
Lakaien Skelettdrachen Minenwerfer
Skelettdrachen Minenwerfer
Speerkobolde Skelettdrachen Minenwerfer
Skelettdrachen Minenwerfer
Minenwerfer
Lakaien Skelettdrachen
Bogenschützen Skelettdrachen Minenwerfer
Skelettdrachen Minenwerfer Walküre
Lakaien Skelettdrachen
Skelettdrachen
Skelettdrachen Minenwerfer
Skelettdrachen Minenwerfer Walküre
Minenwerfer Skelettdrachen
Skelettdrachen Minenwerfer
Skelettdrachen Minenwerfer
Bogenschützen Skelettdrachen
Lakaien Skelettdrachen
Skelettdrachen Minenwerfer
Skelettdrachen
P.E.K.K.A.
Speerkobolde Bogenschützen Lakaien Skelettarmee
Bogenschützen Skelettdrachen
Skelettdrachen Walküre
Skelettdrachen Minenwerfer
Skelettdrachen P.E.K.K.A.
Lakaien Skelettdrachen
Skelettdrachen
Minenwerfer
P.E.K.K.A.
Skelettdrachen Minenwerfer

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