Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Walküre Riese Hexe Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Barbaren Walküre Riese Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Riese
Großer Schneeball
Speerkobolde Barbaren Hexe Prinzessin
Knall
Speerkobolde Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Speerkobolde Barbaren Walküre Hexe Prinzessin
Kampfholz
Speerkobolde Barbaren Hexe Prinzessin
Erdbeben
Speerkobolde Barbaren Hexe
Pfeile
Speerkobolde Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Speerkobolde Barbaren Walküre Hexe Prinzessin
Feuerball
Barbaren Hexe Prinzessin
Gift
Speerkobolde Barbaren Hexe Prinzessin
Blitz
Walküre Hexe
Rakete
Barbaren Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Walküre Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Walküre Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Pfeile Prinzessin Feuerball Walküre Barbaren Riese Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Speerkobolde Pfeile Prinzessin Feuerball

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Walküre Riese Prinzessin
Pfeile
Feuerball Riese
Barbaren
Feuerball
Pfeile Riese Prinzessin
Walküre
Speerkobolde Riese Hexe
Riese
Pfeile Speerkobolde Feuerball Walküre Hexe Prinzessin
Hexe
Walküre Riese
Prinzessin
Speerkobolde Feuerball Riese

Verteidigungssynergien 0 10

Speerkobolde
Pfeile Barbaren Walküre
Pfeile
Speerkobolde Barbaren Feuerball Walküre
Barbaren
Speerkobolde Pfeile
Feuerball
Pfeile Walküre Prinzessin
Walküre
Speerkobolde Pfeile Feuerball Hexe Prinzessin
Riese
Hexe
Walküre
Prinzessin
Feuerball Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Feuerball Walküre
Barbaren Walküre Hexe
Barbaren Hexe Walküre
Barbaren Hexe Walküre
Pfeile Barbaren Feuerball Walküre Prinzessin
Pfeile Feuerball Speerkobolde Walküre
Speerkobolde Pfeile Feuerball Hexe Prinzessin
Pfeile Barbaren Feuerball Walküre
Barbaren Hexe Prinzessin
Speerkobolde Barbaren Walküre
Barbaren Walküre Hexe Speerkobolde Pfeile Feuerball Prinzessin
Pfeile Speerkobolde Feuerball Hexe Prinzessin
Barbaren Feuerball Walküre Hexe
Feuerball Walküre Pfeile Barbaren Hexe Prinzessin
Barbaren
Barbaren Feuerball
Barbaren Pfeile Feuerball Walküre Hexe
Pfeile Feuerball Speerkobolde Barbaren Walküre Hexe
Pfeile Walküre Hexe Speerkobolde Barbaren Feuerball Prinzessin
Barbaren
Walküre Speerkobolde Pfeile Barbaren Feuerball Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Walküre Speerkobolde Feuerball Hexe
Feuerball Pfeile Walküre
Barbaren Speerkobolde Walküre Hexe
Walküre Barbaren Feuerball
Barbaren Walküre Hexe
Pfeile Feuerball Hexe Prinzessin
Speerkobolde Barbaren Feuerball Walküre Hexe
Barbaren Walküre
Speerkobolde Barbaren Feuerball Walküre Hexe
Hexe Barbaren
Barbaren Walküre Hexe
Pfeile Barbaren Feuerball Walküre
Barbaren Feuerball Walküre Hexe
Barbaren Feuerball Walküre Hexe Prinzessin
Barbaren Hexe Speerkobolde Feuerball Walküre
Pfeile Walküre Barbaren Feuerball Hexe Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Pfeile Walküre
Pfeile Feuerball Prinzessin
Pfeile Feuerball
Pfeile Barbaren Feuerball Walküre
Feuerball Pfeile Walküre
Pfeile Feuerball Speerkobolde Hexe Prinzessin
Pfeile Hexe Prinzessin
Pfeile Feuerball Prinzessin
Pfeile Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball Walküre Prinzessin
Feuerball Pfeile Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Pfeile Feuerball Prinzessin
Prinzessin Pfeile Feuerball
Speerkobolde Pfeile Feuerball Hexe Prinzessin
Pfeile Feuerball Prinzessin
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Prinzessin
Pfeile Feuerball Walküre Hexe Prinzessin
Feuerball
Pfeile Feuerball Prinzessin
Pfeile Barbaren Feuerball
Pfeile Feuerball Walküre Hexe Prinzessin
Hexe
Pfeile Feuerball Hexe Prinzessin
Feuerball Pfeile Hexe Prinzessin
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Hexe Prinzessin
Feuerball Hexe
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Prinzessin
Pfeile Feuerball Prinzessin
Speerkobolde Barbaren Feuerball Hexe Prinzessin
Feuerball Pfeile Hexe Prinzessin
Pfeile Feuerball
Feuerball Walküre Prinzessin
Pfeile Feuerball Prinzessin
Pfeile Feuerball
Feuerball Hexe Prinzessin
Feuerball Hexe Prinzessin
Feuerball Hexe Prinzessin

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