Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Feuerwerkerin Musketierin Magier Banditin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Koboldgang Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldgang Banditin
Großer Schneeball
Speerkobolde Koboldgang Musketierin
Knall
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Banditin
Barbarenfass
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Magier Banditin
Kampfholz
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Banditin
Erdbeben
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Magier Banditin
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Magier Banditin
Gift
Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Magier
Blitz
Musketierin Magier Banditin
Rakete
Musketierin Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Banditin Musketierin Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 0 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Koboldgang Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Pfeile
Banditin Megaritter
Koboldgang
Speerkobolde Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin
Speerkobolde Koboldgang Banditin Megaritter
Musketierin
Banditin Megaritter
Magier
Banditin Megaritter
Banditin
Speerkobolde Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Magier Megaritter
Megaritter
Speerkobolde Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Magier Banditin

Verteidigungssynergien 2 17

Speerkobolde
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Banditin Megaritter
Pfeile
Megaritter Speerkobolde Banditin
Koboldgang
Musketierin Speerkobolde Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin
Speerkobolde Koboldgang Musketierin Banditin Megaritter
Musketierin
Koboldgang Speerkobolde Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Magier
Banditin Megaritter
Banditin
Speerkobolde Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Magier Megaritter
Megaritter
Pfeile Speerkobolde Feuerwerkerin Musketierin Magier Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Feuerwerkerin Musketierin Magier
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Banditin Megaritter
Koboldgang Megaritter Musketierin Banditin
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Banditin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Koboldgang Speerkobolde Feuerwerkerin Musketierin Banditin Megaritter
Musketierin Speerkobolde Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Pfeile Musketierin Banditin Megaritter
Koboldgang Musketierin
Koboldgang Speerkobolde Feuerwerkerin Musketierin Banditin Megaritter
Koboldgang Speerkobolde Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Magier Banditin Megaritter
Pfeile Musketierin Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Megaritter Koboldgang Musketierin Magier Banditin
Magier Megaritter Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldgang Banditin Megaritter
Koboldgang Banditin Megaritter
Magier Megaritter Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Megaritter Speerkobolde Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Magier Banditin
Pfeile Magier Speerkobolde Feuerwerkerin Musketierin Banditin Megaritter
Musketierin
Koboldgang Magier Megaritter Speerkobolde Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Speerkobolde Banditin
Banditin Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Magier Megaritter
Koboldgang Banditin Megaritter Speerkobolde Musketierin
Koboldgang Megaritter Musketierin Banditin
Koboldgang Musketierin Banditin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Koboldgang Musketierin
Koboldgang Speerkobolde Musketierin Banditin
Megaritter
Megaritter Speerkobolde Feuerwerkerin Banditin
Koboldgang Musketierin
Megaritter Musketierin
Megaritter Pfeile
Megaritter Koboldgang Magier Banditin
Magier Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Koboldgang Speerkobolde Feuerwerkerin Musketierin
Pfeile Megaritter Feuerwerkerin Musketierin Magier
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Magier Pfeile Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Speerkobolde Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier Banditin
Koboldgang Musketierin
Feuerwerkerin Pfeile Musketierin Magier Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Magier
Feuerwerkerin Musketierin Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin
Speerkobolde Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Magier Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Magier Banditin Megaritter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Magier Banditin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier Megaritter
Musketierin Megaritter
Pfeile Magier
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Feuerwerkerin Magier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Magier Banditin
Pfeile Musketierin Magier Banditin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Magier
Feuerwerkerin Musketierin Magier
Pfeile Musketierin Magier Banditin Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Speerkobolde Koboldgang Musketierin Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Magier
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Magier Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Musketierin Magier
Pfeile
Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Magier Megaritter

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