Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Hexe Scharfrichter Magieschütze Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Koboldkäfig Walküre Hexe Scharfrichter Magieschütze Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Walküre Magieschütze Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Magieschütze Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Widderreiterin
Großer Schneeball
Speerkobolde Hexe Widderreiterin
Knall
Speerkobolde Hexe Widderreiterin
Barbarenfass
Speerkobolde Koboldkäfig Walküre Hexe Scharfrichter Magieschütze
Kampfholz
Speerkobolde Koboldkäfig Hexe Widderreiterin
Erdbeben
Speerkobolde Koboldkäfig Hexe
Pfeile
Speerkobolde Hexe
Königliche Luftpost
Speerkobolde Koboldkäfig Walküre Hexe Scharfrichter Magieschütze Widderreiterin
Feuerball
Koboldkäfig Hexe Scharfrichter Magieschütze Widderreiterin
Gift
Speerkobolde Koboldkäfig Hexe Scharfrichter Magieschütze
Blitz
Koboldkäfig Walküre Hexe Scharfrichter Magieschütze Widderreiterin
Rakete
Walküre Hexe Scharfrichter Magieschütze Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe Scharfrichter Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Scharfrichter Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Walküre Scharfrichter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Pfeile Koboldkäfig Walküre Magieschütze Hexe Scharfrichter Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Speerkobolde Pfeile Koboldkäfig Walküre

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Walküre Koboldkäfig Widderreiterin
Pfeile
Widderreiterin
Koboldkäfig
Speerkobolde Hexe Magieschütze Widderreiterin
Walküre
Speerkobolde Hexe Scharfrichter Magieschütze Widderreiterin
Hexe
Koboldkäfig Walküre Widderreiterin
Scharfrichter
Walküre
Magieschütze
Widderreiterin Koboldkäfig Walküre
Widderreiterin
Magieschütze Speerkobolde Pfeile Koboldkäfig Walküre Hexe

Verteidigungssynergien 0 11

Speerkobolde
Pfeile Koboldkäfig Walküre
Pfeile
Speerkobolde Walküre
Koboldkäfig
Speerkobolde Hexe Scharfrichter Magieschütze
Walküre
Speerkobolde Pfeile Hexe Scharfrichter Magieschütze
Hexe
Koboldkäfig Walküre
Scharfrichter
Koboldkäfig Walküre
Magieschütze
Koboldkäfig Walküre Widderreiterin
Widderreiterin
Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Koboldkäfig Walküre Scharfrichter Magieschütze Widderreiterin
Koboldkäfig Walküre Hexe Scharfrichter Widderreiterin
Koboldkäfig Hexe Widderreiterin Walküre Scharfrichter
Koboldkäfig Hexe Walküre Widderreiterin
Pfeile Koboldkäfig Walküre
Pfeile Speerkobolde Walküre Scharfrichter Magieschütze
Widderreiterin Speerkobolde Pfeile Koboldkäfig Hexe Scharfrichter Magieschütze
Pfeile Koboldkäfig Walküre Magieschütze Widderreiterin
Hexe Koboldkäfig
Speerkobolde Walküre
Walküre Hexe Scharfrichter Speerkobolde Pfeile Magieschütze Widderreiterin
Pfeile Scharfrichter Speerkobolde Hexe Magieschütze Widderreiterin
Koboldkäfig Walküre Hexe Widderreiterin
Walküre Scharfrichter Pfeile Koboldkäfig Hexe Magieschütze
Koboldkäfig Widderreiterin
Koboldkäfig Widderreiterin
Pfeile Koboldkäfig Walküre Hexe Scharfrichter
Pfeile Koboldkäfig Walküre Speerkobolde Hexe Scharfrichter Magieschütze Widderreiterin
Pfeile Koboldkäfig Walküre Hexe Scharfrichter Speerkobolde Magieschütze Widderreiterin
Koboldkäfig Widderreiterin
Walküre Speerkobolde Pfeile Hexe Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Speerkobolde Koboldkäfig Hexe
Pfeile Walküre Scharfrichter Magieschütze
Speerkobolde Koboldkäfig Walküre Hexe Widderreiterin
Walküre Koboldkäfig Widderreiterin
Koboldkäfig Walküre Hexe Scharfrichter Widderreiterin
Pfeile Scharfrichter Hexe Magieschütze Widderreiterin
Speerkobolde Koboldkäfig Walküre Hexe Widderreiterin
Koboldkäfig Walküre
Koboldkäfig Speerkobolde Walküre Hexe Magieschütze
Hexe Koboldkäfig
Koboldkäfig Walküre Hexe
Pfeile Koboldkäfig Walküre
Koboldkäfig Walküre Hexe Scharfrichter Widderreiterin
Koboldkäfig Walküre Hexe Scharfrichter Magieschütze
Hexe Speerkobolde Koboldkäfig Walküre Scharfrichter Magieschütze
Pfeile Walküre Scharfrichter Koboldkäfig Hexe Magieschütze
Pfeile Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Walküre
Pfeile Scharfrichter Magieschütze Widderreiterin
Pfeile Magieschütze
Pfeile Walküre
Scharfrichter Pfeile Walküre Magieschütze
Pfeile Scharfrichter Speerkobolde Hexe Magieschütze Widderreiterin
Pfeile Hexe Scharfrichter Magieschütze
Pfeile Scharfrichter Magieschütze Widderreiterin
Pfeile Widderreiterin
Pfeile Walküre Magieschütze Widderreiterin
Pfeile Scharfrichter Magieschütze
Scharfrichter Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Speerkobolde Pfeile Hexe Scharfrichter Magieschütze
Magieschütze Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Pfeile Scharfrichter Magieschütze
Pfeile Walküre Hexe Magieschütze
Magieschütze
Pfeile
Pfeile
Pfeile Walküre Hexe Scharfrichter Magieschütze
Hexe
Pfeile Hexe Scharfrichter Magieschütze Widderreiterin
Pfeile Hexe Magieschütze Widderreiterin
Pfeile Magieschütze
Pfeile Hexe Scharfrichter Magieschütze
Hexe
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Speerkobolde Hexe Magieschütze
Pfeile Hexe Scharfrichter Magieschütze Widderreiterin
Pfeile
Walküre Scharfrichter Magieschütze
Pfeile Scharfrichter Magieschütze
Pfeile
Scharfrichter
Hexe Magieschütze
Hexe Scharfrichter Magieschütze
Hexe Scharfrichter Magieschütze

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns