Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Koboldgang Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Musketierin Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Koboldgang Barbaren Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Speerkobolde Koboldgang Barbaren Musketierin Koboldfass
Knall
Speerkobolde Koboldgang Koboldfass
Barbarenfass
Speerkobolde Koboldgang Barbaren Musketierin Walküre Koboldfass
Kampfholz
Speerkobolde Koboldgang Barbaren Musketierin Koboldfass
Erdbeben
Speerkobolde Koboldgang Barbaren Koboldfass
Pfeile
Speerkobolde Koboldgang Koboldfass
Königliche Luftpost
Speerkobolde Koboldgang Barbaren Musketierin Walküre Koboldfass
Feuerball
Koboldgang Barbaren Musketierin Koboldfass
Gift
Speerkobolde Koboldgang Barbaren Musketierin
Blitz
Musketierin Walküre
Rakete
Barbaren Musketierin Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Barbaren Feuerball Musketierin Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Kampfholz Koboldgang Koboldfass Feuerball Musketierin Walküre Barbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Kampfholz Koboldgang Koboldfass

Angriffssynergien 5 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Walküre Koboldfass Koboldgang
Koboldgang
Koboldfass Speerkobolde Walküre
Barbaren
Feuerball
Kampfholz
Musketierin
Walküre Kampfholz
Walküre
Speerkobolde Musketierin Koboldfass Koboldgang
Koboldfass
Speerkobolde Koboldgang Walküre
Kampfholz
Feuerball Musketierin

Verteidigungssynergien 4 11

Speerkobolde
Koboldgang Barbaren Musketierin Walküre Kampfholz
Koboldgang
Musketierin Speerkobolde Barbaren Walküre Kampfholz
Barbaren
Speerkobolde Koboldgang
Feuerball
Kampfholz Musketierin Walküre
Musketierin
Koboldgang Walküre Kampfholz Speerkobolde Feuerball
Walküre
Musketierin Speerkobolde Koboldgang Feuerball Kampfholz
Koboldfass
Kampfholz
Feuerball Musketierin Speerkobolde Koboldgang Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Feuerball Musketierin Walküre Kampfholz
Barbaren Koboldgang Musketierin Walküre Kampfholz
Koboldgang Barbaren Musketierin Walküre
Barbaren Koboldgang Musketierin Walküre
Barbaren Feuerball Walküre Kampfholz
Koboldgang Feuerball Kampfholz Speerkobolde Musketierin Walküre
Musketierin Speerkobolde Koboldgang Feuerball
Barbaren Feuerball Musketierin Walküre Kampfholz
Barbaren Koboldgang Musketierin
Koboldgang Speerkobolde Barbaren Musketierin Walküre
Koboldgang Barbaren Walküre Speerkobolde Feuerball Musketierin Kampfholz
Musketierin Speerkobolde Koboldgang Feuerball
Barbaren Koboldgang Feuerball Musketierin Walküre Kampfholz
Feuerball Walküre Koboldgang Barbaren Kampfholz
Barbaren Koboldgang
Barbaren Koboldgang Feuerball Kampfholz
Barbaren Koboldgang Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Speerkobolde Koboldgang Barbaren Musketierin Walküre Kampfholz
Walküre Kampfholz Speerkobolde Barbaren Feuerball Musketierin
Barbaren Musketierin
Koboldgang Walküre Speerkobolde Barbaren Feuerball Musketierin Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Barbaren Walküre Speerkobolde Feuerball
Feuerball Koboldgang Musketierin Walküre Kampfholz
Koboldgang Barbaren Speerkobolde Musketierin Walküre Kampfholz
Koboldgang Walküre Barbaren Feuerball Musketierin Kampfholz
Barbaren Koboldgang Musketierin Walküre
Feuerball Koboldgang Musketierin
Koboldgang Speerkobolde Barbaren Feuerball Musketierin Walküre
Barbaren Walküre
Speerkobolde Barbaren Feuerball Walküre Kampfholz
Koboldgang Barbaren Musketierin
Barbaren Musketierin Walküre
Barbaren Feuerball Walküre Kampfholz
Barbaren Koboldgang Feuerball Walküre
Barbaren Feuerball Musketierin Walküre
Koboldgang Barbaren Speerkobolde Feuerball Musketierin Walküre Kampfholz
Walküre Barbaren Feuerball Musketierin Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Musketierin Walküre Kampfholz
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Barbaren Feuerball Musketierin Walküre Kampfholz
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Speerkobolde Musketierin
Musketierin Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Koboldgang Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Walküre Kampfholz
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Kampfholz
Speerkobolde Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball
Musketierin Kampfholz
Barbaren Feuerball Musketierin Kampfholz
Kampfholz Feuerball Walküre
Feuerball Kampfholz Musketierin
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Speerkobolde Koboldgang Barbaren Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Kampfholz Feuerball
Feuerball Koboldgang Musketierin Walküre
Kampfholz Feuerball Musketierin
Feuerball
Musketierin
Koboldgang Feuerball Musketierin Kampfholz
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Kampfholz

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