Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Großartig!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Fledermäuse Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Goblin Curse Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Koboldgang

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Goblin Machine

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Goblin Curse
Großer Schneeball
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Goblin Curse
Knall
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Goblin Curse
Barbarenfass
Speerkobolde Koboldgang Goblin Curse
Kampfholz
Speerkobolde Koboldgang Goblin Curse
Erdbeben
Speerkobolde Koboldgang
Pfeile
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Goblin Curse
Königliche Luftpost
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang
Feuerball
Koboldgang
Gift
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Goblin Curse
Blitz
Goblinstein
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Goblin Machine

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Goblin Machine

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Fledermäuse Goblin Curse Goblin Machine

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Speerkobolde Fledermäuse Goblin Curse Kampfholz Koboldgang Goblin Machine Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Spiegel Speerkobolde Fledermäuse Goblin Curse

Angriffssynergien 3 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Koboldgang Goblin Curse
Fledermäuse
Koboldgang
Speerkobolde Spiegel
Spiegel
Kampfholz Koboldgang
Goblin Curse
Kampfholz Goblin Machine Speerkobolde
Kampfholz
Spiegel Goblin Curse
Goblin Machine
Goblin Curse
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 8

Speerkobolde
Fledermäuse Koboldgang Kampfholz
Fledermäuse
Speerkobolde Kampfholz
Koboldgang
Speerkobolde Spiegel Kampfholz
Spiegel
Koboldgang Kampfholz
Goblin Curse
Goblin Machine
Kampfholz
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Spiegel
Goblin Machine
Goblin Curse
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Goblin Curse Kampfholz
Koboldgang Fledermäuse Goblin Curse
Fledermäuse Koboldgang Goblin Curse
Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Speerkobolde Fledermäuse
Fledermäuse Speerkobolde Koboldgang Goblin Curse
Kampfholz
Koboldgang Goblin Curse
Koboldgang Speerkobolde
Fledermäuse Koboldgang Goblin Curse Speerkobolde Kampfholz
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Goblin Curse
Fledermäuse Koboldgang Goblin Curse Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Goblin Curse Kampfholz
Koboldgang Goblin Curse
Koboldgang Goblin Curse Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Kampfholz
Kampfholz Speerkobolde Fledermäuse Goblin Curse
Goblin Curse
Koboldgang Speerkobolde Fledermäuse Goblin Curse Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Speerkobolde
Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Speerkobolde Fledermäuse Kampfholz
Koboldgang Fledermäuse Kampfholz
Koboldgang Goblin Curse
Fledermäuse Koboldgang Goblin Curse
Koboldgang Speerkobolde Fledermäuse
Goblin Curse
Speerkobolde Fledermäuse Kampfholz
Koboldgang Goblin Curse
Fledermäuse
Kampfholz
Koboldgang Goblin Curse
Goblin Curse
Koboldgang Speerkobolde Fledermäuse Kampfholz
Fledermäuse Goblin Curse Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Kampfholz
Goblin Curse Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Goblin Curse Kampfholz
Speerkobolde Fledermäuse Goblin Curse Goblin Machine
Kampfholz
Kampfholz Goblin Curse
Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang
Kampfholz Goblin Machine
Goblin Curse
Kampfholz
Kampfholz
Speerkobolde Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse
Kampfholz Goblin Machine
Goblin Curse Kampfholz Goblin Machine
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Goblin Curse Kampfholz Goblin Machine
Kampfholz
Kampfholz
Goblin Curse Kampfholz
Fledermäuse Goblin Curse
Fledermäuse
Kampfholz
Goblin Curse Kampfholz
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang
Goblin Curse
Kampfholz
Koboldgang
Kampfholz
Fledermäuse Koboldgang Kampfholz
Fledermäuse
Kampfholz

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