Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Fledermäuse Drachenbaby Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Koboldgang Lakaienhorde Drachenbaby Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Riesenskelett
Großer Schneeball
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Drachenbaby
Knall
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde
Barbarenfass
Speerkobolde Koboldgang Riesenskelett
Kampfholz
Speerkobolde Koboldgang Riesenskelett
Erdbeben
Speerkobolde Koboldgang
Pfeile
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Drachenbaby Riesenskelett
Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Drachenbaby
Gift
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde
Blitz
Drachenbaby
Rakete
Lakaienhorde

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Fledermäuse Wut Drachenbaby Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Fledermäuse Knall Wut Koboldgang Drachenbaby Lakaienhorde Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Speerkobolde Fledermäuse Knall Wut

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Knall Koboldgang Drachenbaby Riesenskelett
Fledermäuse
Riesenskelett Knall Wut Drachenbaby
Knall
Speerkobolde Fledermäuse Lakaienhorde Drachenbaby Riesenskelett
Koboldgang
Speerkobolde Drachenbaby Riesenskelett
Lakaienhorde
Wut Knall Riesenskelett
Wut
Lakaienhorde Fledermäuse Riesenskelett
Drachenbaby
Speerkobolde Fledermäuse Knall Koboldgang Riesenskelett
Riesenskelett
Fledermäuse Speerkobolde Knall Koboldgang Lakaienhorde Wut Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 14

Speerkobolde
Fledermäuse Knall Koboldgang Drachenbaby Riesenskelett
Fledermäuse
Speerkobolde Knall Drachenbaby Riesenskelett
Knall
Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Drachenbaby Riesenskelett
Koboldgang
Speerkobolde Knall Riesenskelett
Lakaienhorde
Knall
Wut
Drachenbaby
Speerkobolde Fledermäuse Knall Riesenskelett
Riesenskelett
Speerkobolde Fledermäuse Knall Koboldgang Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Knall Lakaienhorde Drachenbaby
Lakaienhorde Fledermäuse Knall Koboldgang
Koboldgang Lakaienhorde Fledermäuse Riesenskelett
Lakaienhorde Fledermäuse Koboldgang
Riesenskelett
Koboldgang Speerkobolde Fledermäuse Knall Drachenbaby
Fledermäuse Lakaienhorde Speerkobolde Knall Koboldgang Drachenbaby
Knall Drachenbaby Riesenskelett
Lakaienhorde Koboldgang
Koboldgang Speerkobolde Lakaienhorde Riesenskelett
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Speerkobolde Knall Drachenbaby Riesenskelett
Lakaienhorde Speerkobolde Fledermäuse Knall Koboldgang Drachenbaby
Lakaienhorde Fledermäuse Knall Koboldgang Riesenskelett
Fledermäuse Knall Koboldgang Lakaienhorde Drachenbaby
Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Knall Koboldgang
Lakaienhorde Fledermäuse Koboldgang
Speerkobolde Fledermäuse Knall Koboldgang Lakaienhorde Drachenbaby
Knall Drachenbaby Speerkobolde Fledermäuse Riesenskelett
Koboldgang Speerkobolde Fledermäuse Lakaienhorde Drachenbaby Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Speerkobolde Knall Riesenskelett
Knall Koboldgang Drachenbaby
Koboldgang Riesenskelett Speerkobolde Fledermäuse Knall Lakaienhorde
Koboldgang Riesenskelett Fledermäuse Knall Lakaienhorde
Riesenskelett Koboldgang Lakaienhorde
Fledermäuse Knall Koboldgang Lakaienhorde Drachenbaby
Koboldgang Speerkobolde Fledermäuse Lakaienhorde Riesenskelett
Riesenskelett Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Riesenskelett Speerkobolde Fledermäuse Drachenbaby
Koboldgang Lakaienhorde
Fledermäuse Lakaienhorde Riesenskelett
Knall Riesenskelett
Riesenskelett Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Drachenbaby
Koboldgang Speerkobolde Fledermäuse Knall Lakaienhorde Drachenbaby Riesenskelett
Fledermäuse Knall Lakaienhorde Drachenbaby Riesenskelett
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Drachenbaby Riesenskelett
Knall Drachenbaby
Lakaienhorde Drachenbaby Riesenskelett
Riesenskelett
Knall Lakaienhorde Drachenbaby
Speerkobolde Fledermäuse Knall Lakaienhorde Drachenbaby
Lakaienhorde Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Knall
Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde
Knall Drachenbaby
Drachenbaby
Lakaienhorde Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Speerkobolde Knall Lakaienhorde Drachenbaby
Lakaienhorde Drachenbaby
Fledermäuse Lakaienhorde
Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Lakaienhorde Drachenbaby Riesenskelett
Knall Lakaienhorde Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Lakaienhorde
Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Fledermäuse Knall Lakaienhorde Drachenbaby
Knall Fledermäuse Lakaienhorde
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde Riesenskelett
Knall Lakaienhorde Speerkobolde Fledermäuse Koboldgang
Knall Drachenbaby
Koboldgang Lakaienhorde Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Knall Riesenskelett
Lakaienhorde
Knall Fledermäuse Koboldgang Lakaienhorde Drachenbaby Riesenskelett
Fledermäuse Knall
Knall Drachenbaby Riesenskelett

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