Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Ritter Schweinereiter Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Fledermäuse Schweinereiter Skelettarmee Riesenskelett
Großer Schneeball
Speerkobolde Fledermäuse Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee
Barbarenfass
Speerkobolde Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Riesenskelett
Kampfholz
Speerkobolde Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee Riesenskelett
Erdbeben
Speerkobolde Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Speerkobolde Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee Riesenskelett
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee
Gift
Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee
Blitz
Ritter
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Fledermäuse Ritter Skelettarmee Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Fledermäuse Knall Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Schweinereiter Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Speerkobolde Fledermäuse Knall Ritter

Angriffssynergien 10 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Ritter Schweinereiter Knall Feuerwerkerin Riesenskelett
Fledermäuse
Ritter Schweinereiter Riesenskelett Knall Feuerwerkerin
Knall
Feuerwerkerin Schweinereiter Speerkobolde Fledermäuse Ritter Riesenskelett
Ritter
Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Schweinereiter Knall
Feuerwerkerin
Knall Ritter Schweinereiter Speerkobolde Fledermäuse Riesenskelett
Schweinereiter
Speerkobolde Fledermäuse Knall Ritter Feuerwerkerin Riesenskelett
Skelettarmee
Riesenskelett
Fledermäuse Speerkobolde Knall Feuerwerkerin Schweinereiter

Verteidigungssynergien 3 16

Speerkobolde
Ritter Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Skelettarmee Riesenskelett
Fledermäuse
Ritter Speerkobolde Knall Feuerwerkerin Riesenskelett
Knall
Speerkobolde Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Riesenskelett
Ritter
Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Knall Skelettarmee
Feuerwerkerin
Ritter Speerkobolde Fledermäuse Knall Skelettarmee Riesenskelett
Schweinereiter
Skelettarmee
Speerkobolde Knall Ritter Feuerwerkerin Riesenskelett
Riesenskelett
Speerkobolde Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Knall Ritter Feuerwerkerin
Skelettarmee Fledermäuse Knall Ritter Feuerwerkerin
Skelettarmee Fledermäuse Ritter Riesenskelett
Skelettarmee Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Skelettarmee Riesenskelett
Skelettarmee Speerkobolde Fledermäuse Knall Feuerwerkerin
Fledermäuse Speerkobolde Knall Feuerwerkerin
Knall Riesenskelett
Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Speerkobolde Feuerwerkerin Riesenskelett
Fledermäuse Skelettarmee Speerkobolde Knall Ritter Feuerwerkerin Riesenskelett
Speerkobolde Fledermäuse Knall Feuerwerkerin
Skelettarmee Fledermäuse Knall Ritter Riesenskelett
Skelettarmee Fledermäuse Knall Feuerwerkerin
Skelettarmee Ritter
Skelettarmee Knall
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee
Speerkobolde Fledermäuse Knall Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee
Knall Speerkobolde Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Riesenskelett
Skelettarmee Speerkobolde Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Speerkobolde Knall Riesenskelett
Knall Ritter Feuerwerkerin
Skelettarmee Riesenskelett Speerkobolde Fledermäuse Knall Ritter
Skelettarmee Riesenskelett Fledermäuse Knall Ritter
Riesenskelett Ritter Skelettarmee
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall
Skelettarmee Speerkobolde Fledermäuse Ritter Riesenskelett
Riesenskelett Ritter Skelettarmee
Knall Riesenskelett Speerkobolde Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee
Skelettarmee
Fledermäuse Ritter Riesenskelett
Skelettarmee Knall Riesenskelett
Skelettarmee Riesenskelett Ritter
Feuerwerkerin Skelettarmee
Skelettarmee Speerkobolde Fledermäuse Knall Ritter Feuerwerkerin Riesenskelett
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Riesenskelett
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Riesenskelett
Feuerwerkerin Knall
Riesenskelett
Ritter Feuerwerkerin Riesenskelett
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Speerkobolde Fledermäuse Knall
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Fledermäuse
Feuerwerkerin Knall Ritter
Knall Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Speerkobolde Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Fledermäuse
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Riesenskelett
Knall
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall
Knall
Knall Feuerwerkerin
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin
Knall
Knall Feuerwerkerin
Riesenskelett
Feuerwerkerin
Knall Speerkobolde Fledermäuse Skelettarmee
Knall Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Riesenskelett
Feuerwerkerin
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Riesenskelett
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall
Knall Feuerwerkerin Riesenskelett
Feuerwerkerin

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