Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Koboldhütte

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Bomber Walküre Koboldhütte Megaritter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Bomber Koboldfass
Großer Schneeball
Speerkobolde Bomber Koboldhütte Koboldfass
Knall
Speerkobolde Bomber Koboldhütte Koboldfass
Barbarenfass
Speerkobolde Bomber Walküre Koboldhütte Koboldfass
Kampfholz
Speerkobolde Bomber Koboldhütte Koboldfass
Erdbeben
Speerkobolde Bomber Koboldhütte Koboldfass
Pfeile
Speerkobolde Bomber Koboldhütte Koboldfass
Königliche Luftpost
Speerkobolde Bomber Walküre Koboldhütte Koboldfass
Feuerball
Bomber Koboldhütte Koboldfass
Gift
Speerkobolde Bomber Koboldhütte
Blitz
Walküre Koboldhütte Goblinstein
Rakete
Walküre Koboldhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Walküre Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Pfeile Walküre Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Bomber Pfeile Koboldfass Walküre Koboldhütte Goblinstein Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Bomber Pfeile Koboldfass

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Walküre Koboldfass Koboldhütte Megaritter
Bomber
Walküre Megaritter
Pfeile
Koboldfass Megaritter
Walküre
Speerkobolde Koboldfass Bomber Koboldhütte
Koboldhütte
Speerkobolde Walküre Koboldfass Megaritter
Koboldfass
Speerkobolde Walküre Pfeile Koboldhütte Megaritter
Megaritter
Speerkobolde Bomber Pfeile Koboldhütte Koboldfass
Goblinstein

Verteidigungssynergien 1 8

Speerkobolde
Pfeile Walküre Koboldhütte Megaritter
Bomber
Walküre
Pfeile
Megaritter Speerkobolde Walküre Koboldhütte
Walküre
Speerkobolde Bomber Pfeile Koboldhütte
Koboldhütte
Speerkobolde Pfeile Walküre
Koboldfass
Megaritter
Pfeile Speerkobolde
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Bomber Walküre Koboldhütte
Walküre Koboldhütte Megaritter
Koboldhütte Megaritter Bomber Walküre
Koboldhütte Walküre Megaritter
Bomber Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile Speerkobolde Bomber Walküre Megaritter
Speerkobolde Pfeile Koboldhütte
Pfeile Walküre Megaritter
Koboldhütte
Speerkobolde Bomber Walküre Megaritter
Walküre Speerkobolde Bomber Pfeile Koboldhütte Megaritter
Pfeile Speerkobolde Koboldhütte
Koboldhütte Megaritter Bomber Walküre
Bomber Walküre Megaritter Pfeile Koboldhütte
Koboldhütte Megaritter
Koboldhütte Megaritter
Megaritter Bomber Pfeile Walküre Koboldhütte
Pfeile Megaritter Speerkobolde Bomber Walküre Koboldhütte
Pfeile Walküre Speerkobolde Bomber Koboldhütte Megaritter
Koboldhütte
Bomber Walküre Megaritter Speerkobolde Pfeile

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Speerkobolde Koboldhütte
Bomber Pfeile Walküre Megaritter
Megaritter Speerkobolde Walküre Koboldhütte
Walküre Megaritter
Walküre Koboldhütte Megaritter
Pfeile Koboldhütte
Speerkobolde Walküre Koboldhütte
Megaritter Walküre
Megaritter Speerkobolde Walküre Koboldhütte
Koboldhütte
Megaritter Walküre Koboldhütte
Megaritter Pfeile Walküre
Megaritter Walküre
Bomber Walküre Megaritter
Koboldhütte Speerkobolde Bomber Walküre
Pfeile Walküre Megaritter Bomber Koboldhütte
Bomber Pfeile Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre
Pfeile
Pfeile Koboldhütte
Pfeile Walküre
Bomber Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile Speerkobolde
Bomber Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Walküre
Pfeile
Koboldhütte
Pfeile
Pfeile Koboldhütte
Speerkobolde Bomber Pfeile Koboldhütte
Pfeile Koboldhütte Megaritter
Pfeile
Bomber
Bomber Pfeile Megaritter
Bomber Pfeile Walküre Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Bomber Walküre Megaritter
Pfeile
Pfeile Megaritter
Pfeile
Pfeile
Koboldhütte
Bomber Pfeile Megaritter
Pfeile
Megaritter
Pfeile
Speerkobolde Koboldhütte
Pfeile
Pfeile
Walküre Megaritter
Pfeile Bomber
Pfeile
Megaritter
Megaritter
Megaritter

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