Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Fledermäuse Elektrodrache Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Bomber Fledermäuse Walküre Elektrodrache Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Walküre Schweinereiter Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Bomber Fledermäuse Schweinereiter
Großer Schneeball
Speerkobolde Bomber Fledermäuse Schweinereiter Elektrodrache Prinzessin
Knall
Speerkobolde Bomber Fledermäuse Prinzessin
Barbarenfass
Speerkobolde Bomber Walküre Prinzessin
Kampfholz
Speerkobolde Bomber Schweinereiter Prinzessin
Erdbeben
Speerkobolde Bomber Schweinereiter
Pfeile
Speerkobolde Bomber Fledermäuse Prinzessin
Königliche Luftpost
Speerkobolde Bomber Fledermäuse Walküre Schweinereiter Elektrodrache Prinzessin
Feuerball
Bomber Schweinereiter Elektrodrache Prinzessin
Gift
Speerkobolde Bomber Fledermäuse Elektrodrache Prinzessin
Blitz
Walküre Elektrodrache
Rakete
Walküre Schweinereiter Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Elektrodrache Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Pfeile Walküre Elektrodrache Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Walküre Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Bomber Fledermäuse Pfeile Prinzessin Walküre Schweinereiter Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Speerkobolde Bomber Fledermäuse Pfeile

Angriffssynergien 6 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Walküre Schweinereiter Prinzessin
Bomber
Fledermäuse Walküre Schweinereiter
Fledermäuse
Walküre Schweinereiter Bomber
Pfeile
Schweinereiter
Walküre
Speerkobolde Fledermäuse Schweinereiter Bomber Elektrodrache
Schweinereiter
Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Walküre Bomber Prinzessin
Elektrodrache
Walküre
Prinzessin
Speerkobolde Schweinereiter

Verteidigungssynergien 0 10

Speerkobolde
Fledermäuse Pfeile Walküre Elektrodrache
Bomber
Fledermäuse Walküre
Fledermäuse
Speerkobolde Bomber Walküre
Pfeile
Speerkobolde Walküre
Walküre
Speerkobolde Bomber Fledermäuse Pfeile Elektrodrache Prinzessin
Schweinereiter
Elektrodrache
Speerkobolde Walküre
Prinzessin
Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Bomber Walküre Elektrodrache
Bomber Fledermäuse Walküre Elektrodrache
Bomber Fledermäuse Walküre Elektrodrache
Bomber Fledermäuse Walküre Elektrodrache
Bomber Pfeile Walküre Prinzessin
Pfeile Speerkobolde Bomber Fledermäuse Walküre Elektrodrache
Fledermäuse Speerkobolde Pfeile Elektrodrache Prinzessin
Pfeile Walküre Elektrodrache
Prinzessin
Speerkobolde Bomber Walküre
Fledermäuse Walküre Speerkobolde Bomber Pfeile Elektrodrache Prinzessin
Pfeile Speerkobolde Fledermäuse Elektrodrache Prinzessin
Bomber Fledermäuse Walküre Elektrodrache
Bomber Walküre Fledermäuse Pfeile Elektrodrache Prinzessin
Bomber Fledermäuse Pfeile Walküre Elektrodrache
Pfeile Speerkobolde Bomber Fledermäuse Walküre Elektrodrache
Pfeile Walküre Speerkobolde Bomber Fledermäuse Elektrodrache Prinzessin
Bomber Walküre Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Speerkobolde
Bomber Pfeile Walküre Elektrodrache
Speerkobolde Fledermäuse Walküre Elektrodrache
Walküre Fledermäuse
Walküre
Pfeile Fledermäuse Elektrodrache Prinzessin
Speerkobolde Fledermäuse Walküre
Walküre
Elektrodrache Speerkobolde Fledermäuse Walküre
Fledermäuse Walküre Elektrodrache
Pfeile Walküre
Walküre
Bomber Walküre Elektrodrache Prinzessin
Elektrodrache Speerkobolde Bomber Fledermäuse Walküre
Fledermäuse Pfeile Walküre Bomber Elektrodrache Prinzessin
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Walküre Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache Prinzessin
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Walküre
Bomber Pfeile Walküre
Pfeile Speerkobolde Fledermäuse Elektrodrache Prinzessin
Bomber Pfeile Prinzessin
Pfeile Elektrodrache Prinzessin
Pfeile Elektrodrache
Fledermäuse Elektrodrache
Pfeile Walküre Elektrodrache Prinzessin
Pfeile Elektrodrache Prinzessin
Prinzessin
Pfeile Elektrodrache Prinzessin
Prinzessin Pfeile
Speerkobolde Bomber Pfeile Elektrodrache Prinzessin
Pfeile Elektrodrache Prinzessin
Pfeile
Bomber Fledermäuse
Bomber Pfeile Elektrodrache Prinzessin
Bomber Pfeile Walküre Elektrodrache Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Bomber Walküre Elektrodrache Prinzessin
Pfeile Elektrodrache Prinzessin
Pfeile Elektrodrache Prinzessin
Pfeile
Fledermäuse Pfeile Elektrodrache Prinzessin
Elektrodrache Fledermäuse
Bomber Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Speerkobolde Fledermäuse Elektrodrache Prinzessin
Pfeile Elektrodrache Prinzessin
Pfeile
Walküre Elektrodrache Prinzessin
Pfeile Bomber Elektrodrache Prinzessin
Pfeile
Elektrodrache
Elektrodrache Fledermäuse Prinzessin
Fledermäuse Elektrodrache Prinzessin
Elektrodrache Prinzessin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns