Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Lakaien Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Bomber Ritter Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Ritter Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Bomber Lakaien Skelettarmee
Großer Schneeball
Speerkobolde Bomber Lakaien Skelettarmee
Knall
Speerkobolde Bomber Lakaien Skelettarmee Riesenkobold
Barbarenfass
Speerkobolde Bomber Ritter Skelettarmee
Kampfholz
Speerkobolde Bomber Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Erdbeben
Speerkobolde Bomber Skelettarmee
Pfeile
Speerkobolde Bomber Lakaien Skelettarmee
Königliche Luftpost
Speerkobolde Bomber Ritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Feuerball
Bomber Lakaien Skelettarmee
Gift
Speerkobolde Bomber Lakaien Skelettarmee
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerball

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Ritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Bomber Ritter Lakaien Skelettarmee Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Bomber Ritter Lakaien

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold
Bomber
Ritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold
Ritter
Speerkobolde Lakaien Bomber Feuerball
Lakaien
Ritter Bomber Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold
Feuerball
Riesenkobold Ritter
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Bomber Lakaien Riesenkobold
Skelettarmee
Riesenkobold
Feuerball Speerkobolde Bomber Lakaien Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 4 11

Speerkobolde
Ritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Riesenkobold
Bomber
Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Ritter
Speerkobolde Bomber Lakaien Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Lakaien
Ritter Speerkobolde Riesenkobold
Feuerball
Riesenkobold Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Speerkobolde Bomber Ritter Feuerball Skelettarmee
Skelettarmee
Speerkobolde Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Riesenkobold
Feuerball Speerkobolde Lakaien

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Bomber Ritter Lakaien Feuerball Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Bomber Ritter Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter Lakaien
Bomber Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Feuerball Skelettarmee Speerkobolde Bomber Lakaien
Lakaien Speerkobolde Feuerball
Feuerball Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Speerkobolde Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Lakaien Skelettarmee Speerkobolde Bomber Ritter Feuerball Riesenkobold
Lakaien Speerkobolde Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Bomber Ritter Lakaien Feuerball
Bomber Feuerball Skelettarmee Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter
Skelettarmee Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Ritter Lakaien Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Feuerball Speerkobolde Bomber Ritter Lakaien Skelettarmee
Speerkobolde Bomber Ritter Lakaien Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Skelettarmee Speerkobolde Ritter Lakaien Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Speerkobolde Feuerball
Feuerball Bomber Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Speerkobolde Ritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter Feuerball Riesenkobold
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Riesenkobold
Feuerball Lakaien Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Speerkobolde Ritter Lakaien Feuerball Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Skelettarmee Riesenkobold
Speerkobolde Ritter Lakaien Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Riesenkobold
Ritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Feuerball Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter Feuerball Riesenkobold
Bomber Feuerball Skelettarmee
Skelettarmee Speerkobolde Bomber Ritter Lakaien Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold
Lakaien Bomber Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter
Feuerball
Feuerball Riesenkobold
Ritter Feuerball
Bomber Feuerball
Feuerball Speerkobolde Lakaien Riesenkobold
Bomber
Feuerball
Feuerball
Lakaien Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Feuerball
Feuerball
Ritter Feuerball
Lakaien Feuerball
Feuerball
Speerkobolde Bomber Feuerball
Feuerball
Feuerball
Bomber Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Feuerball
Lakaien Feuerball
Feuerball
Feuerball
Bomber Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Lakaien Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Feuerball
Feuerball
Feuerball
Speerkobolde Lakaien Feuerball Skelettarmee
Feuerball
Feuerball
Feuerball Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Feuerball
Feuerball
Lakaien Feuerball
Feuerball
Feuerball Riesenkobold
Feuerball

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