Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Rabauken

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Bomber Rabauken Rammbock Bowler Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Rabauken Rammbock Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Bomber Rammbock
Großer Schneeball
Speerkobolde Bomber Rammbock
Knall
Speerkobolde Bomber Rammbock
Barbarenfass
Speerkobolde Bomber Rabauken Rammbock Königsgeist
Kampfholz
Speerkobolde Bomber Rabauken Rammbock
Erdbeben
Speerkobolde Bomber
Pfeile
Speerkobolde Bomber Rabauken
Königliche Luftpost
Speerkobolde Bomber Rabauken Rammbock Bowler Königsgeist
Feuerball
Bomber Rabauken Rammbock Bowler
Gift
Speerkobolde Bomber Rabauken
Blitz
Rammbock Bowler
Rakete
Rabauken Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Gift Bowler Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Rammbock Wut Gift Bowler Königsgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Bomber Wut Königsgeist Rammbock Gift Rabauken Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Speerkobolde Bomber Wut Königsgeist

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Rabauken Rammbock Bowler Königsgeist
Bomber
Rammbock
Rabauken
Speerkobolde Rammbock
Rammbock
Gift Speerkobolde Bomber Rabauken Königsgeist
Wut
Gift
Rammbock Bowler Königsgeist
Bowler
Speerkobolde Gift
Königsgeist
Speerkobolde Rammbock Gift

Verteidigungssynergien 0 5

Speerkobolde
Rabauken Gift Bowler Königsgeist
Bomber
Königsgeist
Rabauken
Speerkobolde
Rammbock
Wut
Gift
Speerkobolde
Bowler
Speerkobolde
Königsgeist
Speerkobolde Bomber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Speerkobolde Bomber
Rabauken
Bowler Bomber Rabauken
Rabauken Bowler
Bomber Gift Bowler
Bowler Speerkobolde Bomber Rabauken Königsgeist
Speerkobolde Rabauken Gift
Bowler Rabauken Gift
Rabauken
Speerkobolde Bomber Rabauken Bowler Königsgeist
Gift Speerkobolde Bomber Rabauken Bowler Königsgeist
Speerkobolde Rabauken Gift
Bowler Bomber Rabauken
Bomber Bowler Rabauken Gift Königsgeist
Rabauken
Rabauken Bowler
Bomber Rabauken Gift Bowler
Speerkobolde Bomber Rabauken Bowler Königsgeist
Gift Speerkobolde Bomber Rabauken Bowler Königsgeist
Bomber Rabauken Bowler Königsgeist Speerkobolde Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Speerkobolde Bowler Königsgeist
Gift Bomber Bowler Königsgeist
Speerkobolde Rabauken Bowler
Bowler Rabauken
Rabauken Bowler
Gift Rabauken
Rabauken Speerkobolde Bowler
Rabauken
Speerkobolde Gift
Rabauken Bowler
Gift Bowler
Rabauken Bowler
Bomber Rabauken Bowler
Rabauken Speerkobolde Bomber Gift Bowler
Gift Bowler Bomber Rabauken Königsgeist
Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Rabauken Königsgeist
Gift Bowler Königsgeist
Gift
Rabauken Gift
Bomber Gift Bowler
Gift Speerkobolde
Bomber Gift Bowler
Gift Bowler
Gift
Gift Bowler
Gift Bowler
Gift
Gift Bowler
Gift
Gift
Speerkobolde Bomber Gift Bowler
Gift Bowler
Gift
Bomber
Bomber Gift Bowler
Bomber Gift Bowler
Gift Bowler
Gift
Bowler
Gift
Gift Bomber Bowler
Gift Bowler Königsgeist
Gift Bowler
Gift
Gift
Gift
Bowler
Gift Bomber
Gift
Gift Bowler
Speerkobolde
Gift
Gift Rabauken Bowler
Bomber Gift Bowler
Gift
Rabauken Gift Bowler
Gift
Gift Bowler Königsgeist
Bowler

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