Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Feuerwerkerin Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Feuerwerkerin Scharfrichter P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Barbaren P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Wächter
Großer Schneeball
Speerkobolde Barbaren Wächter
Knall
Speerkobolde Feuerwerkerin Wächter
Barbarenfass
Speerkobolde Feuerwerkerin Barbaren Wächter Scharfrichter
Kampfholz
Speerkobolde Feuerwerkerin Barbaren Wächter
Erdbeben
Speerkobolde Feuerwerkerin Barbaren Wächter
Pfeile
Speerkobolde Feuerwerkerin Wächter
Königliche Luftpost
Speerkobolde Feuerwerkerin Barbaren Wächter Scharfrichter P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin Barbaren Scharfrichter
Gift
Speerkobolde Feuerwerkerin Barbaren Wächter Scharfrichter
Blitz
Scharfrichter
Rakete
Barbaren Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Wut Wächter Scharfrichter P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Wut Kampfholz Feuerwerkerin Wächter Barbaren Scharfrichter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Speerkobolde Wut Kampfholz Feuerwerkerin

Angriffssynergien 0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Speerkobolde P.E.K.K.A.
Barbaren
Wut
Wächter
Kampfholz
Scharfrichter
P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz
Wächter Scharfrichter P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 2 10

Speerkobolde
Feuerwerkerin Barbaren Wächter P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Speerkobolde Wächter P.E.K.K.A.
Barbaren
Speerkobolde
Wut
Wächter
Speerkobolde Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter
Wächter Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Speerkobolde Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Speerkobolde Wächter Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz
Barbaren P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz
Barbaren P.E.K.K.A. Scharfrichter
Barbaren P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Wächter
Feuerwerkerin Barbaren P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Speerkobolde Feuerwerkerin Wächter Scharfrichter
Speerkobolde Feuerwerkerin Scharfrichter
Barbaren P.E.K.K.A. Kampfholz
Barbaren P.E.K.K.A.
Wächter Speerkobolde Feuerwerkerin Barbaren
Barbaren Wächter Scharfrichter Speerkobolde Feuerwerkerin Kampfholz
Scharfrichter Speerkobolde Feuerwerkerin
Barbaren P.E.K.K.A. Wächter Kampfholz
Scharfrichter Feuerwerkerin Barbaren Wächter P.E.K.K.A. Kampfholz
Barbaren P.E.K.K.A.
Barbaren P.E.K.K.A. Kampfholz
Barbaren Feuerwerkerin Scharfrichter P.E.K.K.A.
Speerkobolde Feuerwerkerin Barbaren Wächter Scharfrichter Kampfholz
Scharfrichter Kampfholz Speerkobolde Feuerwerkerin Barbaren Wächter
Barbaren P.E.K.K.A.
Speerkobolde Feuerwerkerin Barbaren Wächter Scharfrichter P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Wächter Speerkobolde P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz
Barbaren Wächter P.E.K.K.A. Speerkobolde Kampfholz
Wächter P.E.K.K.A. Barbaren Kampfholz
Barbaren P.E.K.K.A. Wächter Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Wächter P.E.K.K.A. Speerkobolde Barbaren
P.E.K.K.A. Barbaren
P.E.K.K.A. Speerkobolde Feuerwerkerin Barbaren Kampfholz
P.E.K.K.A. Barbaren Wächter
P.E.K.K.A. Barbaren Wächter
P.E.K.K.A. Barbaren Wächter Kampfholz
Barbaren P.E.K.K.A. Wächter Scharfrichter
Feuerwerkerin Barbaren Scharfrichter
Barbaren Wächter Speerkobolde Feuerwerkerin Scharfrichter P.E.K.K.A. Kampfholz
Scharfrichter Feuerwerkerin Barbaren P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Wächter Kampfholz
Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Barbaren Wächter Kampfholz
Scharfrichter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Scharfrichter Speerkobolde
Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Scharfrichter
Kampfholz Feuerwerkerin
Wächter
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Speerkobolde Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz
Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz
Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Barbaren Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Scharfrichter
Feuerwerkerin Kampfholz Scharfrichter
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Wächter
Kampfholz
Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Kampfholz
Speerkobolde Barbaren Wächter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Kampfholz
Feuerwerkerin Scharfrichter
Kampfholz Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Wächter Kampfholz
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter Kampfholz

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