Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Feuerwerkerin Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Feuerwerkerin Walküre Prinz Elektroriese Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Prinz Elektroriese Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Minenwerfer Walküre Prinz Elektroriese Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Prinz
Großer Schneeball
Speerkobolde Prinzessin
Knall
Speerkobolde Feuerwerkerin Minenwerfer Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Speerkobolde Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Prinzessin
Kampfholz
Speerkobolde Feuerwerkerin Prinz Prinzessin
Erdbeben
Speerkobolde Feuerwerkerin Minenwerfer
Pfeile
Speerkobolde Feuerwerkerin Prinzessin
Königliche Luftpost
Speerkobolde Feuerwerkerin Walküre Prinz Prinzessin
Feuerball
Feuerwerkerin Minenwerfer Prinzessin
Gift
Speerkobolde Feuerwerkerin Minenwerfer Prinzessin
Blitz
Minenwerfer Walküre Prinz
Rakete
Minenwerfer Walküre Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Elektroriese Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Elektroriese Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Walküre Prinz Elektroriese Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Kampfholz Feuerwerkerin Prinzessin Minenwerfer Walküre Prinz Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Kampfholz Feuerwerkerin Prinzessin

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Walküre Feuerwerkerin Minenwerfer Prinz Prinzessin
Feuerwerkerin
Speerkobolde Minenwerfer Walküre Prinz Prinzessin
Minenwerfer
Speerkobolde Feuerwerkerin Kampfholz
Walküre
Speerkobolde Prinz Feuerwerkerin
Prinz
Walküre Speerkobolde Feuerwerkerin Elektroriese Kampfholz Prinzessin
Elektroriese
Prinz
Kampfholz
Minenwerfer Prinz Prinzessin
Prinzessin
Speerkobolde Feuerwerkerin Prinz Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 16

Speerkobolde
Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Speerkobolde Minenwerfer Prinz Prinzessin
Minenwerfer
Speerkobolde Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Prinzessin
Walküre
Feuerwerkerin Speerkobolde Minenwerfer Prinz Kampfholz Prinzessin
Prinz
Kampfholz Speerkobolde Feuerwerkerin Walküre Elektroriese
Elektroriese
Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Prinz Speerkobolde Minenwerfer Walküre Prinzessin
Prinzessin
Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Prinz Kampfholz
Minenwerfer Prinz Walküre
Prinz Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre
Feuerwerkerin Walküre Prinz Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Speerkobolde Feuerwerkerin Walküre
Speerkobolde Feuerwerkerin Minenwerfer Prinzessin
Walküre Elektroriese Kampfholz
Minenwerfer Prinz Prinzessin
Speerkobolde Feuerwerkerin Walküre Prinz
Walküre Speerkobolde Feuerwerkerin Elektroriese Kampfholz Prinzessin
Speerkobolde Feuerwerkerin Prinzessin
Minenwerfer Prinz Walküre Kampfholz
Walküre Feuerwerkerin Minenwerfer Prinz Kampfholz Prinzessin
Minenwerfer Prinz
Minenwerfer Prinz Elektroriese Kampfholz
Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Prinz
Minenwerfer Speerkobolde Feuerwerkerin Walküre Prinz Kampfholz
Minenwerfer Walküre Kampfholz Speerkobolde Feuerwerkerin Prinzessin
Minenwerfer Prinz
Walküre Speerkobolde Feuerwerkerin Prinz Elektroriese Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Speerkobolde Prinz Elektroriese
Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Prinz Kampfholz
Speerkobolde Walküre Prinz Kampfholz
Walküre Prinz Kampfholz
Walküre Prinz
Feuerwerkerin Elektroriese Prinzessin
Prinz Speerkobolde Walküre
Walküre Prinz
Speerkobolde Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Prinz Kampfholz
Walküre Prinz
Walküre Prinz Elektroriese Kampfholz
Prinz Walküre
Feuerwerkerin Walküre Elektroriese Prinzessin
Elektroriese Speerkobolde Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Prinz Kampfholz
Walküre Feuerwerkerin Elektroriese Kampfholz Prinzessin
Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Elektroriese Speerkobolde Prinzessin
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Feuerwerkerin Prinzessin
Kampfholz Feuerwerkerin Minenwerfer
Prinz
Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Prinz Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Minenwerfer Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin Minenwerfer Prinz Kampfholz
Speerkobolde Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz Prinzessin
Minenwerfer
Feuerwerkerin Minenwerfer Prinz Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Minenwerfer Walküre Elektroriese Kampfholz Prinzessin
Prinz Kampfholz
Prinzessin
Prinz Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz
Feuerwerkerin Elektroriese Kampfholz Minenwerfer Walküre Prinzessin
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz Prinzessin
Minenwerfer Prinz Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Feuerwerkerin Elektroriese Prinzessin
Feuerwerkerin Elektroriese
Minenwerfer Kampfholz
Feuerwerkerin Prinzessin
Prinz
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Speerkobolde Prinz Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Prinz Prinzessin
Kampfholz Feuerwerkerin Minenwerfer Prinzessin
Elektroriese
Feuerwerkerin Prinz
Elektroriese Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Minenwerfer Prinz Elektroriese Kampfholz Prinzessin

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