Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Feuerwerkerin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Feuerwerkerin Magier P.E.K.K.A. Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldfass Wächter
Großer Schneeball
Speerkobolde Koboldfass Wächter
Knall
Speerkobolde Feuerwerkerin Koboldfass Wächter
Barbarenfass
Speerkobolde Feuerwerkerin Magier Koboldfass Wächter
Kampfholz
Speerkobolde Feuerwerkerin Koboldfass Wächter
Erdbeben
Speerkobolde Feuerwerkerin Koboldfass Wächter
Pfeile
Speerkobolde Feuerwerkerin Koboldfass Wächter
Königliche Luftpost
Speerkobolde Feuerwerkerin Magier Koboldfass Wächter P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin Magier Koboldfass
Gift
Speerkobolde Feuerwerkerin Magier Wächter
Blitz
Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Frost Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Wächter Frost P.E.K.K.A. Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Feuerwerkerin Koboldfass Wächter Frost Magier P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Feuerwerkerin Koboldfass Wächter

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Koboldfass Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin
Speerkobolde Koboldfass P.E.K.K.A. Megaritter
Magier
P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldfass
Speerkobolde Feuerwerkerin Wächter P.E.K.K.A. Megaritter
Wächter
Koboldfass
Frost
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier Koboldfass
Megaritter
Speerkobolde Feuerwerkerin Magier Koboldfass

Verteidigungssynergien 0 12

Speerkobolde
Feuerwerkerin Wächter P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin
Speerkobolde Wächter P.E.K.K.A. Megaritter
Magier
Wächter Frost P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldfass
Wächter
Speerkobolde Feuerwerkerin Magier
Frost
Magier Megaritter
P.E.K.K.A.
Speerkobolde Feuerwerkerin Magier
Megaritter
Speerkobolde Feuerwerkerin Magier Frost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Feuerwerkerin Magier
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Frost
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Wächter Megaritter
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Megaritter
Frost Speerkobolde Feuerwerkerin Wächter Megaritter
Speerkobolde Feuerwerkerin Magier Frost
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Wächter Speerkobolde Feuerwerkerin Megaritter
Wächter Speerkobolde Feuerwerkerin Magier Frost Megaritter
Speerkobolde Feuerwerkerin Magier
P.E.K.K.A. Megaritter Magier Wächter Frost
Magier Megaritter Feuerwerkerin Wächter Frost P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter
Frost P.E.K.K.A. Megaritter
Magier Megaritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Megaritter Speerkobolde Feuerwerkerin Magier Wächter
Magier Frost Speerkobolde Feuerwerkerin Wächter Megaritter
P.E.K.K.A.
Magier Megaritter Speerkobolde Feuerwerkerin Wächter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Megaritter Speerkobolde P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier Megaritter
Wächter P.E.K.K.A. Megaritter Speerkobolde
Wächter P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Wächter Megaritter
Feuerwerkerin Magier Frost
Wächter P.E.K.K.A. Speerkobolde
P.E.K.K.A. Megaritter
Frost P.E.K.K.A. Megaritter Speerkobolde Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Wächter
P.E.K.K.A. Megaritter Wächter
P.E.K.K.A. Megaritter Wächter
P.E.K.K.A. Megaritter Magier Wächter
Magier Feuerwerkerin Megaritter
Wächter Speerkobolde Feuerwerkerin Frost P.E.K.K.A.
Megaritter Feuerwerkerin Magier Frost P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Wächter Frost
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Wächter Frost
Magier Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Magier Speerkobolde Frost
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier Frost
Feuerwerkerin Magier
Wächter
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin
Speerkobolde Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier Megaritter
Frost
Feuerwerkerin Magier Megaritter
Feuerwerkerin Magier Megaritter
Megaritter
Magier
Feuerwerkerin Frost Magier Megaritter
Feuerwerkerin Magier
Magier Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier Wächter Frost
Magier Megaritter
Feuerwerkerin Frost
P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Magier
Speerkobolde Wächter Frost
Feuerwerkerin Magier
Frost
Feuerwerkerin Magier Megaritter
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Wächter Frost
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Frost Megaritter
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier Megaritter

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