Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Riesenkobold Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Koboldkäfig Riesenkobold Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Riesenkobold Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass
Knall
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Riesenkobold
Barbarenfass
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldfass Magieschütze
Kampfholz
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldfass
Erdbeben
Speerkobolde Koboldgang Koboldkäfig Koboldfass
Pfeile
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldfass Magieschütze
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Koboldfass Magieschütze
Gift
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Magieschütze
Blitz
Koboldkäfig Magieschütze
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Koboldkäfig Magieschütze Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Kampfholz Koboldgang Blasrohrkobold

Angriffssynergien 3 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Koboldfass Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldgang
Koboldfass Speerkobolde Blasrohrkobold Koboldkäfig Riesenkobold
Blasrohrkobold
Koboldfass Speerkobolde Koboldgang Koboldkäfig Riesenkobold Kampfholz
Koboldkäfig
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Kampfholz Magieschütze
Koboldfass
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Riesenkobold
Riesenkobold
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldkäfig Riesenkobold Magieschütze
Magieschütze
Koboldkäfig Riesenkobold Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 18

Speerkobolde
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Riesenkobold Kampfholz
Koboldgang
Speerkobolde Blasrohrkobold Koboldkäfig Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold
Speerkobolde Koboldgang Koboldkäfig Riesenkobold Kampfholz Magieschütze
Koboldkäfig
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Koboldfass
Riesenkobold
Speerkobolde Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Riesenkobold Magieschütze
Magieschütze
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Riesenkobold Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Blasrohrkobold Koboldkäfig Riesenkobold Kampfholz Magieschütze
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Kampfholz
Koboldgang Koboldkäfig Blasrohrkobold
Koboldkäfig Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldkäfig Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Speerkobolde Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Speerkobolde Koboldgang Koboldkäfig Magieschütze
Blasrohrkobold Koboldkäfig Riesenkobold Kampfholz Magieschütze
Koboldgang Koboldkäfig
Koboldgang Speerkobolde Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Speerkobolde Riesenkobold Kampfholz Magieschütze
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Magieschütze
Koboldkäfig Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Kampfholz Magieschütze
Koboldgang Koboldkäfig
Koboldgang Koboldkäfig Kampfholz
Koboldgang Koboldkäfig
Koboldkäfig Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Koboldkäfig Kampfholz Speerkobolde Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Koboldkäfig
Koboldgang Speerkobolde Blasrohrkobold Riesenkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Speerkobolde Koboldkäfig
Koboldgang Kampfholz Magieschütze
Koboldgang Speerkobolde Koboldkäfig Riesenkobold Kampfholz
Koboldgang Koboldkäfig Riesenkobold Kampfholz
Koboldgang Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Riesenkobold Magieschütze
Koboldgang Speerkobolde Blasrohrkobold Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldkäfig Speerkobolde Kampfholz Magieschütze
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldkäfig Riesenkobold
Blasrohrkobold Koboldkäfig
Koboldkäfig Riesenkobold Kampfholz
Koboldgang Koboldkäfig Riesenkobold
Blasrohrkobold Koboldkäfig Magieschütze
Koboldgang Speerkobolde Blasrohrkobold Koboldkäfig Riesenkobold Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Koboldkäfig Kampfholz Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Riesenkobold Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Magieschütze
Speerkobolde Blasrohrkobold Riesenkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Blasrohrkobold Magieschütze
Kampfholz Blasrohrkobold
Koboldgang
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Speerkobolde Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Blasrohrkobold Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Speerkobolde Koboldgang Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Magieschütze
Kampfholz Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Kampfholz Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Riesenkobold Kampfholz Magieschütze

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