Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Koboldgang Musketierin Koboldhütte

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Grabstein Musketierin Walküre Rammbock Koboldhütte

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Koboldgang Walküre Rammbock

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldgang Rammbock
Großer Schneeball
Speerkobolde Koboldgang Grabstein Musketierin Rammbock Koboldhütte
Knall
Speerkobolde Koboldgang Grabstein Rammbock Koboldhütte
Barbarenfass
Speerkobolde Koboldgang Grabstein Musketierin Walküre Rammbock Koboldhütte
Kampfholz
Speerkobolde Koboldgang Grabstein Musketierin Rammbock Koboldhütte
Erdbeben
Speerkobolde Koboldgang Grabstein Koboldhütte
Pfeile
Speerkobolde Koboldgang Grabstein Koboldhütte
Königliche Luftpost
Speerkobolde Koboldgang Musketierin Walküre Rammbock Koboldhütte
Feuerball
Koboldgang Grabstein Musketierin Rammbock Koboldhütte
Gift
Speerkobolde Koboldgang Grabstein Musketierin Koboldhütte
Blitz
Grabstein Musketierin Walküre Rammbock Koboldhütte
Rakete
Musketierin Walküre Koboldhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Grabstein Walküre Rammbock Gift

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Koboldgang Grabstein Musketierin Walküre Rammbock Gift Koboldhütte

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Speerkobolde Koboldgang Grabstein Musketierin

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Walküre Koboldgang Rammbock Koboldhütte
Koboldgang
Speerkobolde Walküre Rammbock Koboldhütte
Grabstein
Musketierin
Walküre Rammbock Koboldhütte
Walküre
Speerkobolde Musketierin Koboldgang Rammbock Koboldhütte
Rammbock
Gift Speerkobolde Koboldgang Musketierin Walküre Koboldhütte
Koboldhütte
Speerkobolde Koboldgang Musketierin Walküre Rammbock
Gift
Rammbock

Verteidigungssynergien 3 12

Speerkobolde
Koboldgang Grabstein Musketierin Walküre Koboldhütte Gift
Koboldgang
Musketierin Speerkobolde Grabstein Walküre Koboldhütte
Grabstein
Musketierin Speerkobolde Koboldgang Gift
Musketierin
Koboldgang Grabstein Walküre Speerkobolde Koboldhütte
Walküre
Musketierin Speerkobolde Koboldgang Koboldhütte
Rammbock
Koboldhütte
Speerkobolde Koboldgang Musketierin Walküre
Gift
Speerkobolde Grabstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Grabstein Musketierin Walküre Koboldhütte
Koboldgang Grabstein Musketierin Walküre Koboldhütte
Koboldgang Koboldhütte Grabstein Musketierin Walküre
Koboldhütte Koboldgang Grabstein Musketierin Walküre
Grabstein Walküre Gift
Koboldgang Speerkobolde Musketierin Walküre
Musketierin Speerkobolde Koboldgang Grabstein Koboldhütte Gift
Musketierin Walküre Gift
Koboldgang Grabstein Musketierin Koboldhütte
Koboldgang Speerkobolde Musketierin Walküre
Koboldgang Walküre Gift Speerkobolde Grabstein Musketierin Koboldhütte
Musketierin Speerkobolde Koboldgang Koboldhütte Gift
Grabstein Koboldhütte Koboldgang Musketierin Walküre
Walküre Koboldgang Grabstein Koboldhütte Gift
Koboldgang Grabstein Koboldhütte
Koboldgang Koboldhütte
Koboldgang Grabstein Musketierin Walküre Koboldhütte Gift
Grabstein Walküre Speerkobolde Koboldgang Musketierin Koboldhütte
Walküre Gift Speerkobolde Grabstein Musketierin Koboldhütte
Musketierin Koboldhütte
Koboldgang Walküre Speerkobolde Musketierin Gift
Grabstein

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Speerkobolde Grabstein Koboldhütte
Gift Koboldgang Musketierin Walküre
Koboldgang Grabstein Speerkobolde Musketierin Walküre Koboldhütte
Koboldgang Walküre Musketierin
Koboldgang Grabstein Musketierin Walküre Koboldhütte
Gift Koboldgang Musketierin Koboldhütte
Koboldgang Speerkobolde Grabstein Musketierin Walküre Koboldhütte
Walküre
Speerkobolde Grabstein Walküre Koboldhütte Gift
Koboldgang Grabstein Musketierin Koboldhütte
Grabstein Musketierin Walküre Koboldhütte
Walküre Gift
Koboldgang Grabstein Walküre
Musketierin Walküre
Koboldgang Grabstein Koboldhütte Speerkobolde Musketierin Walküre Gift
Walküre Gift Musketierin Koboldhütte
Grabstein Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Musketierin Walküre
Gift Musketierin
Koboldhütte Gift
Musketierin Walküre Gift
Gift Walküre
Gift Speerkobolde Musketierin
Musketierin Gift
Gift
Gift
Koboldgang Musketierin Gift
Gift Musketierin Walküre
Gift Musketierin
Gift Musketierin Koboldhütte
Musketierin Gift
Musketierin Koboldhütte Gift
Speerkobolde Musketierin Koboldhütte Gift
Musketierin Koboldhütte Gift
Gift
Musketierin Gift
Walküre Gift
Musketierin Gift
Gift
Musketierin
Musketierin Gift
Gift Walküre
Gift Musketierin
Musketierin Gift
Gift Musketierin
Gift Musketierin
Musketierin Koboldhütte Gift
Gift Musketierin
Gift
Gift
Speerkobolde Koboldgang Grabstein Musketierin Koboldhütte
Gift Musketierin
Gift Koboldgang Musketierin Walküre
Musketierin Gift
Gift
Musketierin
Koboldgang Musketierin Gift
Musketierin Gift
Gift Musketierin

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